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AMD trabaja en otro chip para consola, resuenan los ecos de NX

Abierto por shezard el 17 de julio de 2015 · 215 mensajes · 10.239 visitas · ★★★★★

#161
Alvarkill, Wii vendió más de 100 millones y, salvo casos contados, no se hacían portacos multis adaptándose al hardware. Algo salió claro, no iban a perder la oportunidad de sacar tajada de la que era la consola del momento. Pero comparas el trato que esta recibió por parte de las third con el que recibió PS2 y bueno...
#162
Creo que Xbox es la cosa a comparar. Cosa.

Quiero decir, 360 existió porque la mayoría de editoras occidentales se empeñaron en ello, apoyando a una Xbox que no pintaba una mierda. Y con Juan van a repetir.
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#163
Alvarkill escribió:
¿Por qué no? ¿Si la consola puede hacerlos funcionar con costes bajísimos?
La gente se piensa que los thirds odian a Nintendo, las ratas de despacho quieren que sea rentable y nada más. Eso se consigue o con pedazo ventas, (3DS, Wii) con facilidad para hacer ports (XBOX) o con los dos. (PS4)
Nintendo ya no tiene razones para que consola no permita ports baratos (Bienvenid@s a la era del SoC y de lo semi-custom) y los thirds son un requisito para que NX no se hunda, como Wii U ya ha demostrado.

Si no hay thirds, NX será un fracaso.

Me queda poco que añadir que no hayan dicho ya antonymous o psycotic, pero quiero reincidir.

Alvarkill, tu argumento hace aguas por todas partes. Wii, mega éxito, y con un catálogo third party que, salvo honrosas excepciones (y no precisamente por parte de las grandes editoras), da auténtica vergüenza. 3DS, vencedora indiscutible de su generación portátil, y ni un sólo desarrollador occidental potente se anima a hacer algo para ella, prefiriendo en la mayoría de los casos zambullirse en esa piscina de heces que llaman App Store. Xbox One, casi tan en la mierda como Wii U y ahí está recibiendo su pertinente versión multi de todo; por muy barato y fácil que sea portear, es imposible que las 40.000 unidades de Resident Evil Revelations 2 o las 240.000 de Ground Zeroes hayan salido rentables. Sobre todo teniendo en cuenta que supuestamente a UbiSoft no le salían las cuentas con el casi millón de Zombi U vendidos.

La industria no quiere a Nintendo en el tablero de juego. Es la única que no les sigue el rollo, y por eso no la quieren. Es así de simple. Y en NX no va a haber thirds a menos que Nintendo se mimetice con el entorno; y no tiene pinta de que lo vaya a hacer.
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#164
psycotic escribió:
Porque LA HISTORIA.
La historia son consolas que por una razón u otra (Entre ellas su hardware) no agradaban a la oligarquía de la industria.
Lo han hecho dos veces, una pegaron un hostión y otra se lo llevaron, la cuestión es si el fenómeno Wii se puede repetir. (Ya pasaré a eso)

[=antonymous;717999]Alvarkill, Wii vendió más de 100 millones y, salvo casos contados, no se hacían portacos multis adaptándose al hardware. Algo salió claro, no iban a perder la oportunidad de sacar tajada de la que era la consola del momento. Pero comparas el trato que esta recibió por parte de las third con el que recibió PS2 y bueno...
Wii recibió muchos juegos third de presupuesto medio y muy buenos. Pero PS2 era tecnológicamente avanzada y Wii no, y el atactivo de los AAA es puramente basado en hype , para lo cual hace falta tener graficasos. Eso crea base en la que de vez en cuando se publican joyas.
psycotic escribió:
Creo que Xbox es la cosa a comparar. Cosa.

Quiero decir, 360 existió porque la mayoría de editoras occidentales se empeñaron en ello, apoyando a una Xbox que no pintaba una mierda. Y con Juan van a repetir.
360 fue muy apoyada únicamente porque PS3 era una locura al principio de su vida. (E3 2006 y eso)
tatanga escribió:
Me queda poco que añadir que no hayan dicho ya antonymous o psycotic, pero quiero reincidir.

Alvarkill, tu argumento hace aguas por todas partes. Wii, mega éxito, y con un catálogo third party que, salvo honrosas excepciones (y no precisamente por parte de las grandes editoras), da auténtica vergüenza. 3DS, vencedora indiscutible de su generación portátil, y ni un sólo desarrollador occidental potente se anima a hacer algo para ella, prefiriendo en la mayoría de los casos zambullirse en esa piscina de heces que llaman App Store. Xbox One, casi tan en la mierda como Wii U y ahí está recibiendo su pertinente versión multi de todo; por muy barato y fácil que sea portear, es imposible que las 40.000 unidades de Resident Evil Revelations 2 o las 240.000 de Ground Zeroes hayan salido rentables. Sobre todo teniendo en cuenta que supuestamente a UbiSoft no le salían las cuentas con el casi millón de Zombi U vendidos.

La industria no quiere a Nintendo en el tablero de juego. Es la única que no les sigue el rollo, y por eso no la quieren. Es así de simple. Y en NX no va a haber thirds a menos que Nintendo se mimetice con el entorno; y no tiene pinta de que lo vaya a hacer.
Nintendo está haciendo
-DLC
-Distribución digital
-Unificación de entornos de desarrollo en base a una plataforma moderna
-Sistema de cuentas que en NX no estará atado a una máquina concreta.

Esos son todos los ingredientes para que salgan juegos de terceros. No digo que deberían hacerlo, estoy convencido de que la plataforma es así.

