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Entrevista: Eggebrecht y el desarrollo de la potencia de Wii

Abierto por CaVaYeRo el 10 de septiembre de 2007 · 35 mensajes · 3.546 visitas

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#1
El presidente de Factor 5 se sienta con Revogamers para ahondar en las desaprovechadas posibilidades gráficas de Wii y su posición en la industria.

::lee la entrevista::
#2
Muy interesante, la verdad.
Me gustaría ver un juego de Factor 5 en la Wii, solo para ver de lo que es capaz la consola.
Gran entrevista. ¡¡Felicidades!!
#3
Me han gustado las "indirectas directas" para que haga un juego para Wii :¬¬):
#4
menuda entrvista!!! revogamers se supera a si mismo cada dia :sorrisa: :sorrisa:
#5
[aplauso] [aplauso] [aplauso] [aplauso] [aplauso]

Os merecéis esto y mucho más, pedazo entrevista.... chicos, tenemos juego de Factor 5 a la vista!!, jejeje.
#6
"(...)así que si la gente mira Rouge Leader, Rebel Strike y Resident Evil dirá este hardware es significativamente mejor, estos juegos deberían ser el mínimo a lo que aspirar y, a partir de ahí, progresar.(...)"

Justo lo k vengo diciendo desde k salio la consola y empezaron a surgir avatares, banyards, happy feets y demas morralla.Por fin alguien k dice algo coherente.

Y respecto a la entrevista, creo k fuistes un soplo de aire fresco en una feria dnd debio pasarse el dia hablando de Lair y ps3.Se nota en lo distendida del tono de la conversacion.Un 10 por coseguir unas opiniones que son todo un tiron de orejas a Ubiport y otras compañias que no saben/quieren hacer las cosas bien.

Soñar es gratis? esta noche soñare conk factor 5 saca un nuevo juego para wii. =)
#7
Fëndor escribió:
tenemos juego de Factor 5 a la vista!!, jejeje.
Será el primer multiplataforma Wii/ps3? Es broma! Pero por lo que ha dicho se puede dar por hecho que algo harán... y por el camino del fotorrealismo. Además, si alguna compañía puede llevar a Wii al límite (y más allá), con permiso de Retro y Nintendo EAD, esa es Factor 5.

Gran entrevista, ya recogida en gonintendo. Seguro que las palabras de Julian darán que hablar!
#8
Incluso con un hardware para shaders tan parecido, la velocidad de reloj es mucho más alta y puedes hacer cosas mucho más avanzadas, así que si la gente mira Rouge Leader, Rebel Strike y Resident Evil dirá este hardware es significativamente mejor, estos juegos deberían ser el mínimo a lo que aspirar y, a partir de ahí, progresar.

Con esto me quedo yo.
#9
Sería muy buena noticia que hicieran un juego para wii, tal y como lo plantea, parece que se lo currarian. No se que tal es el Lair, pero los Rogue Squadron son una magnifica referencia.

P.D. Muy buena entrevista, me ha gustado mucho como la habeis llevado. :sorrisa:
#10
Bueno gran entrevista y gran persona este Julian, otro al solo habalr de Wii y no de Lair se hubiese mosqueado...

Bueno verdades como puñas suelta este señor, esperemos que la entrevista tenga eco internacional y se vaya hablando de ella y que la gente diga coño lleva razón (y coño estos de Revogamer son la leche...).

Venga Factor 5, no te hagas de rogar y para finales de año anuncia tu juego fotorrealista de Wii yq ue este a la altura de tus juegos apra GameCube.

Un saludo.

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