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[E3 2015] Nintendo trabaja en un modo multijugador cooperativo para Star Fox Zero

Abierto por shezard el 18 de junio de 2015 · 24 mensajes · 1.196 visitas

#11
Por favor, le sentaba un cooperativo online de lujo, desde luego parece que seguimos en los 80's.
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#12
Sigo diciendo, aquí creo que muchos nunca han jugado un Star Fox. Miren que todo el que conocía que tenia N64 y Star Fox, nunca lo vi jugar multiplayer a este juego. Incluso el de Assasult me parece soporífero.

Lo que si quedaría "al pelo" es un cooperativo de 2 jugadores. Hubiera sido mejor de 4 pero se ve complicado.

Lastima por lo del online porque si que hubiera sido bueno un competitivo con escuadrones de 4 vs 4.

Creo que por aquí piden muchos que todos los juegos tengan online pero hacer eso no es cualquier cosa. Requiere mucho trabajo, sino pregúntenle a los de 343 sobre el multijugador en linea de Halo Collection. De echo fue uno de los motivos de porque Xenoblade Chronicles X salio tan tarde.

De implementarlo allí si digo que no saldría este año.
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#13
En serio, no sé si ya es mi percepción, o es que se están cubriendo de gloria... ¿Algo para padres e hijos? ¿Pero de verdad este hombre se da cuenta de quién es la gente que le va a comprar este juego?

Si estuviéramos hablando de Wii Fit, o Wii Party, vale, lo entiendo. Incluso con un juego de Mario, que es 50/50. ¿Pero StarFox? Esta saga ni siquiera le gusta a todos los corefans, como para vendérselo a los padres...

Y por cierto, espero que lo del modo este cooperativo que "están pensando" lo diga de cara a un DLC o algo, porque si a 6 meses de lanzar el juego están "pensando" cosas, es que o se retrasa, o yo ya no entiendo absolutamente nada de cómo hace Nintendo sus juegos.
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#14
Ojalá solo fuera monojugador y se dejaran de mierdas.
#15
no veo nada del otro mundo que esto no es star wars, lo que si me gustaria como dijieron por ahi es una nave en la tele y otra en el game pad no se le daria mucha chica y me encantaria y claro si hay 4 vs 4 pues no me quejare, al final si tengo gente con quien jugar xD y mucha asi que por mi si lo trae encantado y espero que sea bueno.
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#16
En el estado en el que se encuentra ahora el juego, y teniendo en cuenta que se supone que sale dentro de nada, casi que prefiero que se centren en mejorar otras cosas y no pierdan el tiempo en meterle multijugador. La mayoría de las impresiones que he leído coinciden en que es decepcionante y pobre, no solo a nivel técnico si no también en mecánicas y jugabilidad. Y el control parece que no está gustando demasiado tampoco.
#17
Dee escribió:
Ojalá solo fuera monojugador y se dejaran de mierdas.

Ojalá fuera un juego de 2015.
#18
Dee escribió:
Ojalá solo fuera monojugador y se dejaran de mierdas.

¿Quien eres tú y donde está mi Dee?

Un saludo.
#19
Yo creo que el juego necesita multijugador local, a 4-5 personas. Si es online, mucho mejor (y con más jugadores).

Jugué alguna vez al multijugador del de N64 y era un rollo, creo que sólo había un escenario y básicamente era un terreno plano y muy grande, en el que si salías por un extremo del mapa, aparecías por el opuesto (quizá me esté equivocando y la nave diera la vuelta automáticamente).
Se podía elegir entre Airwing y Landmaster, no recuerdo si cada jugador podía elegir un vehículo diferente.
Era muy aburrido, el escenario no era interesante como para volar por él y básicamente consistía en ponerse detrás del rival y disparar, además el tanque era un rollo, por ser muy lento y limitado, se echaba de menos poder cambiar a la nave.

En el Starfox Adventures se echaba en falta (no voy a decir que se echaba de menos) un multijugador, como el de N64, pero mejorado.

Y ahora voy a hablar del odiado por muchos, Starfox Assault, juego que me gustó mucho, a pesar de tener excesivos niveles a pie, en comparación con los que eran en Airwing o Landmaster.
En el juego podemos bajar de la nave o del tanque e ir a pie y montar en otro vehículo.
Tenía un multijugador INCREÍBLE, especialmente las pantallas de Corneria y una del desierto, cuyo nombre no recuerdo. Sólo lo pude disfrutar con 2 jugadores, pero le eché muchas horas. Volar entre los edificios de Corneria o esconderse en el desierto daba una sensación buenísima y poder ir en nave, tanque o a pie daba muchísima versatilidad a las partidas. Además, permitía que un jugador se subiera de pie en la nave y el otro pilotara, permitiéndole disparar en cualquier ángulo. Las partidas a 4 debían de ser épicas.
Además tenía varios personajes que desbloquear, cada uno con sus estadísticas y creo que se podían desbloquear algunas cosas más.

Resumen: Quiero un multijugador tan bueno o mejor como el del Starfox Assault. Si podéis, probadlo.
#20
agente_smithx escribió:
¿Quien eres tú y donde está mi Dee?

Un saludo.
Es que los Star Fox para mí spn aventuras de naves y siempre los he vivido en solitario.

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