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[Análisis] Super Smash Bros. for Wii U

Abierto por Bier_hylian el 30 de noviembre de 2014 · 47 mensajes · 2.796 visitas · ★★★★★

#21
El Subemisario Espacial voló de la saga. Ya Sakurai dijo que no volvería a ponerlo, ya sea por el tiempo de hacerlo o realmente porque le molestó mucho como ese trabajo para sorprender al jugador con los vídeos e historia acabó por internet muy rápido (y ojo, a los del Binding of Isaac también les ha pasado una decepción similar), pues ya es cosa suya.

Un modo aventura podría estar perfectamente y quizá sea la falta que más quejas puede recibir, pero si no está por algo será. Quizá no hayan querido repetir lo anterior y optar por cosas diferentes, Bandai Namco no tenía el código para reciclarlo, se convirtió en Smashventura o simplemente no quieren que tengas que pasarte 3 modos (así principales sin contar el Estadio) con 51 personajes porque podría resultar cansino. Sea como sea no hay ese modo y a la hora de la verdad Smash es un juego multijugador sobre todo, y de contenidos para uno sólo va bien servido con los Retos de las Hands, un modo Clásico renovado y todo lo que hay en Estadio.

Y no, no se le puede quitar puntos a mi parecer a este juego que comparte partida en la consola, cuando es algo que han hecho todos los anteriores de la saga y no se criticaba la falta de slots en ellos. Cualquier persona puede coger su perfil de luchador y jugar con él, la única cosa que puede fastidiarte es la de que uno desbloquea primero los desafíos, pero a la hora de la verdad dos personas podrían hacer lo mismo una tras otra y de nuevo, de cara a estadísticas se pueden usar perfiles.

La subjetividad en los personajes es muy grande. A mí el perro ni me va ni me viene, Dr. Mario me parece una basura y en general los 3 clones gordos podrían ser skins. Me hubiera gustado ver a Lucas y Hans/Félix jugables pero hay límites y obviamente no van a satisfacer a todos. Lo mismo pasa con el modo dianas, se ha ido y puede no gustar pero hay otro en su lugar que pese a ser igual para todos los PJs no lo es porque no puedes hacer el mismo combo de lanzamiento con todos los personajes.

En definitiva, la gran falta es el modo Aventura (el Subemisario ya estaba avisado que no estaría). Como bien han dicho en otro comentario, la idea de ofrecer cosas totalmente diferentes parece que ahora no ha gustado, sin embargo seguro que de ser un Brawl sin Emisario y el tablero de novedad solo sería para otros una falta de innovación e imaginación en la concepción del juego... simplemente no puede llover a gusto de todos. Y aquí no es como Mario Kart 8 que hay un modo menos y punto, aquí hay Retos a la Carta y un modo online bien diferenciado por tipo de partidas que hacen que no puedas ver Smash 4 como un recorte bajo mi punto de vista (aunque bienvenido un Aventura por DLC si llega). La cantidad de remezclas de músicas, los escenarios omega, el diseño en general de todos los detales, el balanceo, la variedad de los newcomers y las nuevas animaciones de los personajes son cosas que también están ahí como nuevas y que parece que no se tienen en cuenta tanto cuando sí son puntos importatnes. Opiniones tenemos todos, pero los tiempos y jugadores van cambiando... ya le cayó caldo a Brawl por no ser Melee y ahora parece que al nuevo le va a pasar algo similar, pero quien quiera un Subemisario basta con que inserte el juego de Wii y se ponga a jugar a él.

Por cierto, una curiosidad random para los que se extrañen de que hay 3 trofeos de Rayman en el Smash. Nintendo es la distribuidora del Legends en Japón, así que por allí es cosa suya y por lo tanto la presencia tiene un motivo. La que no sé si lo tiene es la de Commander Video....

PD Final: Perdón si he repetido cosas o he sonado ofensivo sin buscarlo, ya son altas horas y hay sueño pero quería pasarme a contestar un poco y no tuve tiempo antes.
3 me gusta
#22
legion_bond escribió:
No comparto ese punto. El juego de una consola superior debe mejorar al anterior. Es ilógico decir que un juego de una generación anterior es menos bueno porque la actual tiene otras cosas.

Por otra parte si te quitan modos de juego que ya tenia en su versión anterior y que eran aplaudidos. Entra dentro de la valoración. Al menos de la mía. Mi forma de ver y valorar el juego sería totalmente distinta si mantuviera el modo aventura.
Pues entonces no eres objetivo! Uno analiza un juego a base de lo que tiene el juego, no lo que pudo tener. En eso falla la mayoría del sector anteponen sus gustos o lo que quieren, a ti te dan un juego para que digas si es bueno, malo o regular.
2 me gusta
#23
Yo tengo un problema que siempre admito, no se ser objetivo. Siempre comparo un juego con otros que han hecho cosas mejor. El Smash Bros de Wiiu tiene cosas muy buenas pero sigue con problemas del Brawl, y hay cosas que se esperaba que fuese a mejorar y no ha sido así. A cada nuevo título de una saga lo menos que se le pide es que sea mejor que el anterior, sino no tendría sentido hacer una evolución, y esta vez sí, en conjunto es mejor que el Brawl de eso no hay duda pero aún le falta y tiene cosas que no tenían por qué ser retiradas como el modo aventura.
#24
Yo si echo en falta modos 1P a lo aventura/emisario.

Es un paso atrás en ese aspecto, y por ello, dudo que el juego merezca un 10.
#25
¿Soy el único al que la BSO le ha "decepcionado"? No por cantidad ni calidad, que es inmensa, sino porque hay muy pocos remixes nuevos y mucho reciclaje de Brawl y muchos temas originales tal cual. Por no hablar de la penosa selección de algunas sagas, como la avalancha de temas de la jungla de DK, por ejemplo...

Comparado con el orgasmo auditivo que fue desgranar la BSO del Brawl, hacer lo mismo con esta me está dejando bastante frío...
#26
D0C escribió:
¿Soy el único al que la BSO le ha "decepcionado"? No por cantidad ni calidad, que es inmensa, sino porque hay muy pocos remixes nuevos y mucho reciclaje de Brawl y muchos temas originales tal cual. Por no hablar de la penosa selección de algunas sagas, como la avalancha de temas de la jungla de DK, por ejemplo...

Comparado con el orgasmo auditivo que fue desgranar la BSO del Brawl, hacer lo mismo con esta me está dejando bastante frío...

Hay bastante musica que no está de inicio. Quizá cuando lo desbloquees todo tienes otra forma de verlo.
1 me gusta
#27
Dios te oiga y sea verdad. Solo he desbloqueado unas cuantas canciones, pero al ver que estas eran remixes de Brawl supuse que casi todos los temas novedosos los habían dejado de inicio. Pero ojalá que me equivoque.
#28
Vamos, yo tampoco lo se, pero si se que los temas son bastantes mas que los que hay de inicio.
#29
A mi me choca que ciertos personajes no se hayan tocado desde Brawl, que me pongan a Zelda de TP choca bastante por ejemplo, anda que no molaría poder elegir skin de OoT o SS

¿Huele a DLC?
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#30
Yo la primera vez que elegí a Zelda estaba buscando el traje de SS, menuda decepción me lleve. En cambio no me esperaba el traje original de Wario.

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