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Abierto por CUBE64 el 18 de diciembre de 2014 · 2.217 mensajes · 199.328 visitas · ★★★★★

#1331
Manu WU3DS escribió:
Otra cosa quería decir: [MODO NOVIA ENVIDIOSA ON]

Uy, he visto una matricula con las letras DSC...
Ains, DSC es un auténtico crack...
Uy, DSC es el mejor oyente de esta segunda temporada...
Ains, no sé cómo hemos podido estar sin DSC durante el primer año...
Poncho, DSC te ordena que hagas el pino con una sola mano la semana que viene...

¡¡¡¿¿¿PORQUÉ NO OS CASÁIS CON DSC DE UNA MALDITA VEZ???!!![MODO NOVIA ENVIDIOSA OFF]
Que celosillooooo XD.
Como ya sabeis llegué tarde, pero me involucro mucho en participar, me lo paso genial escuchando el programa, ahora mismo estoy muy lejos de familiares y amigos asi que poder compartir 3 horas a la semana de tertulia nintendera es de lo que mas me alegra el dia. Ya que comentas lo de Poncho y viendo el video de Volfir...

Poncho, próxima matricula que veas DSC le haces esto, tranquilo le dices que vas de mi parte, que es para el reto de Revogamers :)

#1332
DSC escribió:
Que celosillooooo XD.
Como ya sabeis llegué tarde, pero me involucro mucho en participar, me lo paso genial escuchando el programa, ahora mismo estoy muy lejos de familiares y amigos asi que poder compartir 3 horas a la semana de tertulia nintendera es de lo que mas me alegra el dia.
Me siento como la típica petarda de instituto cuando llega una chica nueva a la clase y los tíos sólo tienen ojos para la recién llegada xDDD
#1333
Dejalos, Manu, no te juntes con esa chusma.

#1334
¡Muy buenas amigos de Revogamers Radio!

Una vez más, mis felicitaciones por el programa de la semana pasada. Me gustaría hacer hincapié sobre todo en el debate. No sé si fue impresión mía pero noté el debate más tranquilo. Creo que tuvisteis mayor tiempo para este que para los anteriores y creo que ha sido muy positivo para la sección. Tener una hora para poder debatir el tema a tratar, sin prisas, hace subir muchos enteros al mismo debate. Una aportación más que haría sería ir rotando a los participantes en sus diferentes respuestas. Así no es el mismo el que siempre tenga que responder el último cuando ya los demás lo han dicho todo, como le pasó al pobre M4kk0 :P.

En cuanto al tema de debate de esta semana. Desde mi punto de vista creo que depende, sobre todo, del género del que estemos hablando. Está claro que un plataformas no te pide lo mismo, en cuanto a historia, que un RPG. Vaya por delante que siempre, absolutamente siempre, la jugabilidad debe ir por delante de la historia. Pero creo que la historia aporta un plus que puede encumbrar a un juego de muy bueno, a obra maestra. Y cuando digo historia, también me refiero a cualquier personaje y su construcción narrativa. ¿Ejemplos? Muchos. ¿Por qué Silent Hill 2 es una obra maestra del Survival Horror? ¿Son sus mecánicas? Sí. ¿Su ambientación? Por supuesto. ¿Fue su maravillosa historia y personajes lo que lo elevó un escalón por encima de sus demás entregas? Indudablemente. Otro ejemplo más reciente sería Twilight Princess. ¿No es cierto que el juego es recordado, sobre todo, por ese personaje secundario tan bien construido como es Midna? Y así podría seguir con mil ejemplos más.
No nos engañemos. El videojuego debe ser juego, juego y más juego. Pero ese plus que le dan esas historias y esos personajes tan bien construidos por favor, que nadie me los quite.
#1335
Me paso para comentar rápidamente sobre el debate de la semana:

Yo creo que todo depende del género en que se aplique:

- En un plataformas prima muchísimo más la jugabilidad y que tenga una historia leve que justifique lo que estamos haciendo.

- En los RPG creo que no puede flojear ni en jugabilidad ni en historia ya que en el momento que flojea en una de las dos puede salir un juego muy pesado.

- En el género de lucha está claro, jugabilidad ante todo y se pueden permitir no tener historia siempre que esté respaldado por muchos modos de juego.

- En juegos de aventuras (véase tomb raiders/uncharteds etc) tiene que haber equilibrio entre historia y jugabilidad.

- El problema es cuando llegan los juegos interactivos, cero jugabilidad y una historia que a veces está currada y otras no, para esto prefiero los libros.

En cualquier caso existe un tercer factor que me parece muy importante, la banda sonora, la cual puede convertir un juego que falle en uno de esos dos aspectos en una maravilla juego.

Hasta ahí mi opinión sobre el tema.

Y por ultimo añadir una cosa, a ver si le dais un toque a Nintendo y le decís que las Nintendo Directs tienen que hacerse los miércoles y no los jueves, que siempre os la juegan xD

Saludos!

