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Los gráficos de Star Fox Zero son así para diferenciarse de los shooter clónicos

Abierto por shezard el 22 de junio de 2015 · 76 mensajes · 3.315 visitas

#31
Una cosa es calidad artistica y otra muy distinta es que no le metas efectos de texturas, sena de comic o sean de lo que sean...ahi teneis mario kart...por no compararlo con bayonetta 2, que menos! q tendrán los huevos pa comer trigo...

pero como dice Volfir, esperemos a darle el estacazo cuando esté acabado... lo q me resulta extraño y para bien es q en la fase del desierto si que se ve mucho más resultón ...no se a vosotros lo q os parece.
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#32
Yo soy el primero que quiere comerse sus palabras cuando salga el juego, pero de momento lo visto en el E3 dejaba mucho que desear. Y no entiendo que alguien se enfade porque otras personas piensen distinto.
#33
La cosa no es enfadarse, sino que solo son quejas por absolutamente todo. Tampoco por pensar distinto, aunque en lo único en que todos están de acuerdo es que nada sirve.

Me imagino que para tenerlos contentos hagan como con el The Order 1886, que desde que se mostró era un portento gráfico pero cuando salio era un truño quicktime de 5 horas de duración.

Aunque sea así estarían conformes. Dirían: "El juego es una mierda en lo jugable pero aunque sea se ve bonito, Ya estamos satisfechos. De todas formas no lo íbamos a comprar. Ahora a quejarse del próximo juego."
#34
Volfir escribió:
Espero que todos los que están hablando pestes del juego sean capaces de admitir que se equivocaron y quedar en vergüenza después de decirle a Miyamoto que es un viejo decrepito que "chochea", cuando vean el resultado final.

Yo sigo opinando que hasta que el juego no salga tienen el beneficio de la duda. Ademas, se ha demostrado que los juegos que buscan ser lo mas realistas posibles terminan envejeciendo muy mal. Para muestra esta los juegos de PSx en 3d. En estos tiempos se ven horribles.

No busquen sacar las palabras de contexto. Porque tiene razón de que si pones dos capturas de juegos como Battlefield y COD, si no fuera por los HUD nadie sabría distinguir cual es cual. A eso se refiere Miya.





Me imagino que a Miguel de Cervantes le dijeron que se retirara porque escribir el Quijote ya de bastante edad es síntoma de "chocheo".

En conclusión, esperen que el juego salga al mercado, después hablamos.

Lo que mas rabia me da es que despotrican del juego desde ya hablando pestes de él y luego cuando sale, lo compran y luego se jactan de la maravilla de juego que es y que siempre confiaron en que seria así. ¡No sean hipócritas! :fado:

Si, estoy cabreado ¿y? :mad:[enfado][plok]

No mezclemos una cosa con la otra.

Nadie está pidiendo un Starfox con la calidad de un Call of Duty o un Battlefield. Lo que se está pidiendo es que, si has apostado por un estilo colorista, que menos que lo cojas y le des una vuelta como dios manda. No hace falta llegar al nivel de Bayonetta: Ahí tienes Mario Kart 8, que gráficamente es un portento, y que incluso en sus primeros vídeos ya se veía que apuntaba maneras, o Hyrule Warriors, otro que tanto también.

El problema grave es que esos dos se presentaron en un estado prematuro con 1 año de distancia respecto a su fecha final y tenían tiempo de sobras. Aquí estamos hablando que el juego tiene que salir en Septiembre, así que tiene que estar GOLD en Agosto para poder imprimir copias y enviarlas por todo el mundo. Por lo tanto tienen dos meses para terminar el juego. ¿En dos meses mejorarán? Es muy difícil, porque a estas alturas tienen que hacer el betatesteo, y eso lleva su tiempo.

Obviamente sí, a ver como sale y en que estado sale. Posiblemente lo que llevaron al E3 fue una beta de unos meses atrás, pero el vídeo era demasiado confuso, con algunas partes muy bien elaboradas y muchas zonas casi desérticas y planas. Entiendo lo de siempre, que los gráficos no son importantes, pero que a estas alturas hayan hecho comentarios de que aún se están planteando el modo multijugador es preocupante: Significa que han hecho en 1 año solo el modo historia. SOLO el modo historia para un jugador. 12 meses para un juego de este calibre es demasiado, así que solo puedo sospechar que han tenido problemas para llevar el desarrollo y que empezaron 6 meses atrás con otros 6 de preproducción.
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#35
Propongo a Miyamoto haberse con los derechos de Goat Simulator para hacer su secuela en Wii U. Al fin y al cabo es un juego horrible (pero divertido a su manera) hecho deliberadamente mal para diferenciarse. Filosofía Nintendera 2015
#36
Opino exactamente igual que Mastertuki, punto por punto. De echo yo cuando vi la Digital Event pensé que este juego lo más probable se fuera a ir al año que viene dijeran lo que dijeran, por que si bien hay partes en que el juego se veía muy bien luego hay otras que se veían "inacabadas": texturas de baja resolución, enemigos con pobre modelado, etc.

Como ya se ha dicho el diseño artístico está bien (más que bien), realmente me ha recordado al StarFox clásico, y eso es muy bueno. Pero no escusa que el acabo gráfico esté ya no pulido sino inacabado, y al Mario Kart 8 y Super Mario 3D World me remito como juegos de aspecto gráfico diferenciador pero pulido.
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#37
¡Pero es que en ninguna parte dice que sale en septiembre! Dijeron claramente: Holidays 2016, es decir noviembre o diciembre de este año.

Star Fox Zero - Nintendo @ E3 2015 - Gameplay Images, Videos

Ademas es mentira lo de que paso un año desde que mostraron el Hyrule Warriors en aquel direct del 18 de diciembre de 2013 y su lanzamiento en el 14 de agosto de 2014. Es decir, un poco menos de 8 meses desde que lo mostraron por primera vez hasta su lanzamiento.



Mismo caso con Mario 3d World. Cuando lo mostraron por primera vez en el E3 del 2013 lucia bastante simple



Y el resultado final al momento de su salida, 5 meses después:



El único punto en común es que a ambos, al momento de su presentación por vez primera, les llovió mierda diciendo que eran una porquería infesta. Y luego ya sabemos lo que paso: mas de 1 millón de unidades vendidas de Hyrule Warriors y Mario 3d World mas de 4 millones de unidades.

Así que hasta no salir la versión, no juzgar.
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#38
El mario 3d pinta igual solo muestras distintas partes del juego. Y no solo se habla de texturas o efectos es que apenas hay enemigos en pantalla ni emoción pinta aburrido. Y te recuerdo que el de n64 fue famoso por lo corto que era
#39
Si Starfoz sale en Holidays 2015, debería salir a principios de Noviembre y así aprovechar el BlackFriday, además de darle un mesecito de distancia con X. Aunque capaces son de juntar ambos en el mismo mes y con una o dos semanas solo de margen.

Un saludo.

P.D: o siempre pueden retrasar el juego ya terminado como han hecho antes.
#40
Yo sólo espero que lo atrasen aunque sea medio año. No quiero esperar otros 10 años para un buen juego de Starfox :(

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