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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#25671
Que Resident Evil 2 tenga su remake tiene dos significados: la alegria de los fans (entre los que me incluyo); y el mal estar del mundo de los videojuegos viviendo de remakes y remastered (prefiero los remakes de juegos de 10 años para atrás) además del dato adicional de que los poseedores de consolas Nintendo no oleremos este juego. Cuando RE Remake y Zero eran exclusivos de GameCube decían de uno que solo era el mismo juego con gráficos bonitos y del otro que era un juego lineal y con jugabilidad ortopédica respectivamente (TODOS los medios del mundo mintieron y en especial en nuestro país MierdaStation) además de no hacer ruido alguno (para bien) con la exclusividad de la saga en Nintendo (cosa que con este juego han hecho TODOS siendo "multi";). Creo que Nintendo debe hacer que este juego esté en Wii U (aunque si Remake y Zero HD no han salido ni van a salir dudo que salga pero nunca se sabe) si hasta N64 tuvo el juego original (con mejoras gráficas pero vídeos ligeramente más oscuros y añadidos como documentos relacionados con RE Zero), ¿por qué este no? En fin soñar es gratis, e independientemente de donde salga (y si no la cagan) me alegra ver este juego ya que a mi juicio Resident Evil Zero, Resident Evil Remake y Resident Evil 2 son los mejores con diferencia de la saga (con menciones especiales, claro). Gracias por leerme y que el sonyer pipero no os contamine (esto último es broma pero puede pasar).
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#25672
kape escribió:
Madre del amor hermoso, no pido reporte pq te conozco, pero mereces un baneo.
Ahora dime q tampoco tienes el TW101...
xD Si, ese lo conseguí gratis por la promoción de Mario Kart 8. No estaba mal, no estaba mal... xD Y prefiero no decir más, por que entonces si que me banean xD

Por cierto, hablando de racionar el contenido de un juego, yo lo veo bien en ciertos casos muy puntuales. En Splatoon lo puedo entender por lo que leo a los que lo jugáis, pero en Mario Maker no entiendo el motivo.
#25673
Ordek escribió:
Y no me habléis de juegos sin empezar, que ahora llevo una racha de juegos de Wii que tenía pendientes, la semana pasada termine Tales of Symphonia 2 (con final bueno a la primera :D), esta el Fragile Dreams y ahora ando con el increíble A Shadow's Tale. Pero ahí están esperando los Dlc's de Hyrule Warriors, Ryu en el Smash poco usado, Tropical Freeze buscando su turno, The Last Story, Bayonetta 2 (me pase el primero pero llego el Smash justo cuando iba a empezar el segundo), sin contar la cantidad de juegos de Steam, el Batman Arkham Knight esperando el puto parche y la reserva de Super Mario Maker con su amiibo... De verdad, necesito días de 48 o 72 horas, menos mal que el catalogo que ofrece una Wii U es "escaso", si no entraría en depresión.

Pues mi amigo termino el juego con el final malo por partirle la cara a quien se le atravesara por el camino. XDDDD

Fragile Dreams es una de las deudas pendientes en mi Wii, pero conseguirlo se ha vuelto imposible. Por aquí venden uno que el dueño asegura que es original, pero se nota a leguas que es versión "Jack Sparrow".

¿Y con Shadow Tale te refieres a Lost in Shadow? Si es así, es un juegazo, a veces puede resultar un tanto cansino, pero cuando le agarras el gusto no hay forma de soltarlo. Yo lo termine al 100& con todas las memorias recogidas. Aunque te recomiendo jugarlo en un sitio iluminado porque encandila a la vista mucho.

Respecto a los remakes, yo estoy de acuerdo siempre y cuando sean de titulos que tengan mínimo como 8 o 10 años de antigüedad . No estoy de acuerdo con cosas que han salido el año pasado.

Un remake de RE2 para mi seria perfecto si fuera como el del RE de la Gamecube, con fondos prerenderizados (o poligonales por los tiempos que corren) pero con cámaras y ángulos fijos. No quiero nada parecido al Resident 4 en adelante.
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#25674
Manu vuelve a la carga :|

Fantasy Life, grande.

Un saludo .
#25675
agente_smithx escribió:
Manu vuelve a la carga :|

Si lo dices por TW101, creo recordar que a ti tampoco te hace mucho tilín ¬¬
#25676
A mí los remakes de RE 2 y FF, así como el Rare Replay lo que me dicen es que ya no hay creativos en las compañías, y los que hay, a falta de creatividad, pues se dedican a continuar con el legado de otros.

Splatoon es la prueba de que no está todo inventado y que un grupo joven también puede hacer un hit.

Manu, racionar Splatoon no tiene sentido. Preferiría poder crear partidas y elegir escenarios desde el primer día. Lo mismo con las armas y demás. Ahora con los niveles tampoco es que haya nada importante que me motive a subir. La fórmula es una bomba y yo juego porque es divertido.

La verdad es que me parece más una beta que otra cosa. Prueba de eso es que siguen ajustando armas y escenarios. En definitiva, es un juego que no es nuestro.
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#25677
El motivo de racionar el editor de Super Mario Maker es que no haya 800.000 niveles mega complicados al día siguiente de lanzar el juego, y que puedan abrumar al jugador novel. Básicamente están intentando forzar que al menos haya un puñado de mapas que se hayan creado con los elementos más básicos del juego.

Eso es diseño de juego.
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#25678
El Super Mario Maker es un juego para tenerlo en digital, una pena q los juegos en digital sean mas caros q en fisico, si no creo q este si me lo pillaba asi, es un juego para ir metiendo horillas entre partidas al Splatoon.

Alguien sabe cuanto va a costar en digital?

Acabo de ver esto:

Comprar Super Mario Maker, Mariomakers WiiU - MMOGA

Funciona eso? Es de fiar esa web?
#25679
pues yo al final he caído con mario maker por el otro dia vi que estaba en stock la edición 30 aniversario y la reserve
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#25680
Parece que el tío del Threehouse que hizo esas "duras" declaraciones sobre la traducción de videojuegos en Nintendo, ha sido despedido:

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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