(Espero que este mensaje haya entrado en el programa xD)
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#1336
Que gran programa!!! ML le hacías ojitos al entrevistado, apuntó estuve de enviarte un mensaje de: váyanse a un hotel!! Jajaja. De bromita Jajaja

Sobre el debate, me ha parecido ido muy interesante el punto de vista que historia no es sólo el hilo conductor, sino todo el universo extendido, personajes, localización etc. Es cierto que muchos juegos tienen una historia regulera pero tienen unos mundos y unos personajes secundarios que los hacen muy interesantes.

La entrevista muy guay, muy buena sintonia con el entrevistador y muy cachondo. No soy de jugar aventuras gráficas y no me he jugado ni una de péndulo pero una cosa buena que tiene el programa es que incluso cuando hay entrevistas o debates sobre temas que no me interesan demasiado, aun así me entretienen mucho.

Y gran programa chicos. No tengo mucho tiempo de comentar que stoyde viaje y no tengo internes. Un beso guapos :)
#1337
Grandisimo programa!!! Me ha encantado la entrevista. Con ella ya tenemos el punto de vista de todas o casi todas las partes que crean un Videojuego.

En la entrevista Josué ha clavado lo que yo pienso y es que la historia es todo el universo que se muestra en el juego, tanto personajes con sus historias propias, como localizaciones.... Soy el típico que se lee todas las entradas del códice de los RPG que juega jejeje. Volfir, en mi anterior post le di tanta importancia a la historia en los RPG porque pensaba en esto precisamente, en todo el universo que crea para el juego y no en la historia principal del juego, que no tiene por que ser tan importante.

Poncho al igual que ML te doy la prueba como superada, pero sólo porque me lo he pasado muy bien mientras lo intentabas, porque como tu has dicho el PokeRap ha sido desastroso [mparto][mparto]

Cambiando ya al tema del anterior programa, el de pokemon, me entere tarde y no pude opinar, ademas de haberme gustado participar en el debate porque me encanta la saga, he jugado varias veces a todos los juegos de la saga principal. Con respecto a que no haya juego de Sobremesa yo creo que es porque GameFreak son bastante conservadores y con fama de no ser grandes programadores, por lo que se dedican a sacar juegos donde les resulta más cómodo (si os fijáis no hay pokemon en los lanzamientos, salen con un par de años de vida de la consola como poco, cuando ya están mas que probadas). Yo también pienso que los diseños son bastante continuistas con buenos y malos en cada generación, por cierto, soy fan incondicional de Gengar por si no se ha dado cuenta nadie. Y a Varju que dice que el amarillo es mas fácil he de decirle que yo por desconocimiento me lo pasé por primera vez sin los 3 iniciales y sin encontrar los Mankey de la ruta 2 el gimnasio de lucha con Butterfree y el eléctrico con Pdgeotto.
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#1338
Ayer lo escuché completo. 3 horas y media, os habéis quedado a 20 minutos de superar la película Lo Que el Viento se Llevó xD

Interesante programa, le habéis sacado mucha punta a un debate que yo habría zanjado en dos minutos. Se agradece esa intención de profundizar. No conocía al invitado de esta semana, pero me ha parecido muy interesante todo lo que ha dicho (además, el tío es un cachondo). Al final todo se reduce a lo que comenta zelinkavo, esa proporción ideal entre historia y jugabilidad dependerá mucho del género del que estemos hablando.

Y no tengo mucho más que decir, la verdad. Deseando escuchar el siguiente programa, aunque me haga una semana más viejo. Estoy dispuesto a pagar ese precio. Un abrazo!
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#1339
Menudo maratón, mas de tres horas. Oye, que yo también tengo que dormir y comer. XDDD

Por cierto, me encanto el tema de Endless Ocean, muy bueno. Y la entrevista con Josué, muy amena. No sabia que el Runaway 2 y 3 estaban en Ds. Me encantan las aventuras gráficas y no hace mucho termine el Hotel Dusk que me engancho de tal forma que no lo pude soltar hasta que lo termine. Mi favorita es la saga Broken Sword, la pareja de Sttobart y Nico me han hecho pasar buenos momentos. Eso si, las que son 2d dibujados, no las entregas 3d que son muy sosas.

Kasillas, si digo yo que la historia es importante, pero cuando te pasa como a mi, en donde estuviste horas y horas frente a la tele solo presionando el botón de pasar el texto en el disco 2 de Xenogears, me darías la razón. Me gustan mucho los RPGs, pero ver letras y letras de un tipo sentado en un silla sin nada mas, pues da coraje.

Como ya se ha dicho, depende del genero. No se puede pedir a un titulo de fútbol que te salgan videos en cada momento importante del juego. Cuando se consigue un equilibrio, pero cuando abusan se vuelve soporífero, así la historia sea para un Oscar. Me sale mas barato comprarme una película en DVD o Blueray. La visión que tiene Josué me parece la correcta. La historia es la que define el juego, pero la importante es la del jugador, no del creador. Una tiene que ayudar a la otra, ambas de la mano.

