Lo dije en el foro, si nintendo se espereña que las thirds gandulas se lancen a programar para ese bicho van listos, por muy facil que sea hacer un port.
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[RUMOR] ¿Filtrado el mando de NX?
Abierto por Dee el 18 de marzo de 2016 · 119 mensajes · 8.648 visitas
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Eso de que tapes parte del mando con la pantalla con la mano me da muy mal rollo. ¿Y los botones A,B,X,Y y demás dónde se suponen que estarían? ¿"Dibujados" en la pantalla, en plan móvil?
Viendo detenida la foto estoy casi seguro que es un fake eso parece más un pedazo de papel de aluminio encima de un control.

Una pregunta a los botones a,b,x,y donde están o son táctiles? No creo! El botón B se ve pero el otro supongamos que es el A por que se ve a mitad o borroso?

Enviado desde mi XT1225 mediante Tapatalk

Una pregunta a los botones a,b,x,y donde están o son táctiles? No creo! El botón B se ve pero el otro supongamos que es el A por que se ve a mitad o borroso?

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Probablemente sea fake, pero yo me espero algo así de todas maneras.
Es un concepto que funciona tanto para una consola de sobremesa (Wii U es la prueba) como para una consola portátil autónoma.
Es un concepto que funciona tanto para una consola de sobremesa (Wii U es la prueba) como para una consola portátil autónoma.
Esdiba escribió:Pues un mando con formas curvas es muchisimo mas comodo que un mando rectangular como es el caso de wiiu o incluso si es una consola portatil, tambien es mucho mas comodo que por ejemplo con 3ds que a mi muchas veces se me han clavado las esquinas y ya no sabia como ponerme para jugar. Solo hay que ver los mandos de la competencia, tienen lineas curvas, es lo más ergonomico. Personalmente me encantaría si ese fuese el diseño final de NX
El mando con curvas de megadrive es más incómodo que el supernintendo (también con sus curvas), el de saturn también es doloroso. Una cosa es redondeadito, como es actualmente casi cada mando, que ya lo hace más cómodo. Pero vamos, que ese mando no tiene nada que envidiarle al bananamando de la PS3...
En cuanto al mando en sí, cualquiera con tiempo, mañana y algo de resina puede crearlo siguiendo la patente, y más en tres meses para darle un aspecto decente. La supuesta imagen de la pantalla sería un vinilo, a secas.
a mi me huele muchísimo a photoshop, justo en la unión de los sticks con el display veo algo raro en las luces de una y el otro, como que no son la misma imagen, ni siquiera tienen la misma iluminacion
Voy a tirar de hemeroteca, porque esto me recuerda un huevo a una situación que se vivió en este foro hace dos añitos XD
http://www.revogamers.net/comunidad/noticias-y-comentarios-30/rumor-mario-maker-aparece-en-una-35529/
http://www.revogamers.net/comunidad/noticias-y-comentarios-30/rumor-mario-maker-aparece-en-una-35529/
Bueno,la fuente original no es Dual Pixel, sino los foros de reddit y el que lo posteó sólo tiene de historial tres post, dos links a la foto del mando y el hilo del mando.
De que es fake, lo es, es un render, así que por ahora no se puede asegurar de que el mando vaya a ser igual a la patente.
De que es fake, lo es, es un render, así que por ahora no se puede asegurar de que el mando vaya a ser igual a la patente.
Me autocito del foro:
Podría hacerse también un fake con photoshop, pero para que quede verdaderamente bien es mucho curro. (Colocas el móvil o cutrecámara en un soporte, con parámetros de exposición fijos y sacas fotos del falso mando y de un móvil que esté mostrando esa imagen, y luego superpones la imagen del móvil sobre el mando de forma que exposición, perspectiva y enfoque coinciden. Para esto la pantalla del móvil ha de estar a la misma altura que el falso mando)
Parece inverosímil que alguien haga todo este trabajo para cinco minutos de gloria.
Alvarkill escribió:La textura de los sticks parece más goma que plástico, y no parecen articulados...
Lo que concuerda con este invento de una empresa que trabaja con Nintendo:
ショッカクãƒãƒƒãƒˆã€€å…¥åŠ›ãƒ‡ãƒã‚¤ã‚¹ - YouTube
Mola un pasote, y tiene pinta de ser indestructible. (La fuente es NeoGAF, lleva meses circulando por allí)
La pantalla no los ilumina (A los sticks) porque no sobresalen demasiado, y la perspectiva se explica con que es un gran angular (De móvil) desde un punto de vista oblicuo.
Si es un fake es un fake muy, muy bien hecho. Simular así la sobre exposición que crea una pantalla, y que el enfoque y la perspectiva coincidan, es chungo.
Alvarkill escribió:Para hacer un fake de eso habría que hacer una carcasa de plástico y los sticks ¿Con impresión 3D? Y meter dentro una bombilla alargada para que emitiese luz difusa, con un cristal traslúcido que distribuyese aún más la luz y por encima alguna forma de película de diapositiva con la imagen esa. Y aún con todo eso, se notaría.
La pantalla esa es de verdad, con seguridad del 99,9%. Por lo que dice en Reddit (Scotch en lugar de tape, her en lugar de it) se diría que el que lo ha filtrado es francés. (Biba Ubisoft que lo filtra todo)
En las patentes se explica que los botones táctiles tendrían detección de presión y respuesta de tacto, como los nuevos Macbook que deben de ser sorprendentes.
(Y precisamente con esa forma podría hacer de WiiMote xD)
Podría hacerse también un fake con photoshop, pero para que quede verdaderamente bien es mucho curro. (Colocas el móvil o cutrecámara en un soporte, con parámetros de exposición fijos y sacas fotos del falso mando y de un móvil que esté mostrando esa imagen, y luego superpones la imagen del móvil sobre el mando de forma que exposición, perspectiva y enfoque coinciden. Para esto la pantalla del móvil ha de estar a la misma altura que el falso mando)
Parece inverosímil que alguien haga todo este trabajo para cinco minutos de gloria.
También puede ser que todos tengamos razón.
La foto y el mando pueden ser reales, pero eso no significa necesariamente que ése sea el mando final. Tened en cuenta que el Wii U GamePad no tuvo diseño definitivo hasta bastante tiempo después de ser incluso presentada la consola. Y ya no te cuento los prototipos fabricados y funcionales tan locos que tuvo el propio Wiimote...
Puede que estemos viendo una fase muy temprana del mando, y que la versión final luego gane en ergonomía y diseño.
La foto y el mando pueden ser reales, pero eso no significa necesariamente que ése sea el mando final. Tened en cuenta que el Wii U GamePad no tuvo diseño definitivo hasta bastante tiempo después de ser incluso presentada la consola. Y ya no te cuento los prototipos fabricados y funcionales tan locos que tuvo el propio Wiimote...
Puede que estemos viendo una fase muy temprana del mando, y que la versión final luego gane en ergonomía y diseño.
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