Estoy mirando el resumen de las preguntas y respuestas de la última reunión de Nintendo. Algunas cosillas.
-Retrasamos las aplicaciones móvil como Miitomo porque queríamos centrarnos en las consolas durante la temporada navideña por sus altas ventas, sacar la aplicación en este periodo le quitaria visibilidad. Además necesitamos al menos dos meses para promocionarla adecuadamente, por eso saldrá en marzo de 2016.
-Miitomo ha sido disfrutado mientras se creaba por nuestros empleados. Estamos creando otras aplicaciones que puedan funcionar también en nuestros sistemas de juego dedicados.
-(Sobre la saturación del mercado móvil)Estamos pensando en crear experiencias nuevas. Es importante conseguir beneficios en este mercado, pero nuestra meta primaria es atraer jugadores de este mercado a nuestros sistemas dedicados.
-Dos tipos de negocio, para conseguir beneficios y para atraer jugadores. Miitomo muestra de lo primero, de lo segundo no ponen ejemplo, hay otra aplicación que lo ejemplificaria, pero en esta reunión no toca hablar de ella.
¿cual es la importancia de los beneficios que esperar ganar en móviles? Por ahora, no esperar que estos supongan la mitad de sus beneficios, cinco juegos hasta marzo 2017. Las consolas seguirán como el núcleo de beneficios.
Siempre piensan en crear "esa nueva cosa". Recuerda que empezaron ganando dinero con las GAme & Watch y las recreativas y que no tuvieron problema en pasarse a las consolas porque les permitia enfocar mejor sus limitados recursos humanos y económicos. Los móviles tiene ahora ese nuevo potencial para crear algo nuevo. Trabajan en multiples proyectos con varias posibilidades, habrá que ver su evolución.
-Retrasamos las aplicaciones móvil como Miitomo porque queríamos centrarnos en las consolas durante la temporada navideña por sus altas ventas, sacar la aplicación en este periodo le quitaria visibilidad. Además necesitamos al menos dos meses para promocionarla adecuadamente, por eso saldrá en marzo de 2016.
-Miitomo ha sido disfrutado mientras se creaba por nuestros empleados. Estamos creando otras aplicaciones que puedan funcionar también en nuestros sistemas de juego dedicados.
-(Sobre la saturación del mercado móvil)Estamos pensando en crear experiencias nuevas. Es importante conseguir beneficios en este mercado, pero nuestra meta primaria es atraer jugadores de este mercado a nuestros sistemas dedicados.
-Dos tipos de negocio, para conseguir beneficios y para atraer jugadores. Miitomo muestra de lo primero, de lo segundo no ponen ejemplo, hay otra aplicación que lo ejemplificaria, pero en esta reunión no toca hablar de ella.
¿cual es la importancia de los beneficios que esperar ganar en móviles? Por ahora, no esperar que estos supongan la mitad de sus beneficios, cinco juegos hasta marzo 2017. Las consolas seguirán como el núcleo de beneficios.
Siempre piensan en crear "esa nueva cosa". Recuerda que empezaron ganando dinero con las GAme & Watch y las recreativas y que no tuvieron problema en pasarse a las consolas porque les permitia enfocar mejor sus limitados recursos humanos y económicos. Los móviles tiene ahora ese nuevo potencial para crear algo nuevo. Trabajan en multiples proyectos con varias posibilidades, habrá que ver su evolución.