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Wii U

Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]

Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★

#1621
Igual es en la versión 3DS, la de Wii U trae algunos ya desbloqueados.
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#1622
legion_bond escribió:
No entiendo lo de los personajes desbloqueables. Dicen que hay que desbloquear a Ganondorf, Ness, Jigglypuff y Bowser Jr por ejemplo, yo los tengo disponibles sin haber hecho nada. Alguien me explica.
Los personajes desbloqueables son diferentes en Wii U y en 3DS.
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#1623
Berserker escribió:
Todo depende de como les hayas entrenado. Creo que se puso por aquí un experimento de uno que entrenó a un pikachu haciendo únicamente rayo y el resultado fue curioso xD

Yo supongo que en caso de entrenamientos normales, al final el enfrentamiento será como el de 2 CPU cualquiera. Ganará el que coincida según las casualidades.
#1624
Yo me refiero a dos amiibos del mismo personaje, pero de cero en un escenario omega y sin objetos. ¿Empezarán con el mismo movimiento en plan espejo o partirán de varias opciones iniciales aleatorias?

A Samus la he entrenado en el escenario de lana y es increíble cómo se engancha a los bordes, luego tiene un dominio de los ataques a distancia brutal. A Link le he entrenado en combates a 8 en escenarios planos y es una bestia parda haciendo smashes. Donde los demás suelen hacer 4-5 ko's el hace de 8 para arriba.
#1625
Hijos de Sakurai, tenía un solo Desafío con interrogante y he mirado qué debía hacer para desbloquearlo. Lo "único" que hay que hacer es completar Verdadera Leyendas en Difícil con... todos los personajes. ¡Anda y que les den m... martillo! Con este y otro que me he sacado, ya son 129 Desafíos de 140. Como objetivos factibles, tengo: conseguir todos los CDs (sé seguro que uno que se saca por Desafío), gorros (lo mismo que el anterior) y ataques especiales, sacar 700 trofeos (acabo de superar los 600), conseguir (más tarde que temprano, apenas voy por la mitad) 300.000 Goldones, romper 50.000 bloques en Cazatesoros (ese lo dejo para cuando acabe el anterior) y completar Senda en 7 con todos los personajes. Tengo la esperanza de que, mientras voy sacando este último Desafío (me faltan unos 30, entre personajes no usados y aquellos con los completé Senda en una dificultad inferior a 7), suene la flauta y complete también el de superar Senda en 9 sin usar luchadores personalizados. Como tareas arduas y complicadas de la vida, están: Completar Senda en 9 sin perder una sola vida (aquí tendré que usar luchadores personalizados, fijo; para colmo, no puedo usar martillo), noquear a mi rival 4 veces en Asalto Antagónico (me costó la vida superar el de hacerlo 3 veces con Diddy) y... recuperar las capacidades robadas por un metroide en Mundo Smash. Este último no es que sea dificil, sino que el dichoso metroide no me ha llegado a salir más que una sola vez y salió en la otra punta del mapa. Supongo que tendré que jugar un poco más a ese modo.
#1626
¿En este smash (wiiU) se pueden compartir escenarios con los amigos? En el de la wii sí que se podía, pero en este no consigo encontrar la opción por ningún lado, y me parecería un paso atrás bastante importante :( .
#1627
Osopanda escribió:
¿En este smash (wiiU) se pueden compartir escenarios con los amigos? En el de la wii sí que se podía, pero en este no consigo encontrar la opción por ningún lado, y me parecería un paso atrás bastante importante :( .

Yo tampoco consigo la opción. Pero es que es un poco lioso el menú del juego.

El online me va super lagueado. Y el juego no me engancha tanto. Hasta ahora me gusta muchísimo más el Brawl.
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#1628
Osopanda escribió:
¿En este smash (wiiU) se pueden compartir escenarios con los amigos? En el de la wii sí que se podía, pero en este no consigo encontrar la opción por ningún lado, y me parecería un paso atrás bastante importante :( .

Se dijo que esa opción no iba a estar de salida, pero que se iba a implementar, al igual que los torneos o el escenario Miiverse.
#1629
El menú sí que es algo lioso, pero el juego me parece mucho mejor que el Brawl.

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