Y de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, contadas por un extrabajador de Ubisoft.
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Abierto por shezard el 25 de enero de 2016 · 23 mensajes · 1.580 visitas
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[...] The WiiU was less powerful than the PS3 and XBox 360, at least on paper, so the odds weren’t on our side.
Ha revelado que para esta ocasión al estudio de Quebec solo se le demandaba adaptar y optimizar el código para Wii U, una consola que además recibieron como inferior en CPU y GPU a Xbox 360 y PS3, lo que hacía más difícil el trabajo.
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