Yo probé la demo en su día.
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[ANÁLISIS] Splatoon
Abierto por Reztes el 27 de mayo de 2015 · 109 mensajes · 6.056 visitas
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¿Un 9? 

Creo que el juego tiene fallos clamorosos como para merecerse dicha nota, por no hablar del tema de que viene capado de contenido.
Mira que siempre suelo estar de acuerdo con los análisis hechos en Revo, pero en esta ocasión ya no es que tenga dudas, es que no estoy para nada de acuerdo en su valoración.


Creo que el juego tiene fallos clamorosos como para merecerse dicha nota, por no hablar del tema de que viene capado de contenido.Mira que siempre suelo estar de acuerdo con los análisis hechos en Revo, pero en esta ocasión ya no es que tenga dudas, es que no estoy para nada de acuerdo en su valoración.

Yo lo acabo de probar y tengo sentimientos encontrados...tiene buena pinta lo que he probado pero no se hasta que punto me enganchará. Necesito pintar un poco más mañana aunque solo por el mi ijuego del pulpo ya merece la pena probarlo
TeTSuYa escribió:¿Un 9?Creo que el juego tiene fallos clamorosos como para merecerse dicha nota, por no hablar del tema de que viene capado de contenido.
Mira que siempre suelo estar de acuerdo con los análisis hechos en Revo, pero en esta ocasión ya no es que tenga dudas, es que no estoy para nada de acuerdo en su valoración.
Mucha gente piensa que el juego viene capado de contenido de inicio.
Otros piensan que viene el juego completo y poco a poco añaden contenido nuevo. Recuerdo que no es contenido que esté en el CD listo a desbloquearse.
Si Nintendo no hubiese dicho nada en el direct sobre ese contenido y la semana que viene sacase uno anunciando ese contenido gratuito, la semana que viene estaríamos todos alabando la generosidad de Splatoon y no quejándonos de lo que faltan. Fallos de marketing XD.
De todas formas todos sabemos que un análisis es algo donde influye la subjetividad del redactor un poco, ya que todos no tienen la mismas sensaciones al jugarlo porque no somos robots XD.
No obstante también te invito a que no sólo te quedes con mi análisis. Lo primero que he hecho yo ha sido mirar otros análisis de otras web para ver que he hecho mal o que he hecho bien. Me ha gustado mucho de que en la mayoría de los casos mi nota difiere en menos de un punto en casi todos.
varju escribió:Si el juego hay que valorarlo por lo que ofrece a día de hoy, es un título con un contenido ridículo para el género y al enfoque con el que ha sido creado, que no es otro que el online.Mucha gente piensa que el juego viene capado de contenido de inicio.
Otros piensan que viene el juego completo y poco a poco añaden contenido nuevo. Recuerdo que no es contenido que esté en el CD listo a desbloquearse.
Si Nintendo no hubiese dicho nada en el direct sobre ese contenido y la semana que viene sacase uno anunciando ese contenido gratuito, la semana que viene estaríamos todos alabando la generosidad de Splatoon y no quejándonos de lo que faltan. Fallos de marketing XD.
De todas formas todos sabemos que un análisis es algo donde influye la subjetividad del redactor un poco, ya que todos no tienen la mismas sensaciones al jugarlo porque no somos robots XD.
No obstante también te invito a que no sólo te quedes con mi análisis. Lo primero que he hecho yo ha sido mirar otros análisis de otras web para ver que he hecho mal o que he hecho bien. Me ha gustado mucho de que en la mayoría de los casos mi nota difiere en menos de un punto en casi todos.
Por cosas como el que me sobran dedos de una mano para contar el número de mapas que dispone el juego (que ya es preocupante), la ausencia del chat de voz, lo descompesadas que están las armas, el no poder crear partidas privadas con amigos, etc. Son cosas básicas de un juego enfocado y dirigido al modo online que me sorprende enormemente que se perdonen o se pasen por alto, por lo que sigo sin entender en qué se justifica el que se le valore con un 9.
Y sí, no sólo me he leído tu análisis, sino que he hecho lo propio con los de otros medios y mi opinión no varía ni ápice.
PD: Ya que has sacado el tema ¿Si Nintendo no hubiese dicho nada sobre ese contenido se le hubiese analizado y valorado igual? Porque una de las cosas que NO me han gustado en general de los análisis que he leído es que la sensación que transmiten es la de que se le perdona la falta de contenidos por el saber con antelación que en unos meses se verá ampliado.
