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Opinión: un futuro por jugar

Abierto por shezard el 4 de marzo de 2007 · 30 mensajes · 3.561 visitas

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#1
Con cada nueva generación de videoconsolas se amplían los horizontes que la anterior había impuesto. Sin embargo, en los últimos años hemos visto cómo aparecían siempre los mismos nombres en las listas de los más deseados y las fórmulas de éxito se han repetido hasta la saciedad. Como dijo el gran sabio: Renovarse o morir.

Autor: José Manuel Bringas

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#2
Quisiera ser el primero en escribir para felicitar a Tildom por esta MARAVILLA de texto. Se puede estar o no de acuerdo, aunque realmente el futuro que se plantea es bastante alentador e ilusionante, pero la escritura y la documentación bien merecen un primer aplauso.
#3
Increbile artículo Tildom!!Me ha encantado. Creo que te va a tocar siempre xDD
#4
Muy buen artículo, mis felicidades al redactor porque nos da a todos un aliento sobre esta generación en donde parece que los gráficos realistas y las superproducciones son símbolo de un videojuego excelente, cosa que muchos de nosotros sabemos no es verdad.

¿Dónde quedó esa pasión por crear un videojuego con el fin de entetener y llevar al jugador a un mundo fantástico del cual fuera el protagonista? ¿Donde quedó ese amor por crear algo original y con pocos recursos? ¿Porqué la industria actuál parece preocuparse más por sacar un juego más en vez de preocuparse por darle al usuario lo que desea? Y lo más importante, ¿Dónde quedó ese programador/productor amante de los videojuegos?

Shadow A
#5
Esto es Hollywood señores, aquí lo que importa es una historia mínima, deslumbrar con efectos y hacer caja.

Menos mal que siempre hay genios que se pasan por el forro al sistema y hacen lo que les da la gana si consiguen los medios.
#6
Gran artículo, ¿alguien es capaz de traducirlo al inglés? Me se de bastantes amigos de habla inglesa que disfrutarían de este artículo.

Puedo ayudar en la traducción, pero mi inglés deja mucho que desear. De todas formas, podría hacer un esbozo si nadie se anima o ayudar.
#7
totalmente de acuerdo, y perfectamente explicado/expresado. Lo malo es q me entra la vena revolucionaria y diría al final: no compréis basura comerciallL!!!!! comprad estos genios!!!! killer 7 says hi!!!!

pero weno, todo seguirá así.

Olé pati y pa esta gente.
#8
Increible hasta que punto pueden estar de acuerdo dos personas sin conocerse de nada, suscribo todo lo leido, los artistas siempre han sido revolucionarios (al menos los grandes genios, a los mediocres como que les duele menos prostituirse) y los empresarios conservadores por aquello de velar por sus intereses, en este sector ambos deben convivir y eso puede resultar dificil.

Por otro lado en el caso de Yuki Naga, su ausencia en Phantasy Star Universe es mas que plausible, pues a pesar de la mejora en el control y graficos sobre su antecesor, la experiencia de juego ha perdido mucho y resulta monotona y poco original para todos aquellos que pasamos años jugando a su anterior entrega. Hasta tal punto es asi que ya hay anunciada una expansion o version revisada del juego (PSU:Ambition of illuminus) que incluira trajes, monstruos y escenarios de PSO para tratar de captar a los nostalgicos.
#9
ke buen articulo :^^:
gracias a este tipo de pensamientos, recibo nuevas esperanzas con los verdaderos creadores de juegos y no con las desarrolladoras ke lo unico ke kieren es seguir sacando dinero. Ya veremos ke tal les va a ambos a unos ke les vaya bien con sus futuros proyectos y pues a los otros...a ver como se salvan
#10
Este artículo demuestra lo hartos que están los programadores de una industria estancada y harta de secuelas, ¿cuántos Final Fantasys más tendremos que soportar?, ¿cuántos Tekken y GTA?, triste panorama.

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