Wii pegó un bombazo porque fue una propuesta diferente y necesaria y para eso tuvo sus debilidades, (Hardware)
pero las innovaciones que están apareciendo ahora (VR, AR) necesitan hardware potente, y a diferencia de 2006, en 2016 la inversión necesaria para crear un sistema propio es pequeña.
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#165
Alvarkill escribió:
360 fue muy apoyada únicamente porque PS3 era una locura al principio de su vida. (E3 2006 y eso)

En realidad hablaba de Xbox. 360 no habría existido sin el apoyo absurdo de toda la industria occidental a la primera, que vendió cuatro consolas y dos juegos.
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#166
Pero no vendió más que juegos occidentales, igual que el cubo tenía exclusivos japoneses.
Y fíjate cómo su similitud con el PC le dio ports de juegos de PC (Doom 3, HL 2, Riddick...)
Y tú, que XBOX sólo le dio pérdidas a Microsoft, no fue hasta el 2008 o 2009 que la división empezó a ser rentable xD
#167
psycotic escribió:
En realidad hablaba de Xbox. 360 no habría existido sin el apoyo absurdo de toda la industria occidental a la primera, que vendió cuatro consolas y dos juegos.
Y aun así vendió más que Nintendo Gamecube :(
Alvarkill escribió:
Pero no vendió más que juegos occidentales, igual que el cubo tenía exclusivos japoneses.
Y fíjate cómo su similitud con el PC le dio ports de juegos de PC (Doom 3, HL 2, Riddick...)
Y tú, que XBOX sólo le dio pérdidas a Microsoft, no fue hasta el 2008 o 2009 que la división empezó a ser rentable xD

Las crónicas de Riddick no fue un port de PC, sino al revés.

Square Enix podría tener alguna probabilidad de portear sus juegos a [Nintendo] pero, como decís, la historia nos invita a pensar en ello como algo altamente improbable. Poco importan las ventas (Wii) o la potencia (NGC, Wii U). Sí, Wii U no recibe ni un mísero port de XBOX360 o PS3, a pesar de que es más potente que éstas.

Si la potencia importara, tendríamos Revelations 2, Metal Gear Solid V y otros tantos que han salido (y salen) para PS3 y XBOX360.

Que no, que lo mejor es olvidarse de las Thirds y que sean ellas las que se quieran acordar cuando se quieran acordar. Nintendo tiene que hacer el hardware para sí misma y para sus seguidores, no para unas compañías que no quieren sacar sus juegos en las máquinas que les ofrecen.
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#168
Si PS2 era tecnológicamente avanzada, GC era extraterrestre, y no se comió un colín en thirds. Insisto, la potencia es excusa cuando les conviene que lo sea.
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#169
antonymous escribió:
Si PS2 era tecnológicamente avanzada, GC era extraterrestre, y no se comió un colín en thirds. Insisto, la potencia es excusa cuando les conviene que lo sea.

Y ojo, no sólo PS2 era un hardware del 2000 más cerca de Dreamcast que de aquella Xbox, sino que por aquel entonces todas las consolas (menos Xbox) eran entornos cerrados con su particular forma de programar y desarrollar. Y a pesar de llegar tiritando a cosas como Resident Evil 4, PS2 estuvo tirando del estándar gráfico durante toda la generación, incluso cuando GameCube y Xbox podían hacer cosas como Doom 3 o StarFox Adventures; no se les veía muy "hypeados" a las third con los graficazos por aquel entonces, precisamente...

Alvarkill, es interesante ver cómo haces malabares entre tus propios argumentos, pero macho la cosa no se sostiene por ninguna parte.

La tecnología nunca fue relevante ni decisiva. Jamás. Game Boy y su pantalla monocroma devoró literalmente a Game Gear y a Atari Lynx a pesar de la abrumadora diferencia tecnológica simplemente porque en aquel entonces Nintendo era el estándar. Ahora no lo es. Ese es el gran problema. La solución no pasa por nada de lo que dices, es un problema mucho más profundo, consustancial. Es un problema de construcción cultural.

El videojuego, el "gaming", es una industria cultural que como tal se retroalimenta a sí misma. Géneros, temáticas, discursos, mensajes, distribución ordenada de los lanzamientos; todo está relacionado entre sí para beneficio de unos y otros. ¿Acaso crees que es casualidad que de repente hubiese tantas películas de superhéroes, o trilogías de novelas épicas para adolescentes? Las industrias culturales funcionan de esa manera, y el videojuego es una de las industrias culturales más poderosas desde que la escena occidental tomó la batuta. El éxito del Uncharted de Sony será el éxito del Tomb Raider de Square-Enix y viceversa, y así sucesivamente.

Pero Nintendo va a su puta bola. Hace ya tiempo que decidió retroalimentarse sólo a sí misma. Nintendo es una compañía que apuesta por géneros, temáticas y discursos que no interesan a nadie de la industria, y que en ningún caso ayudan a construir ese ecosistema cultural común que beneficia a todos. ¿De verdad que no sentiste lo desubicada que estaba Nintendo en aquel último E3 con conferencia? Parecía que venían de otro planeta. Y por eso la quieren fuera. Ni más ni menos.
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#170
Alvarkill escribió:
Eso se consigue o con pedazo ventas, (3DS, Wii)

¿El AC de 3DS? ¿El MGS3D lanzado a la vez que el recopilatorio HD y sin publicidad? ¿los fifas, los pros? ¿Los CoD? Podría seguir un buen rato.

Si hasta NDS tuvo CoD

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