¿Que Wind Waker no aportó nada? Eso sí que es herejía (es de coña xD). Si lo mejor de ese Zelda es que vuelve a los orígenes de la saga donde la libertad era lo más importante. ¿Soy el único que disfruta de ir navegando y avistar una isla o una simple atalaya y disfrutar como un niño? Vale, las recompensas eran penosas e insustanciales pero la sensación de aventura era fenomenal.
Y respecto a TP esto resume sus errores (es una opinión de un usuario del hilo de este foro: ¿Por que Twilight Princess no da la talla como Zelda?
-Porque la historia podria representarse en Hollywood facilmente, a Link le falta llevar la bandera americana mientras salva niños con un "viva USA", o la gran actuacion de sus compañeros en el castillo de Hyrule petando una torre entera digno de la mejor peli de Stallone.
-Los personajes no tienen carisma alguno. Cantidad de NPCs inservibles.
-La camara en las escenas no transmite, emulando a mi compañero tard Legen, miraros por ejemplo como Link consigue el Bolero de Fuego en OOT.
-El final es un refrito de ideas ya vistas muy facilongo, y las escenas posteriores son lo mas frio de lo visto en la saga, muy lejos de la epicidad de los finales de ALTTP, LA, OOT, WW, etc...
-La banda sonora es de las peores de la saga, con remixes que estropean temas legendarios.
-Las mazmorras son clones de cosas ya vistas, excepto quiza la mansion de hielo. El mayor problema es que el uso de llaves es inexistente, el gran secreto de ALTTP, OOT, LA... era tener que buscar muchas llaves a la vez en entornos laberinticos, produciendo una gran satisfaccion avanzar, cosa que en TP se pierde totalmente.
-Los mayoria de los items solo se usan en la mazmorra donde se adquieren.
-No hay piedras cotillas, un intrumento para tocar canciones y demas secretos que den vidilla al juego.
-No se puede cambiar el dia/noche en cualquier momento, lo que convierte la busqueda de Poes en un coñazo.
-El lobo es un combo de items: Pala + lente de la verdad + teletransportador + intrumento (usable raramente). Luchar con él es un jodido coñazo, especialmente en la version de Wii donde se siente antinatural agitar el mando para que muerda. Aparte de todo esto, es una transformacion bastante inutil derivada de las de MM (Creo que no hace falta comparar). No aporta nada a la saga y se vuelve practicamente inutil durante el juego
-Buscar el rocio rejugando es inaguantable, en la primera partida puede pasar porque es nuevo pero al rejugar se ven todas las carencias.
-El principio de la historia es imposible de rejugar, demasiado lento hasta que recibes las ropas, te dan ganas de cortarte las venas.
-Hacia la segunda mitad pega un bajon considerable, se vuelve totalmente lineal.
-A partir del templo del tiempo las mazmorras son un desastre, el Palacio del Crepusculo es la peor mazmorra de la saga, con un diseño horrible y feo a la vista en todos los sentidos.
-No hay minijuegos en los que usar el arco a caballo (LOL).
-Todo el sistema a caballo esta desaprovechado.
-La ciudadela esta vacia, es pura fachada, OOT en 1998 tenia un mercado mucho mas completo y lleno de secretos.
-No hay sidequest en las ciudades, si comparamos con MM ni te cuento, pero incluso en WW tenias Isla Taura, que era compleja y llena de secretos.
-La IA de los enemigos da pena, haced la prueba, luchad con un grupo de murcielagos en TP y luego en OOT. Los segundos intentan darte la espalda y te fastidian bastante mas. Los enemigos no se cuelgan de salientes, ni sueltan armas, ni tienen miedo, ni se rien de ti, ni te pegan puñetazos. En definitiva, son simples comparados a anteriores entregas.
-No te permite completar los templos en orden diferente como en LOZ, ALTTP o OOT.
PD: Coincido en casi todo y copio y pego porque estoy vago xD
Y respecto a TP esto resume sus errores (es una opinión de un usuario del hilo de este foro: ¿Por que Twilight Princess no da la talla como Zelda?
-Porque la historia podria representarse en Hollywood facilmente, a Link le falta llevar la bandera americana mientras salva niños con un "viva USA", o la gran actuacion de sus compañeros en el castillo de Hyrule petando una torre entera digno de la mejor peli de Stallone.
-Los personajes no tienen carisma alguno. Cantidad de NPCs inservibles.
-La camara en las escenas no transmite, emulando a mi compañero tard Legen, miraros por ejemplo como Link consigue el Bolero de Fuego en OOT.
-El final es un refrito de ideas ya vistas muy facilongo, y las escenas posteriores son lo mas frio de lo visto en la saga, muy lejos de la epicidad de los finales de ALTTP, LA, OOT, WW, etc...
-La banda sonora es de las peores de la saga, con remixes que estropean temas legendarios.
-Las mazmorras son clones de cosas ya vistas, excepto quiza la mansion de hielo. El mayor problema es que el uso de llaves es inexistente, el gran secreto de ALTTP, OOT, LA... era tener que buscar muchas llaves a la vez en entornos laberinticos, produciendo una gran satisfaccion avanzar, cosa que en TP se pierde totalmente.
-Los mayoria de los items solo se usan en la mazmorra donde se adquieren.
-No hay piedras cotillas, un intrumento para tocar canciones y demas secretos que den vidilla al juego.
-No se puede cambiar el dia/noche en cualquier momento, lo que convierte la busqueda de Poes en un coñazo.
-El lobo es un combo de items: Pala + lente de la verdad + teletransportador + intrumento (usable raramente). Luchar con él es un jodido coñazo, especialmente en la version de Wii donde se siente antinatural agitar el mando para que muerda. Aparte de todo esto, es una transformacion bastante inutil derivada de las de MM (Creo que no hace falta comparar). No aporta nada a la saga y se vuelve practicamente inutil durante el juego
-Buscar el rocio rejugando es inaguantable, en la primera partida puede pasar porque es nuevo pero al rejugar se ven todas las carencias.
-El principio de la historia es imposible de rejugar, demasiado lento hasta que recibes las ropas, te dan ganas de cortarte las venas.
-Hacia la segunda mitad pega un bajon considerable, se vuelve totalmente lineal.
-A partir del templo del tiempo las mazmorras son un desastre, el Palacio del Crepusculo es la peor mazmorra de la saga, con un diseño horrible y feo a la vista en todos los sentidos.
-No hay minijuegos en los que usar el arco a caballo (LOL).
-Todo el sistema a caballo esta desaprovechado.
-La ciudadela esta vacia, es pura fachada, OOT en 1998 tenia un mercado mucho mas completo y lleno de secretos.
-No hay sidequest en las ciudades, si comparamos con MM ni te cuento, pero incluso en WW tenias Isla Taura, que era compleja y llena de secretos.
-La IA de los enemigos da pena, haced la prueba, luchad con un grupo de murcielagos en TP y luego en OOT. Los segundos intentan darte la espalda y te fastidian bastante mas. Los enemigos no se cuelgan de salientes, ni sueltan armas, ni tienen miedo, ni se rien de ti, ni te pegan puñetazos. En definitiva, son simples comparados a anteriores entregas.
-No te permite completar los templos en orden diferente como en LOZ, ALTTP o OOT.
PD: Coincido en casi todo y copio y pego porque estoy vago xD








