De hecho, el multijugador asimétrico sí es posible y se ve en el vídeo de presentación, en el juego de baloncesto.
Se conectan dos consolas entre sí y, gracias a los JoyCon, en cada una de ellas juegan dos personas. Aunque ninguna de estas consolas esté conectada a "La TELE", esta capacidad permite un juego asimétrico CON MAYOR POTENCIAL que el de Wii U.
1 - 1 jugador en una Nintendo Switch, los otros cuatro en la otra. Ya tenemos Nintendo Land. Todavía no sabemos si una Nintendo Switch se puede conectar a otra que esté a su vez conectada a la televisión, por lo tanto, existe la posibilidad de que sí se pueda reproducir la experiencia de Wii U al 100% en Nintendo Switch. Eso sí, se requerirían varias consolas por lo que solamente sería viable para el juego multijugador, y no para casos como ZombiU, Star Fox 0 o Pikmin3.
2 - Varios jugadores en una Nintendo Switch, y varios en otra. Hasta ahora, esto solamente era posible vía online. Con Nintendo Switch, se puede hacer en modo local. Esto es juego asimétrico en su más pura esencia, y mucho mejor que el que es capaz de ofrecer Wii U a día de hoy.
Como dice Psycotic, el multijugador asimétrico es que cada uno tenga su propia pantalla, para que su campo de visión sea diferente al de los otros jugadores (de ahí lo de asimétrico). Es algo característico del juego online y la novedad de Wii U fue traerlo de serie para el modo local. Nintendo ya lo había intentado anteriormente con GBA y Nintendo GameCube. El concepto de Nintendo Switch es cierto que se acerca más al de Nintendo GameCube que al de Wii U, pero conserva casi todo lo mejor de la segunda. Obviamente, el gran hándicap es la necesidad de tener al menos 2 consolas. Pero eso no le niega ser asimétrico.