Revogamers

Noticias y Comentarios

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por Dee el 14 de junio de 2016 · 342 mensajes · 26.853 visitas · ★★★★★

#201
Mi miedo es que la cámara de resurrección se convierta en el eje de la recursividad que adora Aonuma, ese punto al que volver una y otra vez después de hacer cada templo o cubrir hitos importantes en la historia. Por otra parte, si lo integra, si la convierte en base de operaciones y encaja con el contexto, perfecto, pero a ver cómo lo hace.

En este juego sí que tendría más sentido tener una casa a la que volver, un lugar donde descansar y dejar las cosas que hayamos recuperado, para forjar nuevas armas, reparar las que ya tengamos, cocinar...

Por cierto, que me encantaría que hubiera un sistema de crafteo chulo con recetas únicas que nos obligaran a ir a templos especiales y matar a criaturas concretas para conseguir los ingredientes para fabricarnos, no sé, un escudazo, una armadura o mejorar un objeto mágico.
#202
¿Pero las armas y ropas se montan o sólo se recogen? Sólo he visto comidas y pociones, aunque vete tú a saber.
#205
Apuesto a que
Spoiler
El viejo de la túnica es Ganon
1 me gusta
#206
Esto es lo que opino sobre el supuesto dowgrade:


PD:la comparación de la foto que no hace justicia como dice McDee, comparando zonas diferentes del juego, cuando comparen la misma zona hablamos mientras tanto “callados se ven más bonitos”

Enviado desde mi Moto Maxx
2 gracias
#207
Me ha dado por mirar esto, así como curiosidad.....



1 me gusta
#208
Esta sería una comparativa más justa, creo yo:



vs.

#209
Mas de 100 personas de Monolith (uno de los estudios mas grandes de Nintendo) estan trabajando en el Zelda, lo ha confirmado Miyamoto.
1 me gusta
#210
Monolith, la chacha de Nintendo.

No hay que volverse loco con lo de las comparativas, la foto que puse era de Meritroll, que esperabais (no hecha por ellos, claro). Alguno se ha pensado que lo puse a mal y ha rajado alguna idiotez, pero vamos, no hay más.

El juego es brutal y si como dicen solo hemos visto en el E3 el 1% del juego....

Un saludo.

P.D: lo único malo de lo de Monolith, es que si están con Zelda, no están con su próximo juego en NX. Pero bueno. Si están ayudando a crear el mega mundo de Hyrule por su experiencia con X y a acelerar el tiempo de desarrollo de la versión NX (elucubración mía), al menos cogerán experiencia con la nueva plataforma.
2 me gusta 1 gracias

Etiquetas: alucinantebreathcompletacompletogameplaylegendnombrenoticianuevowildzelda

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →