Pero Slightly Mad es un estudio pequeño y Ubisoft no. Hay una gran diferencia de presupuesto.
De todas formas, Ubisoft tiene por costumbre NUNCA enseñar nada real de sus puntas de lanza. Siempre son vídeos generados por ordenador de cómo supuestamentese va a ver el juego. Y nunca es real.
Medialuna, si quieres saber la resolución de una imagen que ves en internet tienes dos opciones:
1) Darle al botón "inspeccionar" (click derecho sobre la imagen->inspeccionar) o equivalente.
2) Puede que el propio navegador te diga la resolución en la cabecera si le das a "
Abrir imagen en una pestaña nueva".
3) Bajarte la captura y consultarlo con un programa de dibujo (como el Paint de toda la vida).
En este caso, dándole al botón inspeccionar o abriendo la imagen en una pestaña nueva nos sale que tiene una resolución de 1024x573. No significa que el juego vaya a ir a esa resolución, ni mucho menos. De hecho, puede ir tanto a más como a menos resolución.
Habría que comparar con otras imágenes de la eShop, porque puede que se trate del tamaño estándar. Por lo tanto, una captura de esta índole no te puede decir NUNCA cómo es el juego. Ni para bien, ni para mal.
EDIT: Al final, con tanta resolución no he hablado de lo que quería hablar, que es lo maliciosa que me parece la actitud de Ubisoft hacia los usuarios, especialmente los de Nintendo, pero que se ha extendido a todas las plataformas.
A Nintendo ya no le dan ni agua. Para PC ponen unos requisitos mínimos totalmente alejados de la realidad, pidiendo unas máquinas que son MUCHO más potentes que las PS4 o XBOXONE en las que también van a salir sus juegos. Y para XBOX ONE y PS4 venden unos vídeos promocionales que poco tienen que ver con la realidad, son incapaces de alcanzar las cotas de calidad que ellos alegremente han impuesto a TODA la industria y le echan la culpa a los demás. Vamos, que se están luciendo no sólo con los usuarios de máquinas Nintendo, sino con todos en general...