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Nintendo lanza Zelda Ocarina of Time en Wii U

Abierto por shezard el 29 de junio de 2015 · 27 mensajes · 1.185 visitas

#11
Zhlain escribió:
Ahora también es malo que se amplíe la CV. A ver si acaba la ola de suicidios colectivos tras el E3 de una vez. De verdad, que pereza.

Está muy bien que amplíen la CV (y más que deben ampliar), pero quizá sería buena idea rescatar otros títulos que estén menos sobaos... Digo yo que existen otras opciones.
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#12
Nah, mejor conformarse con lo malo conocido... y con cuentagotas... si es que lo de algunos es de traca.
#13
Es el juego que me hizo nintendero.
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#14
A mi lo que me pasa es que es muy raro cómo Nintendo publica juegos de la CV. No les mejora nada, van juego+emulador cada vez, el precio es alto y van con cuentagotas pero atascado.

Son muy raros con la CV.
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#15
Que podían publicarse con más frecuencia, vale. Que podían rescatar otros títulos, vale. Pero es una buena noticia que OoT llega a Wii U, se mire como se mire.
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#16
Que esperar de Nintendo y su eShop cuando pusieron Golden Sun en inglés cuando aquí las versiones de GBA llego en español. :cunao: :cunao:
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#17
Zhlain escribió:
Que podían publicarse con más frecuencia, vale. Que podían rescatar otros títulos, vale. Pero es una buena noticia que OoT llega a Wii U, se mire como se mire.

Supongo que habrá gente joven (y no tan joven) que no le habrá dado mucho a este juego y para ellos será una buena noticia... Pero a mi me deja frío. Han reeditado taaaaantas veces este juego, que ya me da igual -_-'
#18
El problema de la consola virtual lo tengo clarísimo. Aparte de los precios altos, el problema principal que le veo es que no ofrece cross-buy. Absurdo que nos quieran vender el juego "a precio reducido" si lo tenemos en otro sistema. Debería ser gratis. El juego YA ES NUESTRO, hemos pagado por él y ya que es digital, deberíamos poder disfrutar de él en cualquiera de nuestras consolas. Tener que arrastrar la consola para poder jugar a los juegos digitales me parece absurdo. Además, en Wii U la única mejora han sido los save states, que no es algo que implementen en cada juego, es del emulador.

Un upscaling tampoco estaría de más.
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#19
Moises_mlg escribió:
El problema de la consola virtual lo tengo clarísimo. Aparte de los precios altos, el problema principal que le veo es que no ofrece cross-buy. Absurdo que nos quieran vender el juego "a precio reducido" si lo tenemos en otro sistema. Debería ser gratis. El juego YA ES NUESTRO, hemos pagado por él y ya que es digital, deberíamos poder disfrutar de él en cualquiera de nuestras consolas. Tener que arrastrar la consola para poder jugar a los juegos digitales me parece absurdo. Además, en Wii U la única mejora han sido los save states, que no es algo que implementen en cada juego, es del emulador.

Un upscaling tampoco estaría de más.

Correcto. Juegos de la CV adaptados a NintendoOS, y que funcione en cualquier plataforma portátil, sobremesa, actual o futura.
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#20
¿Para cuando GameCube? ¿De verdad les cuesta taaaanto portear esos juegos?

O que metan Wario Land o Disaster de Wii, que son juegos muy buenos y no están tan sumamente sobados.

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