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La mítica Green Hill Zone se luce en un nuevo gameplay de Sonic Forces

Abierto por Revogamers el 25 de abril de 2017 · 16 mensajes · 516 visitas

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#1
Sonic clásico firma esta trepidante carrera en la reconocida fase.

Sonic está de aniversario y para conmemorarlo SEGA lanzará este año dos títulos, los cuales llegarán a Nintendo Switch. En un nuevo gameplay lanzado por la compañía, nos reencontramos con Green Hill Zone, la ya mítica fase del título de plataformas encargada de darnos la...

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#2
Bonito es, desde luego.
#3
Podían haber conservado al menos la música original. Este juego cada vez pinta peor... y da mucha pereza la perspectiva de las próximas décadas con el mismo Sonic, las mismas mecánicas, los mismos loopings, etc.
#4
Veo el mismo problema que en aquel Sonic 4 que había salido por capítulos: Demasiado detalle en el fondo.
O implementan algún tipo de difuminado, cambio en la iluminación o cualquier otro efecto estético que atraiga la atención sobre el plano de scroll en el que se juega, o será el mismo rollo injugable al que nos tienen acostumbrados.

En fin, que la fanquicia Sonic sigue pareciendo insalvable... Que pena me da.

Un saludo.
#5
Mierda, pues a mí me ha gustado.
Hasta la música.
Lo que no entiendo es para qué ponen enemigos en Sonic, es una cosa que siempre se me ha escapado.
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#6
Sonic generations 2
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#7
Lo veo bonito, pero creo que me marearía jugarlo. No sé por qué lo hacen así.

Por otro lado, Sonic Lost World me gustó bastante y no me mareaba, aunque se nota que lo dejaron morirse a partir del 3er o 4º mundo, donde la calidad del diseño de niveles baja considerablemente. Una lástima.

A ver qué tal les sale éste.
#8
A mí también me ha gustado, disfruté con los niveles de Sonic clásico en Generations y esto tiene buena pinta, eso sí, la música... horrible. Lo que realmente me da miedo es lo demás, es decir, las fases de Sonic moderno y el otro personaje secreto. Pero miedo de verdad, eh? xD
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#9
Este cae de cabeza, es una preciosidad.
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#10
Em... esto es Sonic Generations, vamos.

Original no es, para qué nos vamos a engañar. Y parece que el control vuelve a ser bastante burruñero y totalmente diferente al de los Sonic originales (tienes a Withehead haciéndote Sonic Mania en la oficina de al lado, ¿¿qué trabajo te cuesta pedirle el código de las físicas que con tanto atino ha conseguido replicar??).

En fin... veremos. Es Sonic y me lo voy a pillar, pero tengo la mosca detrás de la oreja, que conste...
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