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Pokémon Shuffle obtiene un millón de descargas en apenas dos semanas
Abierto por PlayerNintendero el 2 de marzo de 2015 · 19 mensajes · 750 visitas
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Nos vendrían bien unas cuentas cifras de consumo porque tengo la sensación de que la rentabilidad no debe estar al mismo nivel que la de otros juegos de micropagos para móvil, sobre todo por el tipo de usuario y su renta disponible.
Dicho esto, para las 3 perras que le ha debido costar hacerlo, a Nintendo le viene muy bien para que la gente vuelva a usar su N3DS a diario y a The Pokémon Company para que se familiarice con los bichos menos populares.
Dicho esto, para las 3 perras que le ha debido costar hacerlo, a Nintendo le viene muy bien para que la gente vuelva a usar su N3DS a diario y a The Pokémon Company para que se familiarice con los bichos menos populares.
Teniendo en cuenta que es gratis y divertido... no me parece descabellado. Pero claro, pienso como shezard. Tal vez simplemente es para que juegues más a 3DS.... no sé xD
Es un vicio enfermizo...
Qué asquito tengo a este tipo de juegos de verdad, qué asquito.
Pues yo ando viciadete, me encantan los juegos tipo puzzle y este es rápido y gratuito. Dicho esto lo de 1 gema 1€ me parece una puta burrada. Yo no creo que haya mucha gente gastándose el dinero en este juego, pero a poco que saquen seguro que lo rentabilizan porque es simple simple.
Juego a diario, de 15 a 30 m o menos si intento hacer las fases temporizadas en lugar de normales. Voy por la fase 90, si no recuerdo mal.
La verdad es que no creo que les haya costado mucho hacerlo, pero sí que es cierto que entre lo caro que son los micropagos, lo mal equilibrado que está y la pereza que da entrar en la eshop, es de lo peor que podrían haber sacado como F2P...
Mastertuki escribió:La verdad es que no creo que les haya costado mucho hacerlo, pero sí que es cierto que entre lo caro que son los micropagos, lo mal equilibrado que está y la pereza que da entrar en la eshop, es de lo peor que podrían haber sacado como F2P...
Los juegos por micropagos no estan necesariamente mal equilibrados. Sino que estan equilibrados para obligarte al gasto.
Lo que intentan es darte la sensación que puedes avanzar sin gastar un duro y de golpe aparece un escollo casi imposible al que le has de dedicar o mas horas de las que se merece o gastarte unas perras gordas.
En cuanto la rentabilidad de estos juegos... se enfoca de forma diferente. Obviamnete con el motor hecho son mas o menos fáciles de hacer pero creedme que los programadores no estan allí tocandose los huevos mientras les caen billetes del cielo.
Yo que fuera Nintendo, aprovecharía la oportunidad de incluirle publicidad al juego. Si las quieres quitar, puedes pagar para eso. Sino, de todas formas es una plataforma para dar a conocer tus productos.
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