crucible escribió:Estoy de acuerdo. En el equilibrio está la virtud.
Ojo, que estoy de acuerdo con Miya. Lo normal son juegos que te pegan unas brasas terribles y te hacen hacer cosas que no quieres hacer, o que te la soplan, por el "bien" del personaje que han creado y la historia mongola de turno.
Pero sí, Miya habla de un tipo de juego que ellos hacen de higos a peras. Y se echan de menos.