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Zelda Twilight Princess HD Todas las novedades

Abierto por ricardo2001 el 24 de enero de 2016 · 141 mensajes · 10.460 visitas

#11
ReisendeR escribió:
Hay una gran cantidad de errores de diseño en este juego. Desde lo que comentas hasta la absoluta inutilidad de algunos items (un mal muy habitual en los zeldas, pero especialmente grave en este caso concreto) como el aerodisco, el cetro de dominio o el poco valor que tienen las rupias (¿en serio van a meter un saco de rupias todavía más grande cuando no sirven prácticamente para nada?).

Ah, y una cosa más: no sé si a alguien más le pasa, pero no entiendo la Montaña de la Muerte del TP. Me refiero a que, por más que la miro, no entiendo bien cómo está diseñada. Deduzco que es un volcán en erupción porque hay una cosa rojiza y brillante saliendo por ahí en plan chorretón... pero no la entiendo. Solo veo una amalgama de texturas puestas sin ton ni son. No veo un volcán por ninguna parte.

La bolsa tiene sentido por la armadura aquella que "funcionaba" con rupias, en plan gasolina; que en el juego original era prácticamente inútil además de innecesaria porque no morías nunca, pero que ahora puede dar situaciones bastante interesantes si pensamos en el Modo Héroe y en la mazmorra "beat'em up".
#12
tatanga escribió:
La bolsa tiene sentido por la armadura aquella que "funcionaba" con rupias, en plan gasolina; que en el juego original era prácticamente inútil además de innecesaria porque no morías nunca, pero que ahora puede dar situaciones bastante interesantes si pensamos en el Modo Héroe y en la mazmorra "beat'em up".

Por mucho que los enemigos te dañen más no veo que la dificultad vaya a subir mucho. La IA no es que fuera muy buena, casi todos los enemigos se te quedaban mirando, esperando que les atacaras. El ejemplo más claro es el jefe aquel del templo del agua que ni ataca xD
#13
Cuanta negatividad. Nunca he visto desplumar a un Zelda con tanto tiquismiquismo como en este hilo. Y mira que podria hacerse con cualquiera de ellos, pero bueno xD
1 gracias
#14
Twilight Princess es el Puching Ball de los Zelda por alguna razon, mas que los de DS y todo.

A mi me encanta.
#15
Vodacixi escribió:
Cuanta negatividad. Nunca he visto desplumar a un Zelda con tanto tiquismiquismo como en este hilo. Y mira que podria hacerse con cualquiera de ellos, pero bueno xD

Es cierto que todos los Zeldas tienen fallos, eso no lo niego. Pero TP fue muy conservador y no aportó nada, además que es el que tiene peores fallos de diseño de todos los 3D. Pero cada uno tendrá su opinión, obviamente.
#16
Vegeta-95 escribió:
Por mucho que los enemigos te dañen más no veo que la dificultad vaya a subir mucho. La IA no es que fuera muy buena, casi todos los enemigos se te quedaban mirando, esperando que les atacaras. El ejemplo más claro es el jefe aquel del templo del agua que ni ataca xD

Esto pasa en 100% de los Zeldas, tío. De todas formas, en el modo Héroe siempre te llevas alguna que otra torta que te deja tonto; y de cara al juego en sí no espero demasiados cambios teniendo en cuenta lo que comentas, pero en la mazmorra nueva al menos sí espero que sean algo más cabrones y te junten a grupos de bichos que te pongan las cosas complicadas.

Algo así como la Fortaleza Interminable de A Link Between Worlds, que sí me pareció razonablemente desafiante.
#17
Vegeta-95 escribió:
Es cierto que todos los Zeldas tienen fallos, eso no lo niego. Pero TP fue muy conservador y no aportó nada, además que es el que tiene peores fallos de diseño de todos los 3D. Pero cada uno tendrá su opinión, obviamente.

Y sin embargo a mi me parece el mejor de la saga en más de un aspecto (mazmorras, aventura épica, banda sonora...). Pero tu y yo hemos tenido este debate creo que unas dos o tres veces, y no tengo ganas de volver a hacerlo. Así que voy a limitarme a partir la lanza a favor del juego, que está siendo vapuleado en este hilo, y me voy xD
#18
tatanga escribió:
Esto pasa en 100% de los Zeldas, tío. De todas formas, en el modo Héroe siempre te llevas alguna que otra torta que te deja tonto; y de cara al juego en sí no espero demasiados cambios teniendo en cuenta lo que comentas, pero en la mazmorra nueva al menos sí espero que sean algo más cabrones y te junten a grupos de bichos que te pongan las cosas complicadas.

Algo así como la Fortaleza Interminable de A Link Between Worlds, que sí me pareció razonablemente desafiante.

Ya, debería haberlo dicho. Pero en Ocarina y Majora's me parecen algo más retantes y los enemigos hacen algo. WW sí que es tan fácil o más que TP pero los enemigos te atacan. Reaccionan a tus movimientos, puedes robarle las armas... Está tirado pero sólo eso ya da una sensación distinta.
Vodacixi escribió:
Y sin embargo a mi me parece el mejor de la saga en más de un aspecto (mazmorras, aventura épica, banda sonora...). Pero tu y yo hemos tenido este debate creo que unas dos o tres veces, y no tengo ganas de volver a hacerlo. Así que voy a limitarme a partir la lanza a favor del juego, que está siendo vapuleado en este hilo, y me voy xD

En mazmorras aún lo podría aceptar aunque no lo veo porque las finales pierden mucho. Pero en ese aspecto supera a Wind Waker y la mazmorra de la mansión no está nada mal. Casi toda la OST es un remix de temas ya conocidos. Y la historia épica no me pega nada en Zelda y además, me parece algo presentuosa. Wind Waker pese a los gráficos tiene una historia algo más profunda y adulta. Pero sí, dejémoslo mejor xD
#19
Vegeta-95 escribió:
Casi toda la OST es un remix de temas ya conocidos

Dije que no queria debatir... pero eso es mentira. Pero gorda. Osea... Muy gorda xD El juego tiene bastante más temas propios que remixes. Por cada remix que me puedas mencionar, puedo ponerte tres o cuatro nuevas. O más.
#20
Vodacixi escribió:
Dije que no queria debatir... pero eso es mentira. Pero gorda. Osea... Muy gorda xD El juego tiene bastante más temas propios que remixes. Por cada remix que me puedas mencionar, puedo ponerte tres o cuatro nuevas. O más.

Pues todas me recuerdan a temas pasados xD Hay excepciones pero cuando no las recuerdo es por algo, las de Ocarina se me quedaron grabadas.

Llevo tiempo sin jugarlo, no debería haber generalizado xD

Etiquetas: amiibodellinkmásnos

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