Qué alguien me explique la contradicción, porque leyendo la noticia no la veo. Vamos, veo que en todo momento se refiere a la versión de 3DS, y no a la de WiiU.
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¿Por qué no hay Resident Evil: Revelations 2 en Nintendo 3DS? Capcom responde
Abierto por shezard el 18 de febrero de 2015 · 131 mensajes · 5.939 visitas · ★★★★★
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josemurcia escribió:Qué alguien me explique la contradicción, porque leyendo la noticia no la veo. Vamos, veo que en todo momento se refiere a la versión de 3DS, y no a la de WiiU.
Gamereactor escribió:Pero entonces, ¿qué pasa con Wii U? Es una consola de nueva generación, ya recibió Resident Evil: Revelations - Unveiled Edition en su día y la franquicia RE ha sido históricamente muy importante para los fans de Nintendo, especialmente durante los años de Gamecube y, naturalmente, al haber salido Revelations como una exclusiva de 3DS. Aun así, no parece que la tecnología o el hardware sean el verdadero problema en este caso, pese a las explicaciones adicionales que recibimos:
"Como terminamos expandiendo [el proyecto] en el hardware de nueva generación, eso limitó lo que podíamos hacer respecto al hardware con el que podíamos trabajar".
Pero Resident Evil: Revelations 2 va a salir también efectivamente en las viejas Xbox 360 y PS3, y por mucho que Capcom esté "expandiendo en el hardware de nueva generación", el juego se parece mucho a lo visto en los lanzamientos de la generación pasada, por lo que los motivos de las calabazas a Wii U siguen sin quedar claros.
No sé ni para qué me molesto, pero bueno...
Pero es que eso no tiene pinta de referirse a WiiU, ya que repite exactamente lo mismo que ha dicho antes, donde nombra explícitamente a 3DS, y a WiiU no la nombra por ningún lado.
josemurcia escribió:Pero es que eso no tiene pinta de referirse a WiiU, ya que repite exactamente lo mismo que ha dicho antes, donde nombra explícitamente a 3DS, y a WiiU no la nombra por ningún lado.
Y dale. Dice claramente que son las "explicaciones adicionales" que recibieron al preguntar por Wii U. Pero bueno, móntate las historias que quieras.
Esto en Steam no pasa.
Me voy a currar.
Si la intención de Gamereactor ya la conozco, lo dejan bastante claro en el subtítulo del artículo.
Pero a todas luces son 2 frases sacadas de contexto que habría que ver en el contexto de la entrevista.
Pero a todas luces son 2 frases sacadas de contexto que habría que ver en el contexto de la entrevista.
Tu resistencia es admirable. Puro París del '42.
Si el motivo de que no salga en WiiU ya lo sabemos todos y queda feo decirlo abiertamente, lo que no me creeré hasta que lea una transcripción completa de la entrevista es que un productor del juego(o el cargo que tenga) utilice las mismas palabras para 3DS y para WiiU.
"Si la realidad no se ajusta a lo que yo digo, es que la realidad es mentira o está manipulada".
Después de haber visto el video de 30 minutos sobre el episodio de Claire, he de decir que no me parece tan puntero gráficamente como para no poder portarlo a 3DS. A nivel técnico de modelados e iluminación no va mucho más allá del RE:Rev 1. Yo creo que simplemente piensan que no les compensa el esfuerzo de la implementación de la segunda pantalla de 3DS y Wii U (amén de los recortes para 3DS, que no se hacen en dos ratos). Van a tiro fácil; PC, PS4, XOne, Vita y se dejan de complicaciones para sacarlo todo en el mínimo plazo posible. La implementación de controladores adicionales dilataría la fecha de salida en plataformas nintendo y creo que lo quieren evitar a toda costa. El sistema de capítulos parece que también da por el saco con el sistema de cuentas de la plataforma digital. Así que cada vez que le doy vueltas lo veo más claro.
Creo que si nintendo contase con una plataforma de cuenta unificada para un usuario como steam, otro gallo les cantaría. La e-shop parece que para algunos proyectos echa para atrás. Es duro, pero es culpa de nintendo a mi parecer.
Creo que si nintendo contase con una plataforma de cuenta unificada para un usuario como steam, otro gallo les cantaría. La e-shop parece que para algunos proyectos echa para atrás. Es duro, pero es culpa de nintendo a mi parecer.
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