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Comparación de escenas de Xenoblade Chronicles X en el E3 y actualmente

Abierto por shezard el 9 de enero de 2015 · 28 mensajes · 1.673 visitas

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#1
Diferencia en texturas y resolución, escenarios, construcción de elementos o efectos como motion-blur y explosiones.

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#2
¡Malditos downgrades a la Nintendo!
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#3
Es la evolución natural de un desarrollo: que funcione todo y luego forzar la maquinaria para llegar al máximo rendimiento en todos los aspectos sin afectar a la base. Cuando se hace al revés es cuando te encuentras con juegos que no encajan en las especificaciones de las máquinas en las que corren.
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#4
No se cuanto creerme la comparativa... pero poco importa.

Veamos, el de Wii no podía tener unas grandes texturas. Tecnicamente la Wii era muy limitada, y ofrecía grandes escenarios.

Este ya no ofrece grandes escenarios, ofrece uno (igual algunos extras, no se) de muy grande. Tecnicamente hay limitaciones, cosa completamente normal.

Lo que yo quiero es volver a experimentar esa gran jugabilidad, esa sensación de estar matando un bicho facilisimo y que me aparezca un bicho nivel 80 por la espalda, y tener que huir como un loco... eso quiero! jugar!!!!
#5
wazaa escribió:
No se cuanto creerme la comparativa... pero poco importa.

Veamos, el de Wii no podía tener unas grandes texturas. Tecnicamente la Wii era muy limitada, y ofrecía grandes escenarios.

Este ya no ofrece grandes escenarios, ofrece uno (igual algunos extras, no se) de muy grande. Tecnicamente hay limitaciones, cosa completamente normal.

Lo que yo quiero es volver a experimentar esa gran jugabilidad, esa sensación de estar matando un bicho facilisimo y que me aparezca un bicho nivel 80 por la espalda, y tener que huir como un loco... eso quiero! jugar!!!!

¿Cómo que sólo ofrece uno? Hasta donde yo sé, no se ha confirmado ni desmentido eso. ¿Sabes algo que desconozco?
#6
wazaa escribió:
No se cuanto creerme la comparativa... pero poco importa.

Veamos, el de Wii no podía tener unas grandes texturas. Tecnicamente la Wii era muy limitada, y ofrecía grandes escenarios.

Este ya no ofrece grandes escenarios, ofrece uno (igual algunos extras, no se) de muy grande. Tecnicamente hay limitaciones, cosa completamente normal.

Lo que yo quiero es volver a experimentar esa gran jugabilidad, esa sensación de estar matando un bicho facilisimo y que me aparezca un bicho nivel 80 por la espalda, y tener que huir como un loco... eso quiero! jugar!!!!

Bueno si no lo sabías ya te lo confirmo yo, va a haber varios escenarios en el juego como se puede ver en este trailer. Es posible que sean diferentes planetas.....



Y por lo de la jugabilidad pues lo mismo, tanto en el treehouse como en los trailers ya se ha visto que va a tener lo que comentas de Xenoblade, con el añadido de los mechas.
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#7
Antes que pensar en diferentes planetas me es más creible pensar que puedes entrar a la ciudad por las puertas e ir al desierto que igual está tras detrás de unas montañas, sin que se cargue un escenario nuevo.

Lo único que de momento que está confirmado es que los escenarios son mucho mas grandes que en el xenoblade. Es de presuponer que habrá variedad en su diseño.

Por ejemplo,

https://www.youtube.com/watch?v=3UFlPj7PLlI

no se cuanto de este video es prerenderizado y cuanto no, pero hay partes que a base de errores gráficos (sombras parpadeantes, carga de estructuras simplicadas.... etc) es claro que es con el motor del juego. Y todo representa ser un único escenario.
#8
Y el espasio exterior, chavalada. No creo que volemos por ahí tipo el ese de la plei que luego no es que sea de la plei, pero algo haremos por ahí.
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#9
Con que hagan más o menos lo mismo que en Xenoblade ya será una gran pasada :)

En cuanto al espacio exterior, leñes, no lo había pensado pero sería una verdadera genialidad ;-)

Y recordad el bicho ese enoooorme que sale apenas 1 segundo al final de uno de los vídeos... me da que vamos a flipar con el tamaño de algunos enemigos, que sólo hemos visto la superficie de este juego. Lo mismo nos pasó con Xenoblade de Wii, que se había visto muy poco y lo flipamos todos.
#10
wazaa escribió:
Antes que pensar en diferentes planetas me es más creible pensar que puedes entrar a la ciudad por las puertas e ir al desierto que igual está tras detrás de unas montañas, sin que se cargue un escenario nuevo.

Lo único que de momento que está confirmado es que los escenarios son mucho mas grandes que en el xenoblade. Es de presuponer que habrá variedad en su diseño.

Por ejemplo,

https://www.youtube.com/watch?v=3UFlPj7PLlI

no se cuanto de este video es prerenderizado y cuanto no, pero hay partes que a base de errores gráficos (sombras parpadeantes, carga de estructuras simplicadas.... etc) es claro que es con el motor del juego. Y todo representa ser un único escenario.

Todo ese video es prerenderizado, en cambio, en el video que he añadido yo, salen al menos 3 escenarios diferentes(el personaje sale corriendo), de los cuales dos de ellos(el desierto y zona montañosa con vegetación) es muy probable que compartan mapa, el otro, por sus características, dudo mucho que sea de los alrededores de New Los Angeles.

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