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Wii U

[Hilo Oficial] Bayonetta / Bayonetta 2

Abierto por xwolf7 el 11 de octubre de 2014 · 723 mensajes · 33.120 visitas · ★★★★★

#61
Yo tampoco esperaba nada de Ninty en cuándo a publicidad con Bayonetta, pero parece que han despabiliado y no han dejado sola a Cereza sin publi antes del lanzamiento, con que dure de aquí al lanzamiento ya es ganancia y ojalá le permita rascar algunas ventas más.

Con lo de la polémica de la sexualización, me remitiré al análisis de Gamespot, donde el redactor afirma, que la sexualidad de Bayonetta es utilizada para empoderarse de la situación, demostrar que es fuerte y que donima y controla la situación y que no es utilizada para sumisión u objetivización como en otros juegos y pone el ejemplo de dos obras de Suda51, Lollipop y Killer is Dead, opinión la cuál comparto, ya que en esos juegos los personajes femeninos son fanservice sin peso más que ser "objeto del deseo", al contrario de Cereza que ella es la que lleva la voz cantante en todo momento y todo gira alrededor de ella.
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#62
A mi en este caso me parece buscarle los tres pies al gato. Bayonetta es una parodia, no se toma para nada en serio, es ridículo, absurdo, exagerado, hortera hasta decir basta..., y no pretende aleccionar a nadie ni que descubramos en sentido de la vida, se conforma con ser un maldito juegazo. Puedes entrar en su rollo o puede no hacerte gracia la broma, pero en un análisis, cualquier consideración sobre él que no tenga que ver pura y duramente con VIDEOJUEGOS (así puesto en mayúsculas) me parece fuera de lugar.

Y no digo que en un debate sobre el sexismo en el medio no pueda tener cabida y ser comentado. Pero desde luego, no creo que sea algo que deba tenerse en cuenta a la hora de valorarlo como lo que es.
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#63
Ahí comparto contigo, anto, parece que nadie entiende del por qué Cereza es como es, la razón es simple parodia pura y dura, ya lo había dicho Kamiya, no hay más, pero muchos siguen empecinados en encontrarle la vuelta para decir que la industria es sexista y bla bla bla, que es el nuevo trending topic de la industria y lo ha comentado psycotic unas páginas atrás.

Me recuerda mucho al caso de Samus en Other M (te puede gustar o no su caracterización en el juego), que much@s aclamaban que habían objetivizado a Samus al hacerla sumisa a las ordenes de un hombre, pura estupidez, al igual que con Cereza, comparaciones sin sentido.
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#64
Llevo unos días alucinando con algunos temas y éste no es menos. No entiendo nada. Siempre ha habido heroínas fuertes y Bayonetta es una más. Es como cuando protestaron por el disfraz de tanooki de Mario, que si mataba animales para quitarles la piel.

Ayer, hablando con un amigo, le contaba lo "violento" que es este juego pero no en el sentido de violencia normal. Realmente a mi los juegos violentos no me molan, quizá por eso los AC no conectan conmigo porque tienes que matar a gente de verdad, los COD son de guerra de verdad y muchos otros, pero Bayonetta me divierte y mucho. Es una violencia exagerada imposible fantasiosa caleidoscópica cachonda... vamos, que no es lo mismo y creía que no iba a conectar conmigo y resulta que está en conexión directa XD XD

Jugando la demo me río cada vez que consigo un combo nuevo o una tortura, jamás habría pensado que me gustara tanto. Es más, realmente casi no lo puedo calificar como violento por lo imposible que es emular a la bruja en el mundo real.

Con MadWorld me pasaba lo mismo, me reía un montón con la exageración y probaba nuevas combinaciones XD XD es el "efecto Platinum".
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#65
Anto, yo sí creo que caben consideraciones al margen de los videojuegos en un análisis de videojuegos. Es decir, en un libro caben esas consideraciones, puede parecerte terrible por tener implicaciones que no van contigo. El libro puede tener un argumento deliciosamente estructurado, puede estar escrito con maestría, pero simplemente hay cosas que te sacan por completo. En una peli igual. Pero para eso debemos empezar a acostumbrarnos a no escribir autopsias sobre juegos (que los análisis al uso ya vienen a ser eso) y a dejar de leerlas.