Está claro que mantener el juego actualizado con nuevo contenido es una valoración positiva muy a tener en cuenta.
Respecto a los puntos negativos que comentas te voy contestando uno a uno.
El número de mapas del que dispone es el punto del que más estoy de acuerdo, no obstante a mi no se me han hecho repetitivos estos mapas, lo cual no quiera decir que se justifica la ausencia de más.
La ausencia del chat de voz es algo que cuando jugamos con extraños a un juego donde las partidas dura 3 minutos y son tan frenéticas no es tan necesario. No obstante espero que en el futuro lo pongan para las partidas privadas con amigos al menos.
Lo descompensadas que están las armas. He ganado y quedado primero con todas. No las veo para nada descompensadas, que se te pueda dar mejor o peor un arma, o que un arma tenga una curva de adaptación menor es normal.
El no poder crear partidas privadas con los amigos deja de ser tan necesario cuando puedes jugar partidas publicas a las que se pueden unir tus amigos.
Esas caracteristicas no se perdonan, por esas cosas y alguna que otra más ese juego no tiene un 10 en ninguna página. Otra cosa es tomárselas como algo catastrófico, lo cual para muchos usuarios no lo es.
Prefiero quedarme con ese punto de entretenimiento que da el juego, porque no porque un juego tenga más modo o más mapas es menos divertido. Ahí tenemos a los MOBA de ejemplo.
Respecto a los puntos negativos que comentas te voy contestando uno a uno.
El número de mapas del que dispone es el punto del que más estoy de acuerdo, no obstante a mi no se me han hecho repetitivos estos mapas, lo cual no quiera decir que se justifica la ausencia de más.
La ausencia del chat de voz es algo que cuando jugamos con extraños a un juego donde las partidas dura 3 minutos y son tan frenéticas no es tan necesario. No obstante espero que en el futuro lo pongan para las partidas privadas con amigos al menos.
Lo descompensadas que están las armas. He ganado y quedado primero con todas. No las veo para nada descompensadas, que se te pueda dar mejor o peor un arma, o que un arma tenga una curva de adaptación menor es normal.
El no poder crear partidas privadas con los amigos deja de ser tan necesario cuando puedes jugar partidas publicas a las que se pueden unir tus amigos.
Esas caracteristicas no se perdonan, por esas cosas y alguna que otra más ese juego no tiene un 10 en ninguna página. Otra cosa es tomárselas como algo catastrófico, lo cual para muchos usuarios no lo es.
Prefiero quedarme con ese punto de entretenimiento que da el juego, porque no porque un juego tenga más modo o más mapas es menos divertido. Ahí tenemos a los MOBA de ejemplo.
varju escribió:Está claro que mantener el juego actualizado con nuevo contenido es una valoración positiva muy a tener en cuenta.
Soy de los que piensa que cuando se analiza un juego hay que hacerlo por lo que es a día de hoy y no por lo que será. Para lo segundo ya están los reanálisis.
varju escribió:La ausencia del chat de voz es algo que cuando jugamos con extraños a un juego donde las partidas dura 3 minutos y son tan frenéticas no es tan necesario. No obstante espero que en el futuro lo pongan para las partidas privadas con amigos al menos.
Justificar la ausencia del chat de voz por lo de jugar con extraños... Desde hace décadas que existe la opción de silenciar, ideal para esos casos que comentas, por lo que su ausencia no es para nada justificada. Y cuando se pueda jugar en partidas privadas con amigos ya ni te cuento de lo negativo que será esta ausencia.
varju escribió:Lo descompensadas que están las armas. He ganado y quedado primero con todas. No las veo para nada descompensadas, que se te pueda dar mejor o peor un arma, o que un arma tenga una curva de adaptación menor es normal.
No ver que las armas están descompensadas en este juego, lo siento, pero es de traca. Entiendo que para el modo en el que hay que defender la plataforma el rodillo es estorbo, ¿pero para el resto? El concepto del juego es: gana el que más pinta ¿y quién pinta más? el rodillo.
Su superioridad es aplastante, independientemente de si se te da mejor o peor un arma. Porque menos con el francotirador, con el resto no he tenido problemas en quedar primero en todas las partidas del multi, pero es que cuando he jugado con el rodillo lograr el primer puesto era como jugar en "modo fácil".

