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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#28011
Concuerdo en lo de Mario Tennis decepción.
#28012
Kyubi escribió:
Bueno se tendría que revisar el hilo de Splatoon, que antes de que saliera hubo una parte bastante "hardcore" en contra del juego.

Y no se a que viene enfrentar Wii y Wii U, cada una tiene sus juegos y las circunstancias de cada una son diferentes. Ademas meteis el juego de Wii en la Wii U y listos xD
Las críticas a Splatoon se redujeron a dos puntos: ausencia de chat de voz y la de lanzar el juego jodidamente capado porque les salió de los... hacerlo así. Pero no recuerdo que se criticase al juego en sí, es más yo fui uno de los que más lo criticó y fui jodidamente duro con el análisis de revo (pero sigo pensando que era lo que tocaba xD), pero eso no quitaba que el juego me atrajese un porrón hasta el punto de comprármelo con los 3 amiibo, mientras que este SF Zero... ufff!! O mejora o ni de coña suelto la pasta por él. Mira que a mi los SF me encantan, pero a éste lo veo más verde que el culo Slippy. :(
#28014
kape escribió:
¿Como es esto?
Nintendo Account llega el 17 de febrero. ¿Qué es Miifoto de Miitomo?

Tenemos q crearnos otra cuenta aparte de la NNID?
Así que, a partir de la citada fecha, podrás crear una Cuenta Nintendo sin necesidad de disponer de un Nintendo Network ID de 3DS o Wii U, creándote una cuenta en Nintendo con el citado NNID, o una de tus redes sociales favoritas, o bien tu correo electrónico. Esto no quiere decir que Nintendo 3DS y Wii U, así como Miiverse, entren a funcionar ese mismo día con tu Cuenta Nintendo (Nintendo Account)
#28015
Vodacixi escribió:
Si para poder usar el Gamepad de forma decente tenemos que volver a tiempos de Wii gráficamente (en glorioso 720p, eso si) y lastrar todos los demás aspectos jugables para que funcionen alrededor del mismo, para mi es una función que no merece tanto sacrificio.

Te recuerdo que este juego es el resultado de Iwata obligando a Miyamoto a hacer juegos que usen intensivamente el Gamepad. Cualquier juego que ya antes de ser ideado tenga una restricción como esta parte de un punto muy poco práctico. Pero vamos, mi humilde opinión.

La doble pantalla no es motivo de los gráficos. El mismo Captain Toad también movía dos veces el mismo juego, y tenía unos gráficos bastante más resultones. StarFox es así de feo porque han decidido hacerlo así, no hay más. Que lastre más o menos el sistema de juego, eso ya está por ver; honestamente, lo que se ve en los trailers es un juego bastante plano, lo he dicho desde el principio, pero hay que darle el beneficio de la duda.

Y si hay que dárselo es, y te contesto al segundo párrafo, porque ¡hacen falta juegos que usen el GamePad! Bendito sea Iwata cuando le dijo a Miyamoto que se pusiera las pilas y pensaras cosas, es inadmisible que Nintendo saque una consola y la deje tan seca de ideas que la justifiquen. Wii fue un torrente de formas nuevas e imaginativas de usar el Wiimote, y se notaba que la idea general de la consola tuvo un desarrollo fluído y constante. Con Wii U parece que las ideas se acabaron con Pikmin 3 y Nintendo Land. Los grandes buques insignia de la consola, como Mario 3D World, Smash Bros, Mario Kart 8, Bayonetta 2 o incluso Splatoon, no hacen un uso del mando justificable más allá del HUD de apoyo y cuatro chorradillas. Esta consola necesita juegos que se hayan pensado y diseñado por y para el GamePad, necesita cosas como StarFox.

Y que conste que tampoco es que StarFox Zero me parezca la octava maravilla. No me gustó desde el primer momento en que lo vi, y la doble pantalla no justifica ese ritmo desastroso que tiene el juego. Espero sinceramente que en este tiempo de retrasos, aparte de darle una vuelta al diseño de niveles, se hayan dado cuenta de que no hace falta hacer un juego lento y soso para usar las dos pantallas.
#28016
Vodacixi escribió:
No. Osea, no. Splatoon se llevó palos, pero ni de coña recibió una recepción inicial ni posterior tan dura como la de Star Fox. Al menos Splatoon tenía algo bueno con lo que empezar: una jugabilidad rompedora, novedosa, atractiva y a prueba de bombas. El que lo probaba, fueramos nosotros en el Testfire o la prensa en las ferias quedaba encantado. E incluso si no lo habias probado, veias los videos y como mínimo, sino ganas de jugarlo, te entraba curiosidad.

