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Nintendo Switch

[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★

#391
Sí, a mí también me ha pasado eso, que tengo el Majora Mask en la CV del modo Wii y uff, cuesta mucho ponerte con él. Sobre todo por el framerate, que es bajísimo. La verdad es que los juegos de la generación 32/64 han envejecido bastante mal creo yo. Peor incluso que los de NES (para mí algunos de SNES son la caña aún hoy en día).

Pero sí te aseguro Psycotic que la versión del OoT de 3DS está fenomenal. Fue mi primer juego para la portátil y lo disfruté horrores. Y para colmo trae la Master Quest que duplica la duración. Y encima el año que viene ese Majora que, ahora sí, voy a poder terminar!!!

Por cierto, y cambiando un poco de tema, pero el estilo artístico del gameplay del Wii U, el uso del paracaídas y esas torretas de vigilancia inducen a pensar que sería una secuela de Skyward Sword y precuela de Wind Waker, no creeis? Uff, molaría mucho algo así!!
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#392
¿Esto se ha vuelto el hilo de intentar que Psycotic juegue a los Zeldas clásicos? XD
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#393
Fran_Pelayo escribió:
Sí, a mí también me ha pasado eso, que tengo el Majora Mask en la CV del modo Wii y uff, cuesta mucho ponerte con él. Sobre todo por el framerate, que es bajísimo. La verdad es que los juegos de la generación 32/64 han envejecido bastante mal creo yo. Peor incluso que los de NES (para mí algunos de SNES son la caña aún hoy en día).

Pero sí te aseguro Psycotic que la versión del OoT de 3DS está fenomenal. Fue mi primer juego para la portátil y lo disfruté horrores. Y para colmo trae la Master Quest que duplica la duración. Y encima el año que viene ese Majora que, ahora sí, voy a poder terminar!!!

Por cierto, y cambiando un poco de tema, pero el estilo artístico del gameplay del Wii U, el uso del paracaídas y esas torretas de vigilancia inducen a pensar que sería una secuela de Skyward Sword y precuela de Wind Waker, no creeis? Uff, molaría mucho algo así!!

Hombre teniendo en cuenta que el Skyward es el primerísimo de la cronología es obvio que sea secuela y teniendo en cuenta que Wind Waker está muy avanzado en la cronología tampoco sería raro que fuera precuela. Es que has puesto una franja de tiempo enorme, así cualquiera xD
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#394
Psyco juega a los Zeldas de CD-i, eso sí que eran juegazos.:cool:
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#395
Demasiada herejía en este hilo.
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#396
Dr. Zaius escribió:
¿Esto se ha vuelto el hilo de intentar que Psycotic juegue a los Zeldas clásicos? XD
O para que juegue a los picross

Volviendo al tema, cierto es que la jugabilidad este muy machacada, pero para algo que se intentó mejorar (con éxito a mi modo se ver) en el SS resultó pesada por el control del WM+ para algunos, sin embargo en aLBW se volvió al clásico modo del Zelda original y del aLttP y resultó un gran éxito entre la "fanaticada zeldera", deseo que modifiquen o amplíen los típicos enemigos que el verlos sabes sus debilidades, pero sobretodo el combate a lomos de Epona, que ya me gustó en TP pero es mejorable

Luego están los puzzles "barra" mazmorras, el ejemplo a seguir para mi es SS, pero tienen que conseguir que TODO el entorno sea el puzzle ó mazmorra, que sea desafiante hasta llegar a entrar en esa mazmorra

Súmale las coñas made in "Nintendo" y ya puedo descansar en paz, que venda lo que quiera, no es que los Zeldas sean los salvadores de Nintendo pero con que sean rentables y den prestigio creo que es suficiente
#397
Bueno, en SS ya hicieron que el overworld (si se puede llamar así a las tierras inferiores) fuera más un puzzle que otra cosa. Y aunque todo encajaba bien, les quedó demasiado lineal y para mí gusto reciclaron mucho para lo pequeño que era el mundo. Más que un Zelda, parecía un Mario Galaxy en cuanto a linealidad. Para mí Zelda necesita un overworld amplio en el poder perderse y hacer misiones secundarias además de acceder a sitios del mapa con la ayuda de los objetos.

Por otra parte, las mazmorras de SS me parecieron bastante buenas pero no estaría mal que fueran menos lineales y fuera más un puzzle gigante que una serie de salas con puzzles independientes.
#398
psycotic escribió:
Lo hice en Wii vía CV, y son insufribles. Los gráficos son de pesadilla, las proporciones ridículas, la cámara para tirar el mando por la ventana, y el control tirando a torpe.
Te e leído y me e reído un buen rato, entiendo lo que dices hace poco me puse a jugar al smash de 64 y me dije a mi mismo, tan feo era este juego? te dan ganas de arrancarte los ojos sin embargo no me paso lo mismo con Ocarina of time en 3Ds lo disfrute y el 3D le da una profundidad genial.
#399
Prefiero no contaros entonces mi experiencia con el Mk64.. xD

Por cierto, ayer un colega me dijo que veia imposible que la demo del zelda corriese en WiiU, la iluminación dice :eek:
#400
Yo al MK64 volví a jugar el año pasado y me pareció brutal otra vez.

Todo lo que huele a N64 me trae grandes recuerdos, aunque es cierto que pierden mucho con el tiempo... pero ¿OoT? Que estamos hablando de El Puto Videojuego, por favor, un respeto. Si fuera moderador, banearía por alta blasfemia.

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