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[Rumor] Nintendo Switch cuenta con 4GB de RAM y podría contar con revisiones de mayor potencia

Abierto por Revogamers el 31 de octubre de 2016 · 26 mensajes · 1.678 visitas

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#1
Su GPU se basaría en la arquitectura Parker.

Mientras Nintendo sigue callada con respecto a las entrañas de su nueva consola, internet trata de dar respuesta a las muchas dudas que han surgido tras la presentación de Nintendo Switch. Las últimas informaciones vienen de Emily Rogers y del periodista japonés Nishikawa Zenji, quienes...

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#2
Si ya en una maquina como U se han visto cosas como Zombie U,Bayonetta 2, Super Mario 3D World, Mario Kart 8 o Xenoblade X... muero de ganas de ver hasta donde pueden llegar con esta maquina.
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#3
Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.

Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.

Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.
#4
Melo escribió:
Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.

Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.

Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.

Esto es la "estrategia de los 3 pilares" otra vez. Dicen una cosa, pero la realidad puede acabar siendo otra. Aunque la verdad es que, en este caso la gran diferencia es que la tercera consola sí que viene a sustituir a la consola de sobremesa, por lo que estaríamos hablando de la "estrategia de los 2 pilares" en este caso. Pero, en lo referente a la portátil, es un caso similar: si bien la 3DS goza de buena salud, el éxito o fracaso de Switch determinará si hay o no sucesora para 3DS.

Ahora bien, se me ha ocurrido una idea loca respecto a la sucesora de 3DS. ¿Y si ya la tenemos entre nosotros? ¿Y si la sucesora de la 3DS es... la New 3DS? Todos sabemos que la New 3DS tiene la capacidad para mover todo un Xenoblade de Wii, así que por potencia no será. Y, salvo el citado título o el Hyrule Warriors Legends, pocos juegos le sacan el jugo que se le podría exigir a la New...
#5
El Hyrule en new 3DS petardea que da gusto. New nació para darle dos añitos mas a la 3ds de vida y las thirds pregieren desarrollar para 3ds que para new.
#6
Siendo que es una maquina que todavía va a salir el próximo año. Cojea técnicamente. Y la van a destruir en prensa si esto resulta ser cierto.
#7
ha asegurado con total rotundidad que Switch contará con 4GB de RAM, “el doble de la RAM de Wii U”

Y la mitad de lo que tiene mi PC del montón que tiene 2 años :cunao:
#8
Melo escribió:
Yo creo que nuevamente vuelven a errar el marketing. Están intentando vender una máquina menos potente que una PS4 como su próxima generación de sobremesas. Y le va a caer muchísima mierda encima con el tema potencia, lo que va a espantar a todo público no-amante de las sagas Nintendo.

Más les valdría venderla como su próxima consola portátil (dónde sí sería un pepino) con posibilidad de conectarla a la TV y jugar con un mando clásico.

Al final te venden el mismo producto pero de una forma entra mejor que de la otra.
No estoy de acuerdo, Melo. Más que nada porque quienes no aman las sagas de Nintendo jamás se comprarán una consola de Nintendo. Se llenan de bazofia hilos enteros en foros precisamente por esas personas que sólo quieren gráficos, teraflops y resoluciones 4K.

Y yo la verdad es que empiezo a estar bastane preocupado por el rumbo que está tomando esto. Están lloviendo puñales porque PS4 pro no corre 4K nativos, por ejemplo. Y digo yo,¿a caso importa?. Si los juegos se ven de escándalo y la consola no se dispara de precio,¿qué más da?. Y hablando de fotogramas, parece que existe la absurda creencia sobre un mágico hardware que hace funcionar a todos los juegos a 1080p y a 60fps sin importar qué clase de juego sea. Bueno, sí que existe, se llama PC y para que haga eso mismo necesitas gastarte bastante más pasta que en una consola.
PS3 podía correr juegos a esa resolución de manera holgada. Ahora, no se lo pidas a un Uncharted porque este tipo de juegos van de carga de proceso hasta las pestañas. Y así con todo.

Y con todo esto lo que pretendo decir que es que tal vez se nos esté yendo la cabeza con las posibles especificaciones de Switch. Está casi claro que la pantalla será a 720. Está claro que se las apañará de algún modo para hacer un reescalado a 1080. Está claro que la arquitectura ARM es muy diferente a la X86 y no tiene sentido alguno comparar. Con menos, se hace más en la primera si se optimizan bien los recursos. Y esto lo digo por el rumor de los supuestos 4gb de RAM de Switch, que me entran arcadas cuando leo que PS4 y XBO tienen más. Claro, pero decidme qué móvil del mercado usa 4gb de ram y le saque partido. Un Iphone 7 lleva 2 y hace maravillas. En un PC a día de hoy con 4gb no vas a ningún lado para jugar precisamente por eso: arquitecturas diferentes y optimización.

Yo estoy convencido de que esta vez van a lanzar un hardware realmente puntero (dentro de su clase) y sabrán aprovecharlo bien. Y estoy tan convencido porque por primera vez en diez años veo indicios claros sobre el interés de desarrolladoras potentes mostrando un sincero interés por la máquina y sus posibilidades.
Si vi tres Call of Duty dignamente convertidos en Wii,¿por qué diantre no iba a ver juegos portados de PS4/XBO si la máquina de Nintendo se queda basatante cerca de ellas?. Ahí lo dejo, un saludo a todos.
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#9
Greygar, si quieres comparar con otros ARM, diría que va a ser del que más RAM tenga. Las Shield tenían 2Gb y 3Gb de RAM. Con Android, encima.

También soy de los que aquí ve tecnología punta. Y deberíamos alegrarnos de que sea tecnología punta de otro tipo, porque para x86 creo que hay opciones de sobra y ya sabemos lo que hacen. Y en el fondo, ¿quien quiere una PS4 con una pegatina de Nintendo?

Queda mucho por ver, pero en lo que ya sabemos a mí me parece que están acertando en todo.
2 me gusta 1 gracias
#10
4GB de RAM echarán para atrás a muchos desarrolladores. La RAM es el comodín que usan todos. Y la base actual de todos los juegos es PS4/One ambas con 8GB.

Será la excusa perfecta.

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