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Nintendo Switch

[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★

#431
adbane escribió:
¿¿Me estás diciendo que la madre de Zelda le puso los cuernos al Rey de Hyrule con Ganon, el malo malote del juego, y no sólo eso, si no que además tiene un bastardo de pueblucho kokiri que para más inri acaba en incesto con su propia hermana??

¡¡LO QUIERO YA!!

Ahora todo encaja. Por eso Ganondorf forma parte de la corte del Castillo de Hyrule en Ocarina of Time, porque se beneficiaba a la reina y esta lo enchufó. Que fuerte...
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#432
¿Sé supone que las reencarnaciones de Link y Zelda son descendientes de estos o por el contrario son más al estilo Budista, en plan random?

Es oír o leer incesto y recordar a Resines despertando de un laaaaargo sueño, lo que hace la mente humana...
#433
Si, es más rollo budista. Si fueran sus descendientes no serían su reencarnaciones XD
#434
motxitron escribió:
¿Sé supone que las reencarnaciones de Link y Zelda son descendientes de estos o por el contrario son más al estilo Budista, en plan random?

Es oír o leer incesto y recordar a Resines despertando de un laaaaargo sueño, lo que hace la mente humana...
Son reencarnaciones espirituales, por así decirlo.

No son descendientes de sangre, es como si en cada era hubiera un "El Elegido" el cual en su interior habita la reencarnación de Link. Con Zelda pasa lo mismo.

Aunque a veces puede llegar a confundir, por ejemplo la rama del Héroe vencedor, que continúa con el mismo Link del OoT en el MM, después Link es adulto en el Twilight, pero no es el mismo Link, se podría decir que "el espíritu" de Link ha madurado y se reencarna en un adulto en el TP.

Creo que el Oot y MM son los únicos en los que Link es el mismo. Wind Waker, Phantom Hourglass y Spirit Tracks no los tengo del todo claros.
#435
Yo creo que son las dos, reencarnaciones en descendientes. Porque leñe, se parecen un montón.
#436
Al final del "Spirit Tracks" dicen que las almas son inmortales, que los seres vivos son sirvientes de los dioses (o algo así) y que, cuando alguien muere, vuelve otra vez a la tierra para seguir sirviéndoles aunque no recuerde nada de su vida anterior XD

Con respecto a lo de que Link y Zelda se reencarnan y por qué siempre son "los elegidos", en la Wikipedia está medianamente bien explicado:

The Legend of Zelda - Wikipedia, la enciclopedia libre
#437
Los Link de aLttP y Link's awakening, los del Zelda de NES, WW y PH, y los de CD-i, creo que en esos es el mismo si no ando equivocado
#438
motxitron escribió:
Los Link de aLttP y Link's awakening, los del Zelda de NES, WW y PH, y los de CD-i, creo que en esos es el mismo si no ando equivocado

Alttp y Awakening es el mismo que en los Oracles tambien.

Link no es por sangre, evidentemente, pero Zelda es princesa en una monarquía, por lo que es evidente el vínculo sanguíneo, a parte de espiritual.

Ganon igual que Link, pero con la excepción de que puede transmitirse por objetos como el tridente, o por lo menos despertar esa consciencia.
#439
GuilleZelda escribió:
Alttp y Awakening es el mismo que en los Oracles tambien.

Link no es por sangre, evidentemente, pero Zelda es princesa en una monarquía, por lo que es evidente el vínculo sanguíneo, a parte de espiritual.

Ganon igual que Link, pero con la excepción de que puede transmitirse por objetos como el tridente, o por lo menos despertar esa consciencia.

Ganondorf es siempre el mismo personaje. Link y Zelda no.
Otra cosa es que "la esencia del mal" que representa Ganondorf se manifieste en otras formas (Vaati y demás). Pero Ganondorf es siempre el mismo Ganondorf.
#440
Link__20 escribió:
(...)

Pero que me lo compares con SOTC....ya si que NO ¬_¬ xD
Sorry, no me gusta ese juego (podeis odiarme xD), y precisamente lo que no me gusta es que no hay NADA. (...)
¿Cómo que no hay nada? ¡Hay lagartijas! ¡Y de varios colores!

Yo prefería la época en la que no sabíamos nada de la cronología, que no era más que un invento de los fans en relación a una trolleada miyamotesca. Pero no, Aonuma tuvo que trollear como hace siempre y sacarse de la manga una cronología de mierda. Así que espero que la ignoren con cada nuevo Zelda. Me gusta que las conexiones sean simplemente guiños.

Por otro lado, llanuras vacías ya las vimos en The Legend of Zelda: Ocarina of time aka El-mejor-juego-de-la-historia y nadie se quejó tanto. Y aquello no era una versión alfa como la del nuevo Zelda, sino la versión final del juego.

Yo creo que todavía no han dibujado a los enemigos y sólo tienen unos genéricos goblins. Está todo diseñado, por supuesto, pero tienen que poner a los artistas a dibujar y a los programadores a picar código. Tienen 9 meses por delante, con lo que lleven avanzado del mundo y las mazmorras. O igual no querían enseñar a los enemigos para que, llegado el momento, nos sorprendan. Nintendo es muy de eso.

Es decir, que yo tengo esperanza en Aonuma, sobre todo después de A Link Between Worlds, que es de mis The Legend of Zelda favoritos.
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