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Nintendo Switch

[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★

#711
Vegeta-95 escribió:
A mí la tensión de esas fases me encantó. Pocas veces he tenido esa sensación de peligro en un Zelda.
A mi la primera vez no me pareció mal, las otras ya me cortaron el rollo.
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#712
Vegeta-95 escribió:
¿Soy el único al que le gustó la hypnea de SS? :cunao:

No, a mí también me gustó. Es como dice Vegeta-95, la tensión era genial. Estaba muy lograda. Vamos, a mí me ponía la adrenalina por las nubes xD.
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#713
Otro al que le gustó. Es tu habilidad, tu conocimiento del mapa y nada más. Una de las partes más satisfactorias del SS.
#714
A mi también me gustaron. Al menos pasaba algo, no como en TP con las gotas aquellas.
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#715
Las gotas del rocío del TP sí que son un coñazo, la segunda vuelta son intragables.

Las hypneas del SS me molaron mucho.
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#716
Vegeta-95 escribió:
¿Soy el único al que le gustó la hypnea de SS? :cunao:

Sin duda alguna es lo que más me gusto de Skyward Sword. Eso sí, como la cagarás a empezar de 0. xD
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#717
Lo mejor de SS es la mazmorra cambiante.
#718
Las hypneas molan un huevo. Son retos de habilidad y "sigilo" que demuestran la versatilidad de los mapas del juego y lo bien diseñados que están. Requieren conocerlos, pero también administrar bien la barra de stamina y mantener los nervios ante una situación realmente tensa. Y además la ambientación onírica es cojonuda, con esos efectos visuales y esos pedazo de temas que suenan.
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#719
"Poder" para los combates, "sabiduría" para los puzles y "valor" para las hypneas XD
3 me gusta 1 gracias
#720
Yo lo pase fatal en la hypnea del volcán, siempre me pillaban cuando bajaba por la cuesta esa que estaba cerca de la mazmorra. El bajar a modo de tobogán era un peligro xD

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