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Nintendo Switch

[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★

#491
Dee escribió:
Me conformo con que no sea un AlttP en 3D como el OoT.

Estaría guapo, sí, pero entre el Ocarina of Time 3D, el Wind Waker HD, el A Link between worlds y el futuro Majora's Mask 3D, suficientes "refritos" seguidos tenemos ya.

Nota: Con refritos quiero decir remakes y el ALBW que reconozco que es un señor juego, no quita que siga siendo un ALttP 2.0.
#492
No se si llego tarde, pero entro para decir que Skyward Sword y los Zelda DS son la mayor bazofia de la saga creada últimamente. Menos mal que con A Link Between Worlds recupero un poco la fe en Zelda Wii U y no defraudará, pero los precedentes son pésimos.

The Wind Waker es uno de mis Zeldas favoritos, por no decir el que más, y que Phantom Hourglass sea su secuela... No le hace ningún tipo de justicia, sigo teniendo pesadillas con el Templo del Rey del Mar xDDD. Ojalá los tiros de este Zelda vayan por WW y TP, cogiendo lo mejor de ellos y expandiéndolos a los límites de Wii U.

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#493
Te mato. Los de DS son crema.
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#494
Que conste que yo ni he criticado los gráficos ni los he considerado injugables. Yo solo he explicado mi experiencia con la saga y con el máximo respeto posible(cosa que otros no han hecho) ya que conozco lo sensibles que son los fans de Zelda con esta saga.

A titulo personal entiendo muy bien a los que no jugaron en su día a los Zelda de la 64, que les cueste jugarlos ahora mismo.
#495
Al margen de lo innegable que resulta que esta saga tiene algunos títulos que han aportado muchísimo a este mundo, y que casi todos son un referente en su momento, si cada fan tiene su favorito es que todos tienen algo.

Lo dicho, que el mejor Zelda es el que salió cuando yo tenía 12 años.
#496
Para mí The Legend of Zelda: Ocarina of Time está sobrevalorado (porque se le considera "El Mejor Juego de la Historia" y, en mi ranking de Zeldas, A Link to the past va por delante) y uno de los motivos que hacen que Ocarina of Time me guste menos es que sus llanuras están llenas de NADA. Eso Majora's Mask lo arregló significativamente.

The Wind Waker es monótono. Encantador y con mucha magia, pero un poco monótono. Twilight Princess empieza de forma fascinante, pero a partir de la mazmorra del desierto la intensidad cae en picado, cosa que no le hace ningún bien. Podría haber sido el mejor, pero se queda en "no está mal". Skyward Sword también empieza bien, pero se vuelve insufrible mucho antes. Tenía ganas de que se acabara de tanto que se repetía. Desde mi punto de vista, cogió lo peor de los TLoZ de DS y lo trasladó a sobremesa. En cambio, A Link Between Worlds me parece el mejor juego que he jugado en AÑOS. Y, ciertamente, me gusta más que Ocarina of Time. Por esos motivos, pienso que Ocarina of Time está sobrevalorado, aunque sí que piense que es el mejor juego de su generación. De todas formas, el juego que mejor ha envejecido de esa generación es, probablemente, Super Mario 64 que se mantiene mucho más joven que Super Mario Sunshine.

Vamos, que si fuera por Skyward Sword no daría un duro por Aonuma, pero después de tomar la decisión de hacer el remake del Ocarina (y del Majora's), del trabajo realizado con The Wind Waker HD (que ahora es tal cual lo recordábamos en nuestra memoria idealizada :D ) y del lanzamiento de A Link Between Worlds he recuperado la fe. Me da la impresión de que, por fin, ha aprendido de sus errores. Solo espero que al juego no le pase como a TP o SS y se mantenga con fuerza durante todo su recorrido. Ni que tenga partes peñazo como TWW.
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#497
ReisendeR escribió:
Yo quiero misiones secundarias... Pero misiones secundarias zelderas, no misiones secundarias "genéricas" tipo "Xenoblade".

No sé si has jugado a Xenoblade o en qué profundidad, pero no son tan superficiales, hay más de 400 secundarias y ahí cabe de todo. Es cierto que MUCHAS son de mata a tantos bichos y píllame cosas, y que otras MUCHAS son cosas que quiere la gente y que lo consigues... matando bichos y pillando cosas xD Pero sí tienen mucha profundidad en el impacto en el mundo, la gente que lo puebla y sus relaciones personales, entre ellos y contigo.

Esa es la grandeza de las secundarias de Xenoblade, más allá del farmeo y leveo clásico. Lo que haces importa, importa para tu personaje y para la gente. Eso es muy poco común y no me parecería mal que tomaran nota de ello. Porque, total, si ponen muchas secundarias del tipo dame pociones, coge una cabra y bárreme el piso, pues nada.
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#498
Yo lo que no quiero es un Zelda "tó dark y tó guay", quiero ese toque desenfadado e incluso ridículo que le da Nintendo y un toque épico, de los últimos destacar que se odien más o menos pero todos tienen algo que puedan aprovechar para mejorar el siguiente, sobretodo el combate del SS me pareció sublime, pero el control a veces fallaba y desesperaba a partes iguales, aunque el factor sorpresa me intriga más y es por donde creo que van los tiros
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#499
No me suelo meter en estos fregados, pero...

Quitarle mérito a Ocarina of Time tiene mucho delito. Introdujo el sistema de fijación "Z-Targeting", incorporación del salto automático al llegar a bordes, añadido de una función de botón contextual (adaptaba su función a la situación: abrir, hablar, empujar...).

También Introdujo elementos muy poco comunes en la época como Montar al caballo Epona (Ahora en todos los juegos se monta a caballo) o el paso del tiempo con consecuencias.

Hasta hoy en día hay desarrolladores de varios sandbox actuales que reconocen la influencia de Ocarina of Time en sus trabajos actuales.

A nivel personal, diré que a pesar de mi mala memoria, recuerdo algunos tramos del juego perfectamente, cosa que me pasa con muy pocos. Aún tengo grabada la despedida entre Saria y Link.

Gustará mas o menos, pero es único, tanto dentro de la saga Zelda como en la propia historia de los videojuegos.

P.D. Ya puestos, diré que Twilight Princess podría haber sido la culminación de todo esto, pero falló en muchos aspectos clave que ya habéis mencionado varios. Yo en el Zelda de Wii U veo una buena oportunidad para Nintendo para volver a sacudir un poco los cimientos.
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#500
¿Que le pasa al Twilight que no gusta? A mi me encantó
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