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Aonuma admite que los remakes de Zelda le hacen daño

Abierto por shezard el 13 de febrero de 2015 · 30 mensajes · 1.695 visitas

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#1
No le gusta ver sus errores del pasado.

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#2


Están pesaos con Zelda, sí, esta gen pueden acabar sacando 5 o 6.
#3
Un poco sí, con el de Wii U serán 5. 6 si lo del TP acaba siendo cierto. Podían diversificar algo más, o que alguno sea para Wii U.
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#4
Lo que le vendría bien tanto a él como a Nintendo es que le dejaran hacer otra cosa que no fuese Zelda, más que nada para tomar un descanso, variar y tomar nuevas ideas que a la larga nos beneficiarían a todos.
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#5
Estoy de acuerdo con eso, es que si te tiras 20 años trabajando en la misma saga se te tiene que deformar totalmente el panorama del videojuego.

Aún así creo que el Zelda U pinta estupendo y va a cambiar muchas de las torpezas que venimos arrastrando.
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#6
Es buenísimo e imprescindible mirar atrás y es inevitable sentir pena/vergüenza/asombro de lo que hicimos en el pasado. En videojuegos y en cualquier otro aspecto de la vida. Lo peor es no mirar con intención de analizar y aprender. Miras, analizas, sientes pena/vergüenza/asombro y valoras, aprendes y aplicas en tus siguientes obras. No todo el mundo lo dice abiertamente.
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#7
Como informático lo entiendo. Uno evoluciona en metodología y prácticas, encuentra nuevas formas, técnicas, evoluciona en sus puntos de vista de como hacer un programa. Y duele mirar un código de hace 3-4 años, no tan avanzado como el actual.

Pero a veces te sorprendes, encuentras que has dejado de usar un concepto que ofrecía un buen rendimiento, una técnica que no tiene porque ser usual, estandard, pero que resulta la mar de práctica, que tu "profesionalismo" te ha hecho perder algo.

Supongo que lo mismo se puede aplicar en su trabajo.
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#8
Paso solo a tocar un poco los huevos.
"Ves las decisiones que tomamos y te dices, `no me puedo creer que pensagar así sobre esto´o `¿por qué pensé que era correcto hacer que usuario hiciera esto en esta situación?´"

"tiEnes que mirar atrás y aprender del trabajo que ya has hecho antes de ponerte a hacer algo nuevo".

Un saludo.
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#9
Por mí genial si siguen remozando los Zelda y adaptándolos a las nuevas generaciones, aunque me gustaría más que los hicieran en plan CROSS BUY pensando en la nueva generación con OS común. Todos los buenos juegos clásicos admiten mejoras, aunque los que menos las necesiten probablemente sean los punteros con sprites en 2D de SNES. Hablo de Super Mario World, Super Mario World 2 y TLoZ: A Link to the past, que se mantienen muy jóvenes. Los de NES y GB-etc necesitan un remozado a varios niveles (los Mario menos, pero los Zelda...)
#10
Estoy de acuerdo con Aonuma. Mira que hay juegos que han traido que me ha gustado que los remasterizadan, pero se estan pasando (no sólo Nintendo, sino también incluyendo a Sony y Microsoft) que esto ya huele bastante remasterizado HD o 3D.

Me gustaría que algún día le dieran libertad a Aonuma y que hiciera su propio juego.

Aparte la casualización de los remakes pues facilita el juego, y que conste que más adealnte pillaré el remake de mi Zelda favorito, pero ahora mismo no esta la cosa para comprar y mira que lo quiero desde ya, sólo me da miedo que la ambientación siniestra, lo hayan hecho mas light. El cuaderno de los Bomber miedo me da el día que lo juegue.

Un saludo!

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