El análisis de Tildom es de la versión de WiiU.
Entiendo la crítica al control por no incluir puntero, básicamente porque era uno de los elemento estrella en la jugabilidad del 1º y que se podía/debía mantener en WiiU. Evidentemente sin sustituir al control por stick, das ambas opciones y aquí paz y después gloria.
Un saludo.
Entiendo la crítica al control por no incluir puntero, básicamente porque era uno de los elemento estrella en la jugabilidad del 1º y que se podía/debía mantener en WiiU. Evidentemente sin sustituir al control por stick, das ambas opciones y aquí paz y después gloria.
Un saludo.