Star Fox, por su parte, lo tiene TOOOODO en contra. Gráficamente es muy cutre, jugablemente está anclado en el pasado por mucho transformer que le metan y el Gamepad parece lastrar los dos puntos anteriores a cambio de... poder ver desde la cabina. Guau.

Solo tenemos una vaga promesa de que como los que están detrás son Miyamoto y los chicos de PG, el juego va a ser la polla en vinagre. Pero claro, ves quien lo está haciendo y ves cualquier trailer... y es que se te cae el mundo a los pies. Y quienes lo han jugado coinciden: es un "meeehhh" que te cagas por las bragas. Indiferencia extrema. Splatoon causó entusiasmo entre todo cristo que lo probó. Así que no compares.

Un saludo
Bueno, eso depende de como lo vea cada uno xD.
Yo antes de que saliera Splatoon, de hecho hasta que salieron los analisis, estaba completamente convencido de que se iba a pegar un batacazo, de que iba a ser una terrible decepcion y no me atraia en absoluto. Y luego fue una gran sorpresa.

Enviado desde mi Aquaris E4 mediante Tapatalk
#28017
tatanga escribió:
La doble pantalla no es motivo de los gráficos. El mismo Captain Toad también movía dos veces el mismo juego, y tenía unos gráficos bastante más resultones. StarFox es así de feo porque han decidido hacerlo así, no hay más. Que lastre más o menos el sistema de juego, eso ya está por ver; honestamente, lo que se ve en los trailers es un juego bastante plano, lo he dicho desde el principio, pero hay que darle el beneficio de la duda.

Y si hay que dárselo es, y te contesto al segundo párrafo, porque ¡hacen falta juegos que usen el GamePad! Bendito sea Iwata cuando le dijo a Miyamoto que se pusiera las pilas y pensaras cosas, es inadmisible que Nintendo saque una consola y la deje tan seca de ideas que la justifiquen. Wii fue un torrente de formas nuevas e imaginativas de usar el Wiimote, y se notaba que la idea general de la consola tuvo un desarrollo fluído y constante. Con Wii U parece que las ideas se acabaron con Pikmin 3 y Nintendo Land. Los grandes buques insignia de la consola, como Mario 3D World, Smash Bros, Mario Kart 8, Bayonetta 2 o incluso Splatoon, no hacen un uso del mando justificable más allá del HUD de apoyo y cuatro chorradillas. Esta consola necesita juegos que se hayan pensado y diseñado por y para el GamePad, necesita cosas como StarFox.

Y que conste que tampoco es que StarFox Zero me parezca la octava maravilla. No me gustó desde el primer momento en que lo vi, y la doble pantalla no justifica ese ritmo desastroso que tiene el juego. Espero sinceramente que en este tiempo de retrasos, aparte de darle una vuelta al diseño de niveles, se hayan dado cuenta de que no hace falta hacer un juego lento y soso para usar las dos pantallas.

No es lo mismo. En Captain Toad si no recuerdo mal, el gamepad muestra exactamente lo mismo que el televisor con la excepción de las fases en vagoneta.

En Star Fox Zero el juego tiene que renderizar dos puntos de vista distintos al mismo tiempo. Eso consume muchos más recursos que reenviar una imagen ya existente. No por nada el cooperativo de Hyrule Warriors baja la resolución y el framerate y la carga de enemigos se vuelve muy lenta. O Mario Kart 8 bajando a 30fps al tener a mas de tres jugadores (tres puntos de vista).

Serás tu el que lo necesita. Yo solo necesito buenos juegos a secas. Me da igual si no usqn de forma novedosa el gamepad. A mi con el off tv y las "cuatro chorradillas" (que no lo son tanto) me vale. Y vuelvo a repetir: menos aun si va a lastrar jugabilidad y gráficos.
1 me gusta
#28018
Vodacixi anda de Spaguetti Western...

Ni tan bueno, ni tan malo ni tan feo. Me recuerda a Nintendo.
#28019
Lo he comentado en el cajon desastre, me han jodido el nick al estar limitado a 10 letras. xD

Nintendo Account
1 gracias

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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