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Star Fox Wii U ofrece al menos dos modos de control

Abierto por shezard el 18 de febrero de 2015 · 29 mensajes · 1.070 visitas

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#1
El Arwing se transforma al instante en Landmaster.

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#2
Eso sí, que no sean simultáneos como en el Toad. Estar jugando con el stick y que la cámara se quede mirando a Sebastopol sólo porque te has recolocado un poco en el sofá...

No me interesa mucho, pero si al final lo juego tengo claro que lo haré con el stick.
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#3
Yo igual. A mi no me gusta nada lo de ir moviendo el mando en el aire buscando vete a saber que y menos para controlar lo que sea. De pillarlo(lo dudo) usaría el stick.
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#4
El gamepad me parece demasiado pesado como para estar continuamente usando el giroscopio y más en un juego de naves. Espero que en Zelda U también sea opcional como hicieron en WWHD.
#5
Nintendo sigue emperrada en que la clave para que WiiU triunfe es sacar un juego que haga un buen uso del mando, y la verdad, si lo que van a hacer es poner a buscar cosas con el mando, o controlar cosas para mirar lejos, lo llevan bastante claro. Hoy en día eso no sorprende a nadie!!
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#6
Deberían anunciar por la tele lo del Off-TV que mucha gente ni sabrá que tiene esa opción la consola. Aumentaría más las ventas que usar el mando para controlar la cámara y esas cosas.
#7
Que grande, ya me esperaba tener que mover el mando si o si (y tiene que molar, pero en sesiones largas tiene que ser cansado).
Tengo unas ganas tremendas de ver como avanza este juego, no porque sea un fan de la saga (solo he jugado al Adventures...) pero si lo hacen bien y mezclan tierra y aire, incluso a pie, puede estar muy muy chulo, y si dan posibilidad de cooperativo se lia parda.
En verdad, el multijugador podria ser clave en este juego. No solo pasarse el modo historia en cooperativo (fox y falco), sino tambien hordas cooperativas a 4, batallas de equipos hasta 8, un buen online (con posibilidad de dos en la misma consola), etc etc. Hay tantas posibilidades...
Eso si, por mi que se tomen tiempo y se vaya al 2016. Mientras compensen trayendo el Project Zero V, no hay ningun problema XD.
#8
Nada nuevo bajo el Sol...
#9
Si el control por movimiento está bien implementado y no cansa mucho, será el que use yo. Tengo ganas de que un juego que me interese haga un buen uso del tabletomando, que ya va tocando.
#10
A jugar como toda la vida y que se dejen de tonterías. Que haya landmaster mola, eran chulas las fases del Lylatwars, pero por dios, fases de ir andando con el personaje y el bazooka no, que eso sí que era cutre en N64.

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