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[ANÁLISIS] The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)

Abierto por Reztes el 21 de octubre de 2015 · 56 mensajes · 3.736 visitas

#21
¿Y qué tal la historia del juego? Supongo que es la hostia de buena, porque Nintendo España la vende como uno de sus tres atractivos más destacados (curiosamente dicen que es un Zelda para zelderos porque tiene "historia, un jugador y multijugador"... Vamos, que por esa regla de tres, el "Yoshi's Woolly World" también es un Zelda. Así de alto está el nivel).

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#22
Salen Link y una princesa. Me vale.







¿No?
#23
New Generation, me da a mí que no jugaste mucho. Los problemas del totem que dices no son tales, porque si manejas al personaje de abajo también haces la acción con el personaje de arriba. El atajo que pides ya está implementado. Te lo dicen en el propio juego, no me lo invento ;)
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#24
Lo que sí veo un atraso es el tener que estar cambiando de links constantemente para hacer las cosas.
#25
Ahora veo más claro que este juego es un Zelda que no supieron que hacer y lo sacamos por sacar, solamente con 3 Link. ¿Tanto costaba hacer un Zelda a 4 jugadores y que no tengas que estar intercambiando de Link? Con lo divertido que era el Zelda que nos dieron de embajadores y eso que sólo tenía multijugador local.

La verdad que es la primera vez que el termino "Mal juego, mal Zelda" cuajaría bien. Este juego un 6 o un 7. Estaría más que completo la nota en mi punto de vista.

Esperemos que con NX Nintendo escuche más a sus usuarios y no saque juegos que nadie pide y sobren.

Un saludo!
#26
Yo estoy de acuerdo tanto con el análisis de Reztes como con su nota. No sé, acostumbrado yo a los juegos retro, el que no me pongan todo en bandeja de plata y que tenga que estar intercambiando de personaje a cada rato me añade reto. Me gusta que me hagan pasarla mal. :cunao:

Podría poner por analogía el Mario & Luigi que estoy jugando actualmente, en donde a cada rato tengo que estar intercambiando de personaje y habilidad, presionado START o L y R para poner el poder de fuego o trueno, los martillos, que vaya Luigi adelante para que se meta por debajo del suelo o a Mario para hacerlo pequeño.

En fin, lo que siempre he estado diciendo, el nintendero actual es demasiado tiquis miquis con la marca pero a las otras no les exige ni la cuarta parte.
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#27
Yo estoy de acuerdo tanto con el análisis de Reztes como con su nota. No sé, acostumbrado yo a los juegos retro, el que no me pongan todo en bandeja de plata y que tenga que estar intercambiando de personaje a cada rato me añade reto. Me gusta que me hagan pasarla mal. :cunao:

Podría poner por analogía el Mario & Luigi que estoy jugando actualmente, en donde a cada rato tengo que estar intercambiando de personaje y habilidad, presionado START o L y R para poner el poder de fuego o trueno, los martillos, que vaya Luigi adelante para que se meta por debajo del suelo o a Mario para hacerlo pequeño.

En fin, lo que siempre he estado diciendo, el nintendero actual es demasiado tiquis miquis con la marca pero a las otras no les exige ni la cuarta parte.
#29
Enhorabuena Renzo. Vegih, el Four Swords es un juego de mucha menos calidad que Tri Force Heroes. Le gana en el juego a cuatro jugadores, por supuesto, pero tanto para uno solo como para tres éste es mucho más dinámico y entretenido. Aparte, la música es de mucha mayor calidad (sorprendentemente buena para ser de un "juego menor";) y, bueno, algunos le tenéis una tirria que (me) llama mucho la atención. Probablemente, si no se llamase "TLoZ" tendría mejor aceptación. El que deje atrás sus prejuicios se encontrará con un juego de gran calidad, no una obra maestra, pero sí destaca por encima de la media. Y en multijugador es fantástico.
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#30
Yo entiendo la decisión de no colocar una IA en el modo 1 jugador. Sería como tener una guÍA (jaja, IA, guÍA, no me matéis D:) que te fuera ayudando a resolver cada cosa que hacer.
Desde luego se siente muy diferente si juegas con otras personas, no tiene nada que ver, es divertido cuando te encuentras con gente que te sigue el rollo usando la expresión de animadora xD pero la verdad es que de 1 jugador también es una experiencia muy divertida =D

Os lo resumo en una frase con mi opinión: a mí me llegaba a frustar más ver que mis compañeros no comprendían lo que había que hacer y no me entendían, que tener que sincronizarme yo mismo controlando a 3 personajes xD
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