Link__20 escribió:(...)
Pero que me lo compares con SOTC....ya si que NO ¬_¬ xD
Sorry, no me gusta ese juego (podeis odiarme xD), y precisamente lo que no me gusta es que no hay NADA. (...)
¿Cómo que no hay nada? ¡Hay lagartijas! ¡Y de varios colores!
Yo prefería la época en la que no sabíamos nada de la cronología, que no era más que un invento de los fans en relación a una trolleada miyamotesca. Pero no, Aonuma tuvo que trollear como hace siempre y sacarse de la manga una cronología de mierda. Así que espero que la ignoren con cada nuevo Zelda. Me gusta que las conexiones sean simplemente guiños.
Por otro lado, llanuras vacías ya las vimos en The Legend of Zelda: Ocarina of time aka El-mejor-juego-de-la-historia y nadie se quejó tanto. Y aquello no era una versión alfa como la del nuevo Zelda, sino la versión final del juego.
Yo creo que todavía no han dibujado a los enemigos y sólo tienen unos genéricos goblins. Está todo diseñado, por supuesto, pero tienen que poner a los artistas a dibujar y a los programadores a picar código. Tienen 9 meses por delante, con lo que lleven avanzado del mundo y las mazmorras. O igual no querían enseñar a los enemigos para que, llegado el momento, nos sorprendan. Nintendo es muy de eso.
Es decir, que yo tengo esperanza en Aonuma, sobre todo después de A Link Between Worlds, que es de mis The Legend of Zelda favoritos.