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Nintendo se ha unido al consorcio de creación de estándares Khronos

Abierto por shezard el 23 de septiembre de 2015 · 20 mensajes · 1.226 visitas

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#1
En él están muchas de las grandes compañías y universidades de tecnología.

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#2
Cualquier gesto aperturista es bienvenido y además, necesario para Nintendo.
#3
OJO. Esto significa que, probablemente, las consolas de Nintendo dejarán de usar APIs gráficas propias para adaptarse a los estándares. Internamente supongo que tendrán que hacer un esfuerzo, pero esto puede ser un paso de gigante respecto a los desarrollos externos.
#4
Sería un paso de gigante y reduciría mucho tanto los costes de desarrollo de thirds como los propios costes internos al adoptar APIs con un gran apoyo, herramientas y comunidad detrás.

Pero por contra necesitarían mantenerse al día en cuanto a hardware, no les valdría con utilizar hardware viejo.
#5
me parece un gran movimiento por parte de nintendo
#6
A ver que third tendrá ahora excusa de que no saca sus juegos en Nintendo para ahorrar costes de desarrollo [mparto]

Es un gran paso, imagino que enfocado a la unificación de sistemas.
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#7
Con tantas empresas hay metidas incluidas las rivales es mejor que estén.
#8
psycotic escribió:
OJO. Esto significa que, probablemente, las consolas de Nintendo dejarán de usar APIs gráficas propias para adaptarse a los estándares. Internamente supongo que tendrán que hacer un esfuerzo, pero esto puede ser un paso de gigante respecto a los desarrollos externos.

A este tipo de cosas son a las que me refiero cuando digo que Nintendo lleva unos 5 años adaptándose a una nueva manera de trabajar, y por eso se han tenido que apoyar en desarrollos externos...

Se habla del uso de hardware antiguo por parte de Nintendo como si lo hicieran a posta para querer se diferentes o especiales o yo que sé, cuando sabemos de sobras que lo hacen porque siempre intentan modificar lo menos posible su arquitectura(básicamente siempre absorven la anterior) para que los costes de desarrollo sean lo menor posibles.
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#9
josemurcia escribió:
Sería un paso de gigante y reduciría mucho tanto los costes de desarrollo de thirds como los propios costes internos al adoptar APIs con un gran apoyo, herramientas y comunidad detrás.

Pero por contra necesitarían mantenerse al día en cuanto a hardware, no les valdría con utilizar hardware viejo.

Por lo tanto, doble paso de gigante.
#10
Si esto implica consolas de 500 euros basadas en lo mismo pero más realista (iba a poner "bonito" en vez de "realista", pero luego vi el logo de Epic Games en la imagen de la noticia...), para mí no es una buena noticia.
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