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Aonuma y Miyamoto muestran el nuevo The Legend of Zelda en movimiento

Abierto por Everdred el 6 de diciembre de 2014 · 80 mensajes · 5.708 visitas

#31
Pues yo por lo que he visto, aunque la idea me gusta, se nota que estan aún en fase de creación, espero que mejore para delante el juego. Espero que para el e3 este mucho más avanzado.

Se que lo compraré porque me encanta la saga Zelda, pero si fuera otro juego, esto no me lo hubieran vendido ni en pintura con lo que de momento han mostrado. :cunao:
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#32
Kyubi escribió:
Tiene buena pinta la primera impresión, a Epona se le notan asta las herraduras, aunque sigo viendo mal el color de la crin, que debería ser blanco.

¿Te has fijado que al final del vídeo se ven caballos salvajes? Quizás ese caballo no sea Epona, de ahí su pelo negro. Quizás al inicio del juego tú mismo tienes que atrapar y domesticar un caballo salvaje. Yo lo fliparía si fuera así.

Madre mía, este vídeo me ha dado la vida. Yo le veo muchos pequeños fallos, como todo el mundo (Y lo más seguro es que los arreglen casi todos), pero me da igual, el juego es precioso y me encantan los mapas grandes y la exploración. Entre Xenoblade y este, no voy a querer salir de casa en dos años.

Joder, quiero irme a un planeta de esos como en Interstellar para que el tiempo pase más rápido xD.
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#33
Es shadow of the colossus. Texturas reguleras, el mundo enorme y vacío. Solo que este parece que esta mucho mas lleno con un par de enemigos y una bandada de caballos por ahi corriendo. Me encantó shadow of the colossus. Hype por las nubes.
#34
anibalsmith escribió:
Estoy con josemurcia, ¿qué hay de nuevo?, nada. En cuanto enseñen otro vídeo de X, algunos se volverán a hypear.

¿Alguien tiene dudas de que este Zelda va a ser colosal?, ¿o de que Xenoblade superará a su antecesor?

Yo no. Para mí las incógnitas son el nuevo Star Fox, si se cancelará FEvsSMT, si DT será realmente bueno, si MP mejorará o empeorará con los cambios y si llegará PZ a Europa.

Pero no hay ningún lanzamiento nuevo. Este año hay megatones, pero seguimos sin noticias de Samus, sin juegos deportivos y sin ninguna sorpresa nueva de cualquier third. Bueno, salvo Space Hulk, pero ya veremos si sale y cómo.

De echo si han anunciado un juego nuevo. El Rodea Sky Soldier. Es exclusivo e ignorarlo seria un gran error, mas sabiendo que el gran Yuji Naka esta detrás de este proyecto.
#35
Me ha explotado la bragueta del hype.

Y si realmente este año sale todo lo que hay anunciado para la consola, será dificilmente superable.
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#36
Sabeis lo que realmente me ha llegado mas de todo esto? Es el PRIMER zelda, que realmente ha conseguido recobrar el encanto del zelda original en una cosa muy simple.




En el zelda original partiamos de un mapa enorme (que llene de notas en su dia), y "casi" conocido, pero sin pista alguna de donde estaban las dungeons.
Teniamos que explorarlo, ir quemando arboles, moviendo piedras y buscando pistas que revelaran donde encontrar las mazmorras.... ESTE zelda parece que busca retomar eso de nuevo, mas que ningun otro!
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#37
Pues a mí me ha preocupado el vídeo.

Casi cuatro minutos y medio de zonas vacías y más vacías, sólo 2 bokoblin rojos y al final 2 caballos blancos. Y como no había nada interesante que mostrar Miya y Anouma hablando de obviedades y trivialidades una y otra vez (¡Guau el mundo es grande!, ¡Guau algunos árboles dan manzanas!, ¡Cabalguemos por bosques de árboles clónicos!, ¡Guau puedes montar a caballo!, ¡El caballo prácticamente se controla sólo! colemos Starfox como el que no quiere la cosa).

¿Para qué quieres saltar del caballo y disparar flechas en tiempo bala si los enemigos no atacan y se quedan mirándote todo el rato como bobos? ¿Cúal es la intención de implementar tal mecánica si los combates siguen siendo tan pasivos? Implementar una mecánica como esa sin tener ninguna utilidad real es convertir tal mecánica en un gimmick.

Implementar el concepto de un mundo amplio sin "pasillos" que lo conecten (Te miro a tí Twilight Princesss) como la competencia pero olvidarse que otros lo llenan de cantidad contenido brutal es sólo quedarse en lo superficial y no tomar en cuenta lo que significa por sí un mundo amplio.

Si reafirman que sale en 2015 con el estado en el que está... :(
#38
Para los catastrofistas: Es una presentación preparada.
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#39
Que alguien ponga en la noticia lo que dijo Aonuma que los escenarios están vacíos adrede para la presentación, porque no hago más que leer comentarios tipo "Parece un Sotc", "No hay enemigos" etc.

Aonuma ya dijo hace tiempo que su intención es crear un mundo abierto e interactivo, que no le gustan los entornos muy grandes en los que lo único que puedes hacer es caminar y nada más.
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#40
Aonuma tiene echada la cruz por muchos haga lo que haga.

Por cierto, no os olvideis el Pokken para el 2015, que lo más seguro es que salga.

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