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La breve historia del desarrollo de Assassin´s Creed III para Wii U

Abierto por shezard el 25 de enero de 2016 · 23 mensajes · 1.580 visitas

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#1
Y de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, contadas por un extrabajador de Ubisoft.

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#2
Ja! Que curioso! La peor experiencia que he tenido con un Assassins, fue en el 3 en WiiU; no solo porque no me gustó Connor, ni su historia, sino porque tuve que soportar mogollón de bugs que estropearon la experiencia, ya de por sí mala... que gracia! xD Todo lo contrario con el Black Flag en WiiU, pulido y bien optimizado.
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#3
Es que eso es lo que quieren las thirds de Nintendo y lo que están dispuestas a ofrecer.

Es decir, desarrollos baratos que se amorticen rápido. Nintendo es el grano en el culo de la industria y esto es lo que hay.

Veremos con NX.
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#4
No creo que cambie mucho la cosa tal y como van las cosas.

Y es muy esclarecedor la visión que aporta este ex de Ubiport (y lo que no habrá querido/podrá contar). No todo brilla en los mal llamados juegos AAA.
#5
Las adaptaciones third son penosas, el Splinter Cell de Wii daba pena, era como si hubiera una cortina blanca encima de la pantalla, además de bloquearse con un insoportable pitido en algunos momentos.

Lo mismo sucedia con el FIFA 2004 de GC que cada dos por tres se quedaba conjelado y había que reiniciar la consola.

Y que decir de los FIFA de Wii, capados en modos de juego y contenido, y con gráficos peores que los de PS2 que tiene delito... aún así vendieron bastante bien, con varias entregas por encima del millón de unidades.
#6
Yo jugué el AC III unos cuantos meses después de su lanzamiento y, la verdad, no me dio ningún problema.

Ahora empecé el AC IV pero me está aburriendo una barbaridad, aparte de que piratas + assassin+s creed no me parece que cuaje especialmente bien. Ni el I ni el II ni el III me aburrieron tanto. Ni siquiera Brotherhood. En ese sentido, prefiero mil veces "Shadow of Mordor", que es un poco alla assassin's creed (lo de "un poco" es eufemismo).
#7
Lo que no entiendo cuando se refiere a wiiu inferior a ps3 o 360 cuando es claramente superior lo mismo hace referencia algun kit de desarrollado más viejo
#8
Resulta curioso que incluso en el alegato anti-AAA de un programador de la Industria reconvertido a indie se connote un cierto tufillo casposo e injurioso:
[...] The WiiU was less powerful than the PS3 and XBox 360, at least on paper, so the odds weren’t on our side.

"Al menos sobre el papel". Sería interesante averiguar qué es lo que dice el papel, cuando resulta evidente que Wii U ha dado mejor rendimiento en multitud de juegos multiplataforma como, por ejemplo, en el caso de Bayonetta.

En fin... está claro que la industria occidental no quiere que Nintendo sea hegemónica; incluso hasta lo veo razonable, teniendo en cuenta cómo trató Nintendo a los occidentales cuando sí tenía la sartén por el mango. Pero cuando los propios programadores, probablemente discípulos del foro y "lo járcor", tienen una pátina de desprecio hacia una consola, una marca, y una visión de la industria en particular, el problema ya trasciende lo meramente empresarial.

Sin duda la culpa de este problema en particular la tiene la prensa, que es la que se supone que tiene que crear cultura y opinión crítica en torno a este medio, y a lo único que se dedica es a vocear y a defender los intereses del que más banners le ponga en la web o a más fiestas invite.
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#9
Ha revelado que para esta ocasión al estudio de Quebec solo se le demandaba adaptar y optimizar el código para Wii U, una consola que además recibieron como inferior en CPU y GPU a Xbox 360 y PS3, lo que hacía más difícil el trabajo.

Si,de echo iba a recalcar el mismo aspecto, cuando se sabe que es claramente superior. Creo que aquí hubo mucha mala espina.

Sin embargo, tengo que reconocer que, por todos los comentarios que he leído, que el Prince of Persia Forgotten Sands de Wii esta muy bien, incluso es mejor que las versiones superiores de Play360. De echo tengo pensado comprarlo cuando pueda.

Como ha cambiado Ubisoft desde entonces.
#10
vamos ha tardado la prensa pipera en terjiversar la noticia para tirar priedras a wiiu moloria que algun dia un haker les colara un par de noticias reales sobre ps4 que me iva a reir un rato jaja

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Etiquetas: arenasassassin´scompletacontadascreeddeldesarrolloextrabajadoriiiintrahistorianoticiaolvidadasparapersiaporprinceubisoftwii

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