Será de los ultimos juegos wn los que aparezca Iwata, que penilla me da cuando veo estas cosas.
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Pero se despide con mucha dignidad.
No sé por qué os empeñáis siempre que sale un Paper Mario en soltar la misma frase "no está a la altura de los originales", aun sin haberlo probado.
El mayor enemigo de Paper Mario: Color Splash es ese, vosotros diciendo esas cosas sin haberlos probado. Esa frase la llevo escuchando casi desde que Emily Rogers sacó el rumor de su desarrollo... Tres cuartos de lo mismo pasa con Mario Party. El nuevo Mario Party es un paso de gigante con respecto a los anteriores y, sin embargo, lo habéis machadado desde su anuncio con "no está a la altura de los originales". Os propongo que no valoréis los juegos antes de probarlos.
Paper Mario: Color Splash es un juego muy bueno, en la línea de Super Mario RPG y todos estos. Tiene su sistema particular, que es heredero del de Sticker Star y diferente al de los primeros Paper o el de SNES, pero tampoco van a lanzar siempre el mismo juego.
Me parece que la intransigencia de algunos con estas sagas roza la irracionalidad.
Aparte, en Revogamers:
Sobre el Mario Party, el 10 de Wii U tiene un 6 y el último de 3DS tiene un 8'5. No es casualidad.
Paper Mario: Color Splash tiene la misma nota que Super Mario 3D World. Tampoco es casualidad (aunque el 9 del segundo sea "ligeramente" mejor que el del primero, mereciéndolo ambos).
En fin, lo que quiero decir es que esos comentarios apelando a la nostalgia son cliché, muchas veces sin ningún fundamento. Como dirían los ingleses, son bullshit.
El mayor enemigo de Paper Mario: Color Splash es ese, vosotros diciendo esas cosas sin haberlos probado. Esa frase la llevo escuchando casi desde que Emily Rogers sacó el rumor de su desarrollo... Tres cuartos de lo mismo pasa con Mario Party. El nuevo Mario Party es un paso de gigante con respecto a los anteriores y, sin embargo, lo habéis machadado desde su anuncio con "no está a la altura de los originales". Os propongo que no valoréis los juegos antes de probarlos.
Paper Mario: Color Splash es un juego muy bueno, en la línea de Super Mario RPG y todos estos. Tiene su sistema particular, que es heredero del de Sticker Star y diferente al de los primeros Paper o el de SNES, pero tampoco van a lanzar siempre el mismo juego.
Me parece que la intransigencia de algunos con estas sagas roza la irracionalidad.
Aparte, en Revogamers:
Sobre el Mario Party, el 10 de Wii U tiene un 6 y el último de 3DS tiene un 8'5. No es casualidad.
Paper Mario: Color Splash tiene la misma nota que Super Mario 3D World. Tampoco es casualidad (aunque el 9 del segundo sea "ligeramente" mejor que el del primero, mereciéndolo ambos).
En fin, lo que quiero decir es que esos comentarios apelando a la nostalgia son cliché, muchas veces sin ningún fundamento. Como dirían los ingleses, son bullshit.
He jugado al Color Splash y puedo afirmar que sí, no está a la altura de los Paper Mario originales. Eso sí, pese a heredar cosas del infame Sticker Star, es un gran juego que recupera parte de las cosas perdidas y es un paso en la buena dirección para que la saga recupere el esplendor perdido.
Enviado desde los confines del Tiempo
Enviado desde los confines del Tiempo
Yo de verdad no entiendo la manía que le tenéis al Sticker y en cambio dais por notable el Color Splash.
Para mi son muy parecidos solo que el de Wii U mejor por la propia consola pero planteamiento desarrollo y combates se parecen muy mucho.
Incluso en mi caso me gusta más el sistema de las pegatinas que el de las cartas
Enviado desde GT-I9505 con la app oficial de Revogamers
Para mi son muy parecidos solo que el de Wii U mejor por la propia consola pero planteamiento desarrollo y combates se parecen muy mucho.
Incluso en mi caso me gusta más el sistema de las pegatinas que el de las cartas
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Lo de que no esta a la altura de los originales no lo digo yo, obviamente, pues no lo he jugado, pero es que el 95% de la gente que lo ha jugado es eso lo que dice... Yo no quiero que sea asi, pero si es esa la opinion general sera por algo, digo yo. Es como comparar a cualquier Final Fantasy con los clasicos... Si, lo siento, es inevitable. Pertenecen a la misma saga, por lo que se espera o se desea que mantengan las mismas cotas de calidad. Como Super Mario o Zelda han hecho siempre.
