Vodacixi escribió:Aun no he llegado a la parte de la que hablais, pero por vuestros comentarios me recuerda al Remix 10 de Beat the Beat: Rhythm Paradise. Tardé MESES en conseguir hacerlo Perfecto. Eso no era ni medio normal, fue el infierno más desesperante que he sufrido en toda mi historia jugando a videojuegos. Casi lloro de la emoción al conseguirlo... ver todos los niveles con el marquito dorado y la "P" mereció la pena.
Saludos.
Y eso es algo que no me gusta. Valga de ejemplo. Meses intentando algo para ¿eso? Cuando pones un reto así, tienes que recompensarlo en su medida, no con una marquita de color dorado o una corona, sino con algo poderoso o útil que puedas USAR EN EL JUEGO. Si se consigue eso, es porque eres un maestro del juego y cualquier otra fase te la ventilas con los ojos cerrados y una mano a la espalda. Qué corona ni qué niño muerto, tienen que darte unas botas para Toad que le permita superar el peso de su mochila y saltar, o algo así. A ver quién es el guapo que se resiste a no volverlo a jugar con ese extra, aunque sea muy fácil, pero no importa porque ya has demostrado que el juego no tiene secretos para ti.
En Bayo2, si ganas a Rodin consigues su arma.
En TW101, si sacas todos los logros, puedes jugar con Bayonetta.
En los Resident Evil te dan el lanzacohetes infinito.
vs.
En el Toad te dan una corona para Toad.
En el SM3DW un sello para miiverse.
Si no das nada del otro mundo, es porque planteas un reto que no es nada del otro mundo. No al contra.