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Wii U

¿Y si los amiibo son un fracaso?

Abierto por ricardo2001 el 24 de noviembre de 2014 · 36 mensajes · 3.261 visitas

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#1
Los amiibo, por si queda algún despistado en este foro, son las nuevas figuras de Nintendo, que interactuarán con varios juegos. Muchos dan por supuesto que serán un tremendo éxito, pero ¿Y si no lo son?

Veamos algunas de las dificultades a las que se enfrentan:

-Llegan Tarde: Los amiibo, no son algo novedoso, llegan al mercado cuatro años mas tarde que los Skylanders y 2 después que los DIsney Infinity. Lo peor de todo, es que Wii U tenía la tecnología desde el primer día, así que Nintendo se podría haber adelantado, al menos a Disney. Ahora llegan a un mercado, un tanto saturado, donde hay algunos usuarios que ya se están deshaciendo de sus figuras de Skylander o Infinity, porque tienen demasiadas, en este entorno ¿Tienen cabida las amiibo?

-Espacio en Tienda: Una de las cosas que mas preocupa a las cadenas de tiendas de videojuegos, es con que llenar las estanterías. Los productos que allí se expongan tienen que arder en las manos de los clientes y venderse bien, si no, rápidamente van a la trastienda. Asociado con el problema anterior, estando ya las tiendas saturadas de figuritas ¿Cederán las grandes tiendas de videojuegos espacio para los amiibo?

-Confusión con Otras Figuras de Nintendo: Las figuras y muñecos de personajes de Nintendo llevan existiendo desde hace muchos años, con la diferencia de que no interactuaban con los juegos, como si hacen los amiibo. Por lo tanto, el usuario medio ¿Sabrá de verdad lo que es un amiibo y lo que los diferencia de los "antiguos" juguetes de Nintendo?




-Nefasto Marketing y Promoción: No hay mas que mirar a el paquete de un amiibo para ver que Nintendo lo está haciendo mal, en la caja sólo se menciona Smash Bros... ¿Qué pasa con el resto de juegos que son compatibles? Hyrule Warriors, Mario Kart e incluso los futuros Yoshi, Mario Party 10, Kirby, Captain Toad, etc. deberían aparecer en la caja.




-Usos Anecdóticos: Está muy bien que Nintendo quiera darle varios usos a las figuras y ademas así no obligue a nadie a comprarlos, pero a los amiibo les hace falta SU juego, ese que haca comprar las figuras sí o sí. Porque siendo realistas, poca gente se lva a comprar una figura para conseguir un traje ¿O no?

-Para Wii U y 3DS: Las figuras son y serán compatibles con todos los sistemas actuales y futuros de Nintendo, a saber: 2DS, 3DS, Wii U, New 3DS. Nada de esto aparece reflejado en las cajas de manera clara, de esta manera se están dejando pasar a los casi 50 millones de usuarios de 3DS.




Con su reciente lanzamiento en Estados Unidos la semana pasada y con su lanzamiento esta misma semana en Europa junto con Smash Bros, en breve tendremos datos, sin embargo, lo s primeros números pueden ser engañosos, ya que los usuarios que están informados, los compraran o no según les interese, pero el problema puede venir con el comprador no tan informado.

De momento las reservas en Amazon, están funcionando bien, veremos si aguantan el tirón.
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#2
No tengo muy claro su éxito aún, sobre todo por lo anecdotico de su uso, pero estoy seguro de que es una apuesta fuerte de Nintendo y que lo que hemos visto por ahora son funciones para justificar su lanzamiento pero que en un futuro tendrán una apuesta jugable más atractiva (como figura en juegos, no como manera de desbloquear pequeños contenidos).

Yo he reservado la de Link para ver que tal, pero me ha llamado la atención que incluso he visto anuncios físicos (carteles) en tiendas como El corte ingles, a parte de los anuncios (un poco vergonzosos para mi gusto) en Youtube.
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#3
Yo creo que su uso principal es en una estantería. De hecho es la principal baza de los amiibo, tener muñecos baratos de tropecientos personajes de Nintendo, no sólo de Mario y tal. Vamos a caer todos con esto.
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#4
Pues yo te puedo decir que estuve en su lanzamiento y literalmente volaban, hubieron personas que compraron toda la primera tanda de amiibos, inclusive llegaron personas de otro pueblo a la tienda buscando amiibos por que en la tienda de su pueblo se habían acabado.

Yo compre seis 4 para mi y 2 para mi hijastro de navidad $77 cohetes, lo comente una vez los amiibo son la salvación de ninty esta generación
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#5
El punto a favor mas grande de los skylanders y los de disney es que sus futuros juegos al ser expansiones pues todas las figuras son compatibles. Con los amiibos eso no sera posible porque la memoria de las figuras es limitada, no van a poder almacenar datos de 5 juegos diferentes y no sacan un smash cada año. A mi el uso de lectura me gusta y no lo comparto a la vez. En su momento decian que no habria diferencia entre los que compraban muñecos y los que no porque el contenido de los juegos no iba a variar, pero ahora resulta que un buen numero de juegos van a tener extras que solo se pueden conseguir con ellos... En vez de putear un juego con dlcs, ahora resulta que van a joder varios, a mi no me afecta porque seguramente compra figuras pero siempre habra gente que este cabreada y no quiera comprarlos.

Seguramente vendan muy bien en navidades, pero como uso en mi opinion la han cagado (lo llevo diciendo bastante tiempo xD). Me gusta leer cada vez mas gente pidiendo un juego dedicado, es la mejor solucion para justificar su uso y que los consumidores no se terminen liando.
#6
Tito, ¿acaso la memoria de las figuras de Disney Infinity y de Skylanders no es limitada?
#7
Pueden tener el atractivo de juguetes, pero desconozco si los niños siguen del lado de Nintendo o ya esta todo perdido y solo hablan de CODs y cia.
#8
Yo después de ver lo que ha hecho Disney con su juego en PC no le deseo ningún éxito a las Amiibo ni a ningún otro sistema similar.
#9
Es lo que dice jey, van a volar. La principal pega de los Skylanders e Infinity es que si no tienes el juego no te compras los muñecos. Esto va a ser totalmente diferente.
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#10
Reztes escribió:
Tito, ¿acaso la memoria de las figuras de Disney Infinity y de Skylanders no es limitada?

Hombre... Yo supongo que si tienen un limite, pero seguramente cuando crearon las figuras le pusieron un limite de nivel como llegar a nivel 50 por ejemplo, para asi asegurarse tener muchas entregas (en la actualidad es 25). Con cada juego nuevo los unicos datos que se guardan son los niveles de exp, oro y sombreros. Cuando crearon los skylanders ademas de jugar en consola habia un simulador en la web oficial, era otro juego con mas niveles de experiencia, pero el juego peto a los 2 años. Decian que era porque no tenia uso, cosa que dudo mucho porque las pocas veces que lo probe habia muchisima gente. A mi me parece que fue lo tipico no querian darle soporte o que las figuras no podian almacenar datos de mas juegos. Los juegos que tienen en ios-android no usan las figuras, solo se usan los codigos que tienen para desbloquearlas.

A lo que me refiero es que las figuras no pueden almacenar datos de varios juegos, seguramente almacenar tantas cosas de fallos o peten. Conoci casos de gente que al jugar en skylander universe tuvo que reiniciar las figuras y en otros casos hasta mandarlas a arreglar.

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