Ya me gustaria a mi cuando lo juegue estar de acuerdo en que el PM:CS esta a la altura, pero por si acaso no me voy a hacer ilusiones. Eso no quita que, como es dicho por todos, haya terminado siendo un gran juego.
Y ojo, que a mi el Paper Mario de 64 me gusta, esta muy chulo, peeeero no se acerca, ni de lejos, al de GC... Si este consigue ponerse a la altura del primero, cosa que veo muy posible, entonces para mi habra cumplido su cometido.
Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk
Ya me gustaria a mi cuando lo juegue estar de acuerdo en que el PM:CS esta a la altura, pero por si acaso no me voy a hacer ilusiones. Eso no quita que, como es dicho por todos, haya terminado siendo un gran juego.
Y ojo, que a mi el Paper Mario de 64 me gusta, esta muy chulo, peeeero no se acerca, ni de lejos, al de GC... Si este consigue ponerse a la altura del primero, cosa que veo muy posible, entonces para mi habra cumplido su cometido.
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Dartz719 escribió:Yo el único juego de Nintendo que he vendido ha sido el Sticker. No sabría decirte porqué, pero se me atragantó. Siempre tiraba de guías para avanzar (y no me considero torpe con los videojuegos) y al final, el combate final me pareció un peñazo y exagerado, y ahí lo dejé.Yo de verdad no entiendo la manía que le tenéis al Sticker y en cambio dais por notable el Color Splash.
Para mi son muy parecidos solo que el de Wii U mejor por la propia consola pero planteamiento desarrollo y combates se parecen muy mucho.
Incluso en mi caso me gusta más el sistema de las pegatinas que el de las cartas
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El sistema de pegatinas no me gustó nada, las cartas del Color Splash, en cambio, me han gustado mucho más. Quizás porque pegatinas se podían llevar pocas y había que gestionar mejor el inventario y cartas puedes llevar 99.
Estuve acojonado durante toda la partida de Color Splash, por si se repetía el mismo Boss que en Sticker Star. Pero cuando llegué a él, se me fue el miedo. Era durillo, pero no me pareció imposible. En Sticker Star o usabas la carta correcta, o no avanzabas. Siempre era así.
Yo creo que la gran diferencia es esa precisamente, que es un juego que te hace pensar que pegatina debes usar en cada caso y tienes que medir más que pegatinas llevar porque las especiales ocupaban más espacio.
Por lo que es un juego más estratégico y por tanto que te hace pensar más lo cual para mi no es malo.
En total no recuerdo bien pero había 5 o 6 paneles de pegatinas con espacio para 15 pegatinas normales con lo que no hay tanta diferencia.
Y si te atascabas por que te faltaba la pegatina especial la podías comprar con monedas, con lo que aunque no era tan obvio cual usar si era más accesible encontrarlas.
Ayer jugando me faltaba el ventilador y hasta que recordé donde se conseguía me recorrí 6 fases...
En general y voy por la mitad del Color Splash me parece una versión en modo fácil del Sticker sobre todo los jefes.
Y es una pena por que el Sticker no lo compré de salida por fiarme de lo que decía la gente y me encantó a pesar de la dificultad.
Y éste Color Splash esta lleno de ingenio y es una delicia gráfica pero es mucho más facilon
Me falta objetividad por que no he probado todos. (Solo el de Wii que ese no me gusto nada)
Pero creo que entre estos 2 la única gran diferencia es la dificultad y no el propio sistema de pegatinas como dice la gente
Enviado desde GT-I9505 con la app oficial de Revogamers
Por lo que es un juego más estratégico y por tanto que te hace pensar más lo cual para mi no es malo.
En total no recuerdo bien pero había 5 o 6 paneles de pegatinas con espacio para 15 pegatinas normales con lo que no hay tanta diferencia.
Y si te atascabas por que te faltaba la pegatina especial la podías comprar con monedas, con lo que aunque no era tan obvio cual usar si era más accesible encontrarlas.
Ayer jugando me faltaba el ventilador y hasta que recordé donde se conseguía me recorrí 6 fases...
En general y voy por la mitad del Color Splash me parece una versión en modo fácil del Sticker sobre todo los jefes.
Y es una pena por que el Sticker no lo compré de salida por fiarme de lo que decía la gente y me encantó a pesar de la dificultad.
Y éste Color Splash esta lleno de ingenio y es una delicia gráfica pero es mucho más facilon
Me falta objetividad por que no he probado todos. (Solo el de Wii que ese no me gusto nada)
Pero creo que entre estos 2 la única gran diferencia es la dificultad y no el propio sistema de pegatinas como dice la gente
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Analysis: Wii U has twice as many top-rated exclusive games as PS4 and Xbox One combined - GeekWire
Lo mejor del artículo es la foto donde se ve a Miyamoto jugando con baby Reggie
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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