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El mapa de Zelda Wii U es todo lo grande que permite el hardware

Abierto por shezard el 16 de febrero de 2015 · 30 mensajes · 1.819 visitas

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#1
Aonuma halaga la potencia de la consola porque les ha permitido hacerlo.

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#2
Menos mal que la potencia solo servía para tener mejores gráficos y más partículas.
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#3
Yo dudo de que esté terminado para 2015, pero bueno también lo dudaba de smash.
#4
No voy a utilizar la palabra "humo" tan de moda, pero...

Uy, lo he dicho...

Pues eso, mucha palabrería, poca diversión.
#5
Si, a mi también me huele a humo.

Más que nada porque lo que ha dicho (o se ha traducido) es una idiotez.

Ningún juego de mundo abierto carga "el mapa entero", es una perdida de recursos muy tonta. Para que lo entendais, si estáis mirando al norte, necesitais que se dibujen todas las montañas, arboles, personas, que hay detras, a 20 km de distáncia? no, no lo necesitáis.

En la programación de videojuegos, como en todo en el mundo informático, hay técnicas para poder manejar grandes cantidades de datos, como por ejemplo, un mundo extenso. Obviamente no todos los casos son igual de sencillos y hay detalles que segun que juego están mejor o peor solucionados, o casos especificos dado por las necesidades. ¿Pero el tamaño del mundo? No diré que sea fácil, Pero si me dicen "el tamaño del mundo es tan grande como la consola permite", yo responderé "con el flight simulator hace años que hay mapas del mundo entero".

Y ojo, no es quitarle merito a lo hecho, pero si las declaraciones son tal como dice la notícia... es una fantasmada.
#6
Tienen que alimentar el ansia por un Zelda, le preguntan y responde y ya está. Luego ya nos dedicamos en los foros a engordar esas palabras y a intentar sacar significados hasta con la numerología :D :D :D

No sé por qué me da que este Zelda va a estar bastante inspirado.
#7
Si ni siquiera pueden aprovechar la potencia de Wii U. Apaga y vamonos!

Veremos que sale.
#8
ZeldaU va a ser todo lo grande que permita wiiU... Para un juego como Zelda. Luego xenobladeX tendra un mapa el triple de grande y la gente se arrancara la piel a tiras porque aonuma dijo que blablabla,.
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#9
Es que para un juego tipo Zelda no se necesita mucha cantidad de mapa. El mundo de Twilight Princess era bastante grande pero estaba tan vacío que poco importaba. Prefiero que hagan un mundo más pequeño pero que esté repleto de contenido y no pase como con TP o el mar de WW.
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#10
Las cargas al entrar y salir de las casas, por favor, que las quiten. De nada me sirve tener un mapa gigantesco y seguido si luego tengo cargas en los interiores.
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