La historia lo que tiene es que crear la ambientación apropiada para el juego. Y de allí parte la jugabilidad. Esa comparación con la música es muy apropiada. Hay canciones sin letras que son muy buenas, por lo que la letra es prescindible pero también hay algunas con muy buenas líricas. También acertado esa comparación con Machinarium, un juego que me encanta y sin apenas palabras.

Mis preguntas para el Doc de esta semana:

- Juego cancelado que hubieras querido jugar.

- Juego de otra región que hubieras querido jugar, es decir que salio solo en Japón u otro lado y te quedaste con las ganas. A mi me paso con el Disaster que solo salio en Europa y no en América.


Programas especiales me gustaría. Le daría luz verde al asunto.

Y la ciatica es una enfermedad.

Y escuchar al Poncho Gouken haciendo el TatsuMaki Senpu Kyaku no tiene precio. ¿Y como que eso es impronunciable? Claro que es fácil que pronunciar. Es japones puro y duro, hombre. Si alguien es capaz de hacerlo eras tu. XDDD

A mi el Metal Gear 2 no me gusto, no solo por Raiden sino también por ser el mas peliculero de todos. Mas videos y me mato. En lo general, a mi nunca el MGS me ha quitado el sueño. Siempre he preferido a la maltratada y olvidada saga Tenchu.

Y me encanto el modo "chica celosa" de Karlos. Jajaja.

Y yo les deje una propuesta de debate: La prensa especializada de los videojuegos ¿comprada o imparcial? Porque el reciente caso Street Fighter V y como la prensa esta muy del lado Play. Ademas como tiran noticias "cebos" para fomentar la guerra de fanboys en los foros.

En resumen, largo el programa pero muy bueno.

Mi propuesta musical: no recuerdo si este tema ha salido antes en el podcast pero creo que no. De todas formas aquí se las dejo:



Saludos.
#1340
El programa escuchado de cabo a rabo desde el mismo Viernes a la tarde. No sé quien se puede quejar de los programas de más de 3horas si pasan volando.

ML, que guay entrevistar a alguien que admiras eh? Ya llevabas tiempo mencionandole. Josue un tio muy majo, me ha encantado su participación en el debate, coincido totalmente en que la historia es la que sea crea el propio jugador, me ha hecho recordar como eran los inicios, donde realmente uno mismo se montaba su propia historia.
Zelinkavo, que bueno tu comentario de entradilla sobre la serie de Metal Gear de que la gente está sin palabras jajaja.
A mi con algun juego tambien me ha pasado como a Dee, de no recordar nada de la historia, pasarmelo y 1 mes despues no recordar casi nada. Aunque ahora que lo recuerdo creo que tenía que ver con la mezcla de alcohol u otras sustancias :(

Por cierto, un programa de 3horas de debate podría estar muy bien, a pesar de la hora y cuarto que se llevaría Ponchoman.

Me he descojonado con ML leyendo el mensaje de novia envidiosa de Manu. No sé quien lo hizo mejor si Karlos o Manu, los 2 fueron muy buenos.

Para el debate de esta semana sobre el Direct, ha sido tal cual lo imaginaba, a parte de que últimamente se filtra todo dias antes. WiiU dando sus últimos coletazos, a ver que pasa con Zelda... y N3DS con buena salud con un muy buen catálogo de novedades.
Lo que más me gusto fue Starfox y su confirmación para Abril, menos mal, y el Monster Hunter Generations, que probablemente me inicie en la saga con este juego.
Mención especial para el señor Shibata y su bailecito en el Yokai Watch, está hecho un crack, Dee de oro para el :)

Sobre Ponchoman, me parece buena la idea de que haga algo tipo Revoclasicos, creo que haría un buen trabajo, en su estilo eso si eh? jejeje.
Preguntas para el Doctor:
¿Que le dirias a tu hijo si te dijera que no quiere una Nintendo que prefiere la Pley? Esto le paso a Miyamoto ojo!
¿Entra dentro de currriculum haberte pasado Trauma Center?¿Eso te convertiría en cirujano supongo?
¿Has ganado algun torneo de videojuegos? me suena algo de que ganaste al Mario Kart a unos niños. Yo soy campeón de Donkey Konga en mi universidad, de hecho es el título que más ilusión me hizo ganar de mi época universitaria.

No tengo más preguntas, a ver si vas haciendo los retos (Nintendo sixtyfooooouuuur) y lo dicho, currate un Poncho-Clásico o un Poncho Direct jajaja.



Tema Star Fox para esta semana como no podía ser de otra manera, si ya ha sonado en algún otro programa busca otra de Lylat Wars ML.

2 me gusta 1 gracias

Etiquetas: podcastprogramaradio

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