varju escribió:El no poder crear partidas privadas con los amigos deja de ser tan necesario cuando puedes jugar partidas publicas a las que se pueden unir tus amigos.
¿En serio? ¿De verdad que no ves necesario en un juego enfocado al online el que no se pueda crear una partida privada con amigo?
Se mire por donde se mire, es una cagada como una catedral y algo injustificable en cualquier juego online. Porque puedo entender que subjetivamente hablando te pueda dar igual, pero objetivamente... no tiene ningún pase.
varju escribió:Si de verdad eso no se le perdonase, no hablaríamos de un juego de 9, sino de como mucho de 8. Y lo siento, pero el tomárselo o no como algo catastrófico lo dejo para el análisis subjetivo de cada uno, no para el objetivo.Esas caracteristicas no se perdonan, por esas cosas y alguna que otra más ese juego no tiene un 10 en ninguna página. Otra cosa es tomárselas como algo catastrófico, lo cual para muchos usuarios no lo es.
Prefiero quedarme con ese punto de entretenimiento que da el juego, porque no porque un juego tenga más modo o más mapas es menos divertido. Ahí tenemos a los MOBA de ejemplo.
Por lo que llevo jugado a mi tampoco me parece un juego excelente, más bien me parece notable, pero bueno, de momento me parece muy divertido y a ver lo que me dura el vicio antes de que me canse.
Tampoco hay que ponerse histéricos por un numerito. Estoy seguro de que habrá más de uno que coincida con Varju.
Lo de las armas no termino que ver que estén descompensadas. En base a lo que dice la gente, al principio "parecía" que el rodillo estuviese descompensado pero, al final, lo que pasaba es que era más fácil de manejar y daba resultados inmediatos, pero a la larga estaba equilibrado con las demás. No sé si pasaba lo mismo con el francotirador.
El fallo de los "mapas"... la verdad es que con el ejemplo de los MOBA Varju se ha marcado una defensa de hierro. Piensa que, al principio, había gente que veía a este Splatoon como el "MOBA" de Nintendo, pero en género Shooter en vez de estrategia. En cualquier caso, 4 mapas son más que suficientes hasta agosto, que sumarán más de forma gratuita. Así te da para acostumbrarte a jugar en terreno conocido.
Lo que sí me parece incuestionable es el tema de las partidas privadas y del chat. Eso sí que son fallos bastante llamativos y que admiten poco perdón.
En cualquier caso, sé de buena tinta (juas) que este 9 es un 9 bajo, un 8,75 que aspira a llegar a la excelencia con las sucesivas expansiones gratuitas, pero que todavía se queda un mini peldaño por debajo. Pero, como sabéis, en Revogamers vamos de 0,5 en 0,5 y, en este caso, se premia la originalidad para redondear hacia arriba.
En definitiva, cada uno tiene sus gustos y está claro que Splatoon no podía gustarle a todos. A ti, Tetsuya, concretamente lleva sin gustarte desde el primer momento -en base a tus comentarios sobre el testfire- cuando a otros muchos les estaba encantando. Está claro que no ibas a estar de acuerdo con la nota. Eso no significa que sea una valoración incorrecta. Sencillamente, hay gustos y gustos. En julio/agosto cuando pueda comprarlo, ya os comentaré. Ahora de momento no tengo tiempo
Lo de las armas no termino que ver que estén descompensadas. En base a lo que dice la gente, al principio "parecía" que el rodillo estuviese descompensado pero, al final, lo que pasaba es que era más fácil de manejar y daba resultados inmediatos, pero a la larga estaba equilibrado con las demás. No sé si pasaba lo mismo con el francotirador.
El fallo de los "mapas"... la verdad es que con el ejemplo de los MOBA Varju se ha marcado una defensa de hierro. Piensa que, al principio, había gente que veía a este Splatoon como el "MOBA" de Nintendo, pero en género Shooter en vez de estrategia. En cualquier caso, 4 mapas son más que suficientes hasta agosto, que sumarán más de forma gratuita. Así te da para acostumbrarte a jugar en terreno conocido.
Lo que sí me parece incuestionable es el tema de las partidas privadas y del chat. Eso sí que son fallos bastante llamativos y que admiten poco perdón.
En cualquier caso, sé de buena tinta (juas) que este 9 es un 9 bajo, un 8,75 que aspira a llegar a la excelencia con las sucesivas expansiones gratuitas, pero que todavía se queda un mini peldaño por debajo. Pero, como sabéis, en Revogamers vamos de 0,5 en 0,5 y, en este caso, se premia la originalidad para redondear hacia arriba.
En definitiva, cada uno tiene sus gustos y está claro que Splatoon no podía gustarle a todos. A ti, Tetsuya, concretamente lleva sin gustarte desde el primer momento -en base a tus comentarios sobre el testfire- cuando a otros muchos les estaba encantando. Está claro que no ibas a estar de acuerdo con la nota. Eso no significa que sea una valoración incorrecta. Sencillamente, hay gustos y gustos. En julio/agosto cuando pueda comprarlo, ya os comentaré. Ahora de momento no tengo tiempo

El rodillo es a Splatoon lo que Little Mac es a Smash Bros...
Al principio todo el mundo se quejaba de lo roto que estaba el personaje, pero tras dos batallas contra el podías observar que con ponerte cerca de un borde ya lo tenías prácticamente ganado.
El rodillo mientras que lo veas venir no deberías tener más problemas
Al principio todo el mundo se quejaba de lo roto que estaba el personaje, pero tras dos batallas contra el podías observar que con ponerte cerca de un borde ya lo tenías prácticamente ganado.
El rodillo mientras que lo veas venir no deberías tener más problemas
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