Nintendo Switch
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★
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Ya parece más que evidente eso que se comentaba: lo que en SS era la espada, aquí va a ser el arco. A lucir Gamepad a tope y lucecicas azules.
Y no me desagrada la idea.
Y no me desagrada la idea.
Parece que desvelarán bastantes cosas de los sheikah que ya sería hora, siempre ha sido uno de los misterios de la saga.
Medialuna escribió:Ya parece más que evidente eso que se comentaba: lo que en SS era la espada, aquí va a ser el arco. A lucir Gamepad a tope y lucecicas azules.
Y no me desagrada la idea.
Pues yo pienso que lo que en SS era la espada aquí va a ser el libro. Estoy convencido de que el libro le va a dar el nombre al juego, igual que la ocarina del tiempo, la batuta de los vientos o la skyward sword... Y pienso como ReisendeR, que va a ser la representación del Gamepad en el juego.
Pero si que es curioso que el arco se vea en todo momento. Teniendo en cuenta la cantidad de mochilas que lleva encima Epona y que todos los objetos que hemos visto usar a Link hasta ahora se ve como los transporta incluso cuando no los usa, podría ser que ahora solo pudiésemos cargar con 3 o 4 objetos al mismo tiempo y que se vean sobre el personaje en todo momento.

PD: Ahora que lo pienso el pañuelo ese que usa para planear solo se ve cuando lo usa... xD
LBM0100 escribió:Pues yo pienso que lo que en SS era la espada aquí va a ser el libro. Estoy convencido de que el libro le va a dar el nombre al juego, igual que la ocarina del tiempo, la batuta de los vientos o la skyward sword... Y pienso como ReisendeR, que va a ser la representación del Gamepad en el juego.
Pero si que es curioso que el arco se vea en todo momento. Teniendo en cuenta la cantidad de mochilas que lleva encima Epona y que todos los objetos que hemos visto usar a Link hasta ahora se ve como los transporta incluso cuando no los usa, podría ser que ahora solo pudiésemos cargar con 3 o 4 objetos al mismo tiempo y que se vean sobre el personaje en todo momento.
PD: Ahora que lo pienso el pañuelo ese que usa para planear solo se ve cuando lo usa... xD
Yo creo que sustituirán de alguna manera el alquiler de objetos por la limitación del número de ellos que puedes llevar encima. Si llevas arco y bombas, puedes ir a esta mazmorra. Si llevas gancho y botas de hierro a otra...
Esa es una buena forma de darle un parámetro más de libertad a las mazmorras. Ya la bomba sería que las mazmorras tuvieran diferentes resoluciones dependiendo de los objetos que lleves, es decir, varias soluciones posibles lleves lo que lleves, lo cual le daría una variedad tremenda y cada uno viviría el juego de una forma.
Hola, me he comprado el Zelda Twilight Princess HD que no pude terminar en su día, y digo una cosa que no me gusta mucho de este remake (aclaro no había leído nada de él etc).
Tiene unas caídas de frames bastante gordas para ser lo que es. En ese aspecto me ha decepcionado un poco. Por todo lo demás, remake. (me ha gustado mucho más windwaker, aunque tiene que ver que es mi favorito jejej).
Tiene unas caídas de frames bastante gordas para ser lo que es. En ese aspecto me ha decepcionado un poco. Por todo lo demás, remake. (me ha gustado mucho más windwaker, aunque tiene que ver que es mi favorito jejej).
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