Bueno, un SO propio también tendría la retro en el futuro conservando ARM y Vulkan, no se necesita Android para eso. ¿Por qué usar una francción de un SO que chupa recursos innecesarios y que además está reventado? Un SO propio seguramente hará mejor lo que necesitas y absolutamente nada que no necesites.
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Según el Wall Street Journal, NX será compatible con los juegos para smartphone de Ni
Abierto por Dee el 27 de julio de 2016 · 30 mensajes · 2.585 visitas · ★★★★★
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¿En qué sentido está Android reventado?
Y lo de chupar recursos innecesarios es relativo, porque mientras no estés jugando te posibilita utilizar aplicaciones y juegos móviles, y cuando estés jugando a un juego de la consola perfectamente se puede poner en modo exclusivo, desactivando la multitarea y procesos del sistema que no sean necesarios, dejando la memoria y un número determinado de núcleos de la CPU dedicados a los juegos.
¿Podrías tener eso en un SO propio? Por poder podrías, pero para que hacerlo cuando ya hay algo que hace lo que quieres y lo hace bien.
Por el mismo motivo el SO de PS4 está construido sobre FreeBSD y no hecho desde 0.
Y el factor fundamental de que motores como Unreal Engine 4, Unity, Frostbite, etc tienen ya o en desarrollo soporte para Android.
Y lo de chupar recursos innecesarios es relativo, porque mientras no estés jugando te posibilita utilizar aplicaciones y juegos móviles, y cuando estés jugando a un juego de la consola perfectamente se puede poner en modo exclusivo, desactivando la multitarea y procesos del sistema que no sean necesarios, dejando la memoria y un número determinado de núcleos de la CPU dedicados a los juegos.
¿Podrías tener eso en un SO propio? Por poder podrías, pero para que hacerlo cuando ya hay algo que hace lo que quieres y lo hace bien.
Por el mismo motivo el SO de PS4 está construido sobre FreeBSD y no hecho desde 0.
Y el factor fundamental de que motores como Unreal Engine 4, Unity, Frostbite, etc tienen ya o en desarrollo soporte para Android.
En el sentido de piratería salvaje.
Yo entiendo que un fabricante de cosas (o vendedor de cosas), tenga que ponerle algo al aparato y mira, Android. Como Kindle y tal. Pero si eres principalmente una empresa de software que tiene que hospedar en esa máquina su software y el de otros, pues no sé... Me parece un poco loco.
Lo de la tienda de Google Play ya es un sinsentido.
Yo entiendo que un fabricante de cosas (o vendedor de cosas), tenga que ponerle algo al aparato y mira, Android. Como Kindle y tal. Pero si eres principalmente una empresa de software que tiene que hospedar en esa máquina su software y el de otros, pues no sé... Me parece un poco loco.
Lo de la tienda de Google Play ya es un sinsentido.
Nada impide a Nintendo construir sobre Android una capa de seguridad para forzar DRM a nivel de sistema en lo que se distribuya por su tienda. Que lo tendrían que hacer igualmente para su propio SO.
Android, como cualquier SO, el DRM va en el software que se distribuye, no en el propio SO en si.
Por eso es tan fácil piratear casi cualquier cosa en Android, iOS, macOS, Windows o Linux, y en cambio en consolas no, hasta que se revientan.
Android, como cualquier SO, el DRM va en el software que se distribuye, no en el propio SO en si.
Por eso es tan fácil piratear casi cualquier cosa en Android, iOS, macOS, Windows o Linux, y en cambio en consolas no, hasta que se revientan.
Android esta basado en Linux y este mismo en PC es de lo más eficiente que te puedes echar a la cara, que la versión que tengamos en tablets y smartphones sea mejor o peor no impide que la versión sobre Android que tenga Nintendo pueda estar programada y capada perfectamente para usar el mejor rendimiento en el hardware que lo van a meter y de paso hacerla compatible con el software que a ellos les de la gana, no va a ser un 1:1 de las versiones que ya conocemos, no tendría sentido alguno.
Aunque la verdad yo dudo bastante que vayan a usar Android esté o no modificado. Nintendo con sus aparatos es muy controladora y casi seguro que van a hacer algo que ellos programen desde cero por el simple hecho de que sea más complicado meter mano en su software o por que les sea más cómodo programarlo así para hacer funcionar el atractivo principal del hardware en la que se basará la nueva consola.
Pero me mola la idea de que la consola sea compatible con sus aplicaciones, para los usuarios de Windows Phone es maravilloso xD.
Coño Psycotic, no me había salido que lo de reventado era por lo de la piratería, creía que era por rendimiento y ahí iba mi primer párrafo, a esto se le va la pinza a veces y...
Aunque la verdad yo dudo bastante que vayan a usar Android esté o no modificado. Nintendo con sus aparatos es muy controladora y casi seguro que van a hacer algo que ellos programen desde cero por el simple hecho de que sea más complicado meter mano en su software o por que les sea más cómodo programarlo así para hacer funcionar el atractivo principal del hardware en la que se basará la nueva consola.
Pero me mola la idea de que la consola sea compatible con sus aplicaciones, para los usuarios de Windows Phone es maravilloso xD.
Coño Psycotic, no me había salido que lo de reventado era por lo de la piratería, creía que era por rendimiento y ahí iba mi primer párrafo, a esto se le va la pinza a veces y...
josemurcia escribió:Por que no usar android? Por que es Nintendo!!! Al igual que no uso el blueray en los discos de WiiU si no una tecnología propia.Yo diría que todo apunta a que usa Android, para qué desarrollar un SO propio cuando Android ya hace lo que necesitas, te proporciona retrocompatibilidad en el futuro mientras mantengas la arquitectura ARM y utilices Vulkan(Nintendo forma parte del grupo de trabajo de Vulkan desde septiembre), te ahorras portar y mantener tus juegos para móviles en una plataforma adicional y tienes a casi todas las thirds adaptando sus motores para Android.
Enviado desde mi Moto Maxx
jey114 escribió:Pero Android es un Sistema Operativo libre, no tiene ningún coste de licencia y pueden modificarlo a su gusto. Nada que ver con el blu-ray.Por que no usar android? Por que es Nintendo!!! Al igual que no uso el blueray en los discos de WiiU si no una tecnología propia.
Enviado desde mi Moto Maxx
La única pega que le veo a usar Android, desde el punto de vista empresarial, es que la licencia GPL les obliga a publicar el código fuente del kernel Linux de la versión de Android propia que vayan a usar, pero tampoco debería ser un problema al poder meter las cosas propias como blobs.
josemurcia escribió:Eso lo entiendo José pero ya sabemos como es Nintendo muy terca para unas cosas tan simples.Pero Android es un Sistema Operativo libre, no tiene ningún coste de licencia y pueden modificarlo a su gusto. Nada que ver con el blu-ray.
La única pega que le veo a usar Android, desde el punto de vista empresarial, es que la licencia GPL les obliga a publicar el código fuente del kernel Linux de la versión de Android propia que vayan a usar, pero tampoco debería ser un problema al poder meter las cosas propias como blobs.
Enviado desde mi Moto Maxx
Desaprovechar un éxito como Pokemon GO seria un desperdicio.
Tendría que tener algún tipo de tarifa de datos para juegos como Pokémon GO.
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