En el caso de Bayo me parece que algunos están hablando por la moda, por la inercia que estamos cogiendo. Es un personaje TAN histriónico que es como poner el tema en bandeja. Creo que es un buen debate pero que se está errando el tiro. Y luego están Polygon, que castigan al juego por eso y ensalzan el último Tomb Raider, que es LO PUTO PEOR. O tienen muy mala leche o son de los que no entienden nada.
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#66
He actualizado el hilo con el análisis de Maddy Myers de Paste Magazine (que es una revista de entretenimiento en general), le ha dado 9.5/10 y siempre es bueno conocer el punto de vista femenino.

Al que quiera leerlo puede hacer click en la actualización del hilo
#67
Pues yo conozco al menos a dos chicas muy metidas con el tema este del machismo en los juegos y que han sido salpicadas hace poco por el tema de la revista True Gamer Girls y que el estilazo del Bayonetta les encanta, además del mismo juego, y es porque lo comprenden como es: una exageración tan grande que acaba siendo paródica.

Vamos, que la hipersexualización en Bayonetta es tan grande que acaba por ser una burla y una crítica a esa misma hipersexualización.

En cuanto a todo lo demás, con ganas de poder comentar abiertamente todo. Lo mejor de esta anticipación es que sé en qué momentos vais a flipar y me va a encantar leeros cuando os quedéis con la boca abierta XD
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#68
Lo que yo quiero ver y leer son las impresiones de Revos que nunca han jugado a Bayonetta y/o juegos de Platinum Games, van a flipar de lo lindo con Bayonetta :cunao: :p, si el primero era un verdadero juegazo, éste ni me lo quiero imaginar que destila calidad por los 4 costados, además que todos los análisis apuntan a que es superior en todo al primero.

Gotynetta lo llaman en muchos foros por la excelente acogida que ha tenido en la "prensa".
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#69
A mi los mata mata me encantaban en las generaciones 8 y 16 bits y me empezaron a desesperar en cuanto los llenaron de interminables combos y de rocambolescas combinación de botones no aptas para mi cerebro. Esta es la principal razón por la que dejé de jugar a estos juegos y pasé de ellos en la pasada generación, boyonetta incluido.

Con W101, hice una excepción, y me encantó el juego así que desde ese momento tengo este bayonetta2+1 entre mis juegos mas esperados del año y parece ser que cumplirá con las expectativas.

Me alegro que al juego se le esté dejando tan bien en general pero en el fondo me da mucha pena y rabia que no pasara lo mismo con el w101, porque creo que también es un señor juegas, y que lo que echa para atrás es su estética distendida y la confusión a la hora de realizar las figuras con la linea de poder.

Por cierto, el juego 2+1 vuelve a estar disponible en preventa en amazon.es
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#70
Kono, te puedo asegurar que si TW101 te enganchó, Bayonetta lo hará igual o más, es un juego accesible en cuanto a su sistema de combate y no requiere de una apabullante habilidad con el control aunque no por eso va a ser un juego fácil, es más en normal es chungo, ni te cuento en los demás niveles, pero me imagino que ya debes estar acostumbrado por TW101 :p.

También a mi me da rabia que Nintendo y sus filiales, dejaran morir sólo en el matadero a TW101, era un juego que se merecía publicidad, era una IP nueva de Nintendo estrenando su primera consola HD, al menos merecía tener su propio bundle, me alegra que con Bayonetta espabilaran un poco anunciando el juego al menos antes del lanzamiento.

TW101 es un juego que se merece tener una media de notas de 9, pero parece que muchos mancos hicieron análisis de ésta joya, todos se quejan del control, el cuál no cuesta mucho cogerle el punto, pero como la mayoría están acostumbrados a jugar con un sólo botón, pues de ahí vienen las quejas en el control.
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Etiquetas: bayonettabayonetta 2nintendoplatinum gameswii u

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