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Hilo Oficial Dragon Quest VII

Abierto por LoboMarino el 24 de septiembre de 2016 · 67 mensajes · 20.994 visitas

#41
Yo subo todas. Ya que he pagado el juego lo exprimo a saco, y más reventándole la cara a más de un enemigo...
#42
ya bueno, pero es interesante subir primero todas las basicas, que te pillen sin un buen healer en un mal momento puede ser jodido y es interesante tener habilidades gratis de PM como los alientos.
#43
O cagarte en sus muertos (ojo, que no lo digo cabreado contigo, sino con el juego) por subir al máximo la habilidad Pirata y que al cambiar de habilidad te manden al guano las habilidades aprendidas, que me han dejado a cuadros con eso. ¿Sólo te dejan conservar las de las vocaciones básicas, en serio? Que sí, que son muchas, pero me han jodido mi estrategia con eso...

PD: apunte gracioso. Andaba yo buscando una pieza roja y me imaginaba dónde estaría, pero en la primera visita me ponía que la puerta estaba cerrada, la segunda igual, y me da por dar la vuelta a la casa y hay otra puerta que sí está abierta y puedo entrar XD. Si hubiese cotilleado la primera vez me ahorraba un viaje
Spoiler
(el pueblo al lado de Yggdrasil)
#44
Por casualidad ¿Alguien sabe que hacer una vez completas la historia, si hay mazmorras opcionales tipo DQVIII?

Me da extrema pereza levear o cazar monstruos sin mas
#45
Tengo un par de dudas que tras 15 horas de juego todavía no he descubierto por mi mismo:

1- Para qué sirven las boñigas a demás de para estrujarlas?
2- Los puntos de estilo sirven para algo, al equiparme con ropajes o armas de momento solo miro el nivel de fuerza o defensa, pasando del estilo.

Gracias de antebraso
#46
1- Las boñigas es un recurrente de la saga. En otros juegos sirven para usar alquimia con ellas, pero en éste no hay dónde (o yo no lo he encontrado) y sirven para ser vendidas por 1.
2- Lo del estilo no estoy seguro, pero hay un minijuego donde cuanto más estilo tengas, mejor son los regalos a percibir. De nuevo, creo que es algo relativo a la saga donde cobra más importancia en otras entregas.

PD: llevo yo más de 40 horas, estoy en Villa Marmota y no avanzaba debido a que el juego no te decía un carajo sobre qué hacer, hasta que se me ocurrió preguntar al del santuario místico y casi casi me hizo un camino de luces hacia lo que tenía que hacer.
Eso sí, tengo todas las vocaciones básicas al máximo con Gronzo XD.
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#47
jojojojojo mira que eres masoca....

Yo estoy en la última isla(70h). El juego ha subido de nivel en las últimas islas y hasta me ha tocado ir a levear porque los enemigos finales me mataban. Aisss este juego es bruta, que ganas de saber que pasará cuando las tenga todas.

Por cierto ya está disponible la guía oficial del juego en guiasnintendo, por si a alguien le interesa.
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#48
Konohamaru escribió:
jojojojojo mira que eres masoca....

Yo estoy en la última isla(70h). El juego ha subido de nivel en las últimas islas y hasta me ha tocado ir a levear porque los enemigos finales me mataban. Aisss este juego es bruta, que ganas de saber que pasará cuando las tenga todas.

Por cierto ya está disponible la guía oficial del juego en guiasnintendo, por si a alguien le interesa.


Buscando a los exmonstruos y llevándolos al refugio hay una que te da una tablilla de una mazmorra con limos metálicos. Aunque hay que pelear a saco va de lujo para esas cosas, y ahora que mis personajes saben estocada metálica sí acierto sin problemas.
#49
Yo para levear voy al pasado, a un territorio que tiene limos metalicos, y con un golpe de luchador que hace critico puedo ganar 1000 o 2000 de experiencia en cada combate, si sale bien y no huyen xddd

Como funciona lo de las tablillas? porque no me entero....
#50
Konohamaru escribió:
Como funciona lo de las tablillas? porque no me entero....

Las consigues encontrando a monstruos que ahora son seres humanos (en el presente). Van a un sitio llamado El refugio, y allí ellos te dan pistas para encontrar más ex-monstruos y te dan una tablilla.
En los "sótanos" de esa isla hay un pedestal donde pones la tablilla que quieras (tablillas recibidas), y una vez puesta puedes entrar en ella, recorrer una minimazmorra venciendo a los enemigos que hay allí y llegar hasta un jefe, que te otorga un objeto cuando te lo cargas (la primera vez hay algo interesante. Cuando repites sólo te entrega medicina fuerte).

Y uno de los personajes que llevas al refugio era un limo metálico y te regala una tablilla que lleva a un bosque de limos metálicos (y limos y limas), así que usando el conjuro Silbido no hace falta ni moverse de la puerta.
1 gracias

Etiquetas: dragondragonquestdragonquestviiquestsiete

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