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El nuevo Zelda para WiiU se va a 2016

Abierto por Everdred el 27 de marzo de 2015 · 132 mensajes · 6.783 visitas

#31
Reztes escribió:
Este desierto perpetuo aparente necesita como agua de mayo (más bien, de abril) una DIRECT. Entre NX y esto, no pueden esperar más. Menudas dos estocadas de muerte que le han dado a su propia consola.

En la siguiente Direct saldrá Iwata riéndose a carcajadas mientras se mea sobre una Wii U. En la esquina superior derecha parpadeará la palabra "Dramatización" xD
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#32
Os lo dije, esto no llegaba a 2015. A mí me parece bien que pulan bien el juego porque los últimos 3 Zeldas de sobremesa (WW, TP y SS) son juegos que salieron a medias y en un juego de mundo abierto eso no se puede permitir. No creo que cambien el estilo artístico y menos por uno realista, aún tardarían más en sacarlo xD

Es cierto que ahora Wii U se queda sin EL juego de navidad pero, ¿desde cuándo un Zelda ha sido vendeconsolas? Sinceramente, no creo que cambien demasiado las ventas de Wii U con Zelda o sin él. Como decís, quizás lo aprovechan para NX pero no creo porque hasta 2017 no creo que salga.
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#33
Creo que hay que diferenciar entre "Juego que vende muchas copias" y "juego que vende consolas", ya que aunque a menudo van unidos, son muy diferentes. Zelda no vende muchísimas copias, pero si que mueve consolas. ¿Con que juego os comprasteis la Wii? ¿Con que juego lanzó Nintendo la New 3DS? Pues eso... Zelda U será un vendeconsolas.

Y sobre el retraso... si Aonuma está siendo sincero y realmente vamos a tener el mejor Zelda de la historia, me parece bien el retraso. Se le ve entusiasmado, así que le doy un voto de confianza.

Saludos.
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#34
Ahora mismo Monolith ya ha acabado (de sobra) XenobladeX, teniendo en cuenta que ellos sí saben hacen un mundo abierto y que colaboraron en ZeldaSS, podríamos suponer que han llamado a Monolith para que le echaran un vistazo a lo que han hecho hasta ahora y éstos les han dicho: "hay que meter mano" y se juntan el hambre con las ganas de comer: a Nintendo le gustan las cosas muy bien hechas y a Monolith ni te cuento, así que directamente un "plisandestán" y a tirar millas, hay que reformarlo, rellenarlo o hacer algo.

Todo esto es suposición mía pero personalmente no lo veo imposible, es más, teniendo a Monolith en el equipo seguro que sale caballo ganador, mejor colaboración no pueden tener.

Os estoy leyendo con lo del movimiento ZeldaU/NX y se me están cayendo todos los planes de no comprar NX de salida, encima seguro que tendrá algo extra en NX que hará que merezca la pena comprar ambas versiones... esto no es justo :(

Seguro que dentro de unos días, cuando los ánimos se calmen, veremos las cosas más claras, pero lo que es cierto es que si un "grande" se cae de la lista este año, estoy con vosotros en que tiene que salir algo con carisma para substituirlo.
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#35
Estáis dando por hecho que Nintendo NX sustituirá a Wii U y yo no lo veo así. Pienso que será el relevo de 3DS, que además es más lógico si nos atenemos al calendario y la vida de las portátiles anteriores a ella.

Yo creo que en el retraso del Zelda U se unen dos factores, por un lado el 30 aniversario de la saga, que será en 2016, y también el hecho de que quieran pulirlo e introducirle nuevas posibilidades e ideas como el propio Aonuma ha dicho. Un mundo abierto tan extenso como en el que vimos en el vídeo de gameplay está repleto de posibilidades. Y realmente pueden haber surgido innumerables ideas nuevas mientras continúan con el desarrollo. Por ejemplo, si no recuerdo mal, alguien de Nintendo dejó caer en la propia Miiverse la posibilidad de que las máscaras de Majora seguirán apareciendo en títulos futuros de esta franquicia. ¿Y si esta nueva introducción, por ejemplo, fuera una de las razones del retraso?

Por cierto, a mí me encanta el estilo artístico elegido, será el que consiga que el Zelda U sea inmortal y resista mejor el paso del tiempo, como ya le ha pasado a Wind Waker. Además de que ese estilo anime le va fenomenal y creo que Wii U podrá manejarlo con más soltura.

Por último, decir que a mí, si este retraso sirve para sacar un juego mucho más perfeccionado, a mí me parece bien la decisión que han tomado. Yo quiero un Zelda aplastante, no uno hecho con prisas.
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#36
Primero de todo, deja un poco chof el retraso, pero mirando el segundo semestre, da la impresión de que podría haber una concentración peligrosa de títulos. Me parece que el momento no era el adecuado, al menos para los europeos, con un abril vacío. Si tuviéramos Splatoon entre manos...

A mí me ha dado por pensar en la posible influencia que ha tenido HW y el feedback de sus jugadores. También la repercusión en los foros de la posibilidad de una Link chica.

Esto me lleva a pensar de nuevo en descartar una nueva plataforma a corto plazo. Si con WiiU les está costando la vida hacer los juegos, ¿qué sentido tendría empezar de nuevo con otra plataforma?
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#37
Pues no me gusta eso del 30 aniversario de la saga. Ese honor lo merece Metroid. Zelda ya tuvo su 25 aniversario y se ninguneo a Samus Aran ese mismo año. No quiero que vuelva a pasar, y más sabiendo que Metroid lleva 5 años desaparecido.
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#38
A mí no me parece mal que el juego se retrase al 2016, pero lo que sí me parece horrible es decir que no vas a anunciar nada sobre él en el E3 y sin embargo sí que vas a anunciar la nueva consola.

Lo único que se me ocurre es que la nueva consola efectivamente no vaya a pisar a las dos anteriores sino que suponga una opción más, y entonces su anuncio no tenga porqué ser apocalíptico para las consolas actuales sino al contrario, calmando los ánimos de sus propietarios; y al mismo tiempo se reservan el bombazo de Zelda para más adelante, por aniversario o lo que sea.

Aún así, me gustaría que por una vez nos hubieran mentido para bien, y hubiera en el E3 un videito del Zelda de sorpresa :P :3
#39
Si los Zelda tienen que coincidir con un aniversario para salir, apaga y vámonos.
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#40
Por cierto, Uncharted se retraso a 2016, The witcher 3 salia en 2014 y se retraso a 1015...pero eso si, los fans estaban fastidiados pero no veian manos negras.
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