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Resumen del año 2016 - Revogamers

Abierto por Revogamers el 31 de diciembre de 2016 · 21 mensajes · 1.006 visitas

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#1
2016 es ya parte del pasado. En Revogamers os resumimos este año, no especialmente brillante en lo que a Nintendo atañe, pero que nos deja con muchas ilusiones de ver qué nos depara el próximo.

Un año extraño, sin lugar a dudas. 2016 ha sido el año en el que Wii U ha estado más muerta que viva y en el que Nintendo 3DS ha estado aguantando el tirón a base de juegos que hacía tiempo que habían salido en...

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#2
Tanto a Star Fox Zero como a The Wonderful 101 los mató el control, no las ventas de la consola. La diferencia es que The Wonderful 101 es un juego excelente en muchos otros aspectos, en cambio Star Fox Zero cojea de muchas otras patas aparte del control.
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#3
Decir que The Wonderful 101 falla en el control, cuando es el corazón del juego...
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#4
Se nota un pelin de negatividad.

Wii U, bueno a tenido este final, pero a dejado un buen catalogo.

A 3ds la veo con buena salud.
#5
Medialuna escribió:
Decir que The Wonderful 101 falla en el control, cuando es el corazón del juego...
Pues no fueron pocos los que en su día tuvieron problemas con el control a la hora de crear las siluetas.
#6
La verdad es que para mi ha sido un año bastante en blanco. Se ha notado mucho la concentración de Nintendo en Switch y eso en una consola como WiiU sin apoyo third potente y con sólo los índies pues se queda un poco corto.

2017 promete ser una explosión completa. A ver si realmente lo es y podemos por fin recobrar el pulso perdido.
#7
También se quejaron del control con kid icarus uprising y para mi es el mejor juego de Nintendo 3ds de lejos. El mejor juego de la década. Debo ser yo el raro que me adapto a todos los controles.

Bueno a unos les gusta Pokemon Sol y Luna y yo no lo trago y a mi en cambio me gusta star fox zero
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#8
Para mi este ha sido el año de los indies.
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#9
Everdred escribió:
También se quejaron del control con kid icarus uprising y para mi es el mejor juego de Nintendo 3ds de lejos. El mejor juego de la década. Debo ser yo el raro que me adapto a todos los controles.

Bueno a unos les gusta Pokemon Sol y Luna y yo no lo trago y a mi en cambio me gusta star fox zero
El control de KI:U en tierra es una soberana mier... En las fase de vuelo era genial, pero en tierra era demasiado ortopédico y pedía a gritos, como poco, un Circle Pad Pro.
#10
Que uno se pueda adaptar a un control no lo hace bueno. Hoy en día crear un juego cuyo control no sea amigable es directamente suicidarse, la mayoría de la gente juega para divertirse en un momento dado no para pasar horas adaptándose a un control.

Que se entienda que no digo que un control complicado hace un mal juego, simplemente reduce ampliamente la cantidad de gente que va a jugarlo.

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