Sí, como el interés que mostró Square-Enix al anunciarse la Balance Board, que se quedó en palabras al parecer
Pero siendo Suda, entonces hay que mostrar expectación. Desde luego que sería flipante ponerlo como una opción de una sección de, por ejemplo, un juego de acción en el que atrapan al protagonista y le vuelan los sesos si miente. ¡Y a lo mejor empiezan preguntándote cosas privadas para despistar, ahí a lo perro!
Yo sí creo que tiene viabilidad para cosas como esta. Teniendo en cuenta, claro, que no sería necesario usarlo durante todo el juego: solo en esas secciones determinadas. Se quita el nunchako, se pone el Vitality Sensor y se recoloca tras usarlo. Por supuesto, tendrá que haber una opción para los que no lo tengan aunque sea una cutrez tipo machacar botones, pero es que de pensarlo...
Saludos.
PD: O al igual que en el Silent Hill: Shattered Memories, dependiendo del miedo del jugador el desarrollo cambie (ya sé que es mucho más complicado que elegir las cosas dependiendo de un test al inicio de la partida, ¡pero y lo bonito que queda imaginárselo!)