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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#25741
Fire Emblem es el ejemplo perfecto de saga nintendera con historia elaborada.

Pero los Paper no se quedan atrás, especialmente en el de Wii.

Luego con Monolith también tiene aseguradas buenas historias. Una pena que teniendo a Camelot, culpable de los Shining y de Golden Sun, no les den carril para hacer un rpg.

Y no creo que sea adecuado comparar DC con WiiU. Para la primera, Sega sacó más de 150 juegos en tres años, Nintendo, si quitamos la CV, no habrá llegado ni a 30.

La diferencia es que Nintendo está consiguiendo ganar pasta con WiiU y con sus juegos, mientras que Sega sólo tuvo pérdidas.
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#25742
Hombre, Sega sacó 150 juegos porque hacer un juego antes llevaba su tiempo, pero no comparable a lo que equivale hoy día hacer un juego.

Bastantes juegos saca Nintendo contando que lleva dos plataformas diferentes, y lidia con las CV a la vez.
#25743
cgv89_ escribió:
Hombre, Sega sacó 150 juegos porque hacer un juego antes llevaba su tiempo, pero no comparable a lo que equivale hoy día hacer un juego.

Bastantes juegos saca Nintendo contando que lleva dos plataformas diferentes, y lidia con las CV a la vez.

Tampoco hay tanta diferencia a la hora de desarrollar. Piensa que hacer juegos para Wii U hoy sería algo así como hacerlos para N64 en el 98. Ni Wii U, y ni mucho menos 3DS, son consolas con tecnología puntera, y además después de tantos años las herramientas disponibles para ambos sistemas son numerosas y factibles. Me apuesto el dedo meñique a que Animal Crossing Amibo Festival ha sido planteado, diseñado, desarrollado y próximamente lanzado al mercado, todo en este mismo año 2015...

Nintendo puede estar económicamente más sana que SEGA, ya sea por las bonanzas de la época Wii, o porque ha podido paliar el desplome de Wii U con cosas ajenas a los videojuegos (como los amiibos); pero para mí no hay color a la hora de comparar la actitud de las dos compañías ante consolas fallidas. Nintendo ha escurrido el bulto bastante, y SEGA decidió morir matando.

Y que conste que pienso que aún así Wii U tiene grandes juegos. Pero no se le puede comparar con la mejor y más prolífica SEGA en toda su historia.
#25744
Ojo, digo 30 juegos incluyendo los nes remix y demás descargables de la eshop.

Y todos los juegos de Nintendo en 3DS+WiiU no llegan a los más de 150 juegos de Sega de DC.

Dudo mucho que ningún juego de WiiU haya tenido el coste equivalente que tuvo Shenmue en su momento.
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#25745
Para historia buena la de Nintendogs. La historia del dueño que abandona a su perro a las dos semanas de haberlo comprado, condenándolo Asi a morir de putrefacción y hambruna. Estoy llorando.
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#25746
1. Shenmue en DC y Shenmue 2 fueron raras avis. Si tú dices esos que son caros, yo te digo todos los Virtua y tantos otros arcade que valieron menos que el Pullblox.
2. ¿Es siquiera buena idea comparar lo que hizo Sega con lo que está haciendo Nintendo viendo cómo acabó la primera?
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#25747
Yo lo que espero es que Nintendo sepa lo que está haciendo aunque de momento no tengamos ni un 1% de la información y no entendamos nada. NX puede que sea algo bien parido desde su concepción como lo fue Wii y DS. Ya veremos.

Todo esto de Sega y las comparaciones con DC son inevitables pero hasta el contexto histórico y la mentalidad de la gente ha cambiado. Hacer un juego tipo Sonic es considerado un "jueguecillo" ya que ni es "adulto" ni es 3D ni es gris/marrón. Una pena que sea Nintendo y los indies los únicos que se atreven a hacer de la fantasía videojuegos.
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#25748
Hombre, hacer un juego en aquella época tenía su aquel también, pero no es comparable a lo que supone actualmente. Wii&DS tuvieran muchísimos más juegos de Nintendo que 3DS&WiiU, y por todos es sabido el problema de Nintendo con el HD. El Amiibo Festival quizás sea cosa de un año, pero Starfox ya se vieron capturas el E3 del año pasado, Pikmin 3 y sus retrasos, el WWHD para trastear el equipo Zelda, un así con la mayoría de juegos de WiiU.

La comparativa que yo lanzaba era el hecho de una consolaca con todas las letras que pasó sin pena ni gloria, y que luego la gente mira el catálogo y se pregunta como pudo ser, sin más. Habrá quien piense que Sega hizo lo imposible venga a sacar títulos cosa que Nintendo "no esta haciendo" y quien piense que quizás Sega tendría que haber tenido más cabeza fría, pero ese no era el tema ni me quise referir a eso para nada.
#25749
yo creo que sega lo que le paso es que nunca fue tan comedida como nintendo y derrochaba mucho dinero en sus experimentos que luego no funcionaban 32x por ejemplo fue innecesario
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#25750
Los diseños de los vecinos de AC ya estaban echos desde la aplicación de la plaza AC de wii u.

A sega se le fue la pinza montando un transformer con mega drive.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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