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[Opinión] Wii U: La consola de los mandos

Abierto por Reztes el 2 de octubre de 2014 · 35 mensajes · 1.655 visitas

#21
Apenas uso el PRO. Pero no porque no me guste, sino porque nadie (incluyendo Nintendo) se acuerda de él.
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#22
Pero si la mayoría de juegos son compatibles con el Pro...
#23
Pues me habré topado yo con todos los que no lo son.
#24
Para mí Wii U no es exagerado en cuanto a mandos y accesorios, lo que pasa es que es compatible con Wii totalmente que sí lo era. Hasta el punto de tener dos mandos clásicos diferentes.

Lo que pasa es que además Nintendo no ha debido hacer las cosas muy bien y cada mando debe ser programado de forma diferente por los desarrolladores. Simplemente deberían hacer hecho algún tipo de librería de compatibilidad genérica para todos los mandos y que el desarrollador pudiese si quiere limitar su compatibilidad a los que dispongan de alguna característica especial.

Es decir, el mando de GCN en Wii era perfectamente capaz de trabajar como el clásico normal, pero los juegos tenían que ser programados dos veces, una por mando, para ello. Debería existir esa librería que permitirse abstraerse del tipo final de mando. Sólo en el caso de ser, por ejemplo, un juego de coches y el desarrollador querer usar los gatillos del mando de GCN, especificar que sólo quiere mandos con esa característica y ser la librería la que gestione eso de cara al usuario.

Nintendo se tiene que poner mucho las pilas en cuanto al software que fabrica. Juegos está claro que sabe hacer, y con bastante calidad de programación en cuanto a bugs y esas cosas. Pero sus SO apestan bastante. El de Wii era un sinsentido tremendo.

A ver el SO común si se lo están tomando en serio, si quieren que sea tan adaptable van a tener que hacer muchas cosas del estilo de lo que digo, y otras mucho más complejas.
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#25
WiiU no la salva nadie de ser un fracaso comercial (ojo, solo digo de ventas, ya veremos que espacio ocupará en nuestros corazoncitos) y a Nintendo solo le queda satisfacer a sus fieles seguidores.

Estos seguidores cada uno tienen su saga favorita: unos son mas de Mario, otros de Zelda, otros de Metroid, otros son de Smash, etc...

Con este movimiento del mando de GC se ha querido retener esta comunidad de jugadores que no aumentará con solo un parque de 7 millones de consolas vendidas.

Así que por mi, que Nintendo nos haga la rosca con este movimiento o con otros de parecidos.

PD: tengo mis 4 mandos de colores de GC esperando (naranja, negro, lila y gris)
#26
Este tema es uno de esos recurrentes que salen de vez en cuando en los foros.

Si hay una consola que se merece el apelativo de "consola de los mandos" esa es la nes, sí, la primera de Nintendo, esa que contaba con un mando para jugar con los pies, power globe, zapper, rob, una alfombra que podría considerarse el origen de WiiFit, un teclado para picar en Basic, un casco láser activado por voz, un mando para Arkanoid... ¿y los mandos con turbos?, ¿quién los echa de menos?

Siempre digo que Nintendo no ha cambiado, todo lo contrario, en las dos últimas generaciones se pueden encontrar más similitudes con nes/snes que con N64 o GC. En esta última ya vimos que la idea del wiimote y del wiiu gamepad estaban en estado de gestación, pero la tecnología aún no permitía su comercialización.
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#27
A mi me viene genial que WiiU sea compatible con los mandos de Wii porque no he tenido que gastar en comprar ninguno más.
#28
Yo creo que, como siempre, es bueno que existan opciones, porque son eso: opciones. El que no quiera el mando de GC, que lo deje en la estantería.

Eso sí, me parece que teniendo el Pro de Wii U, no es especialmente necesario más que para nostálgicos o para los que tengan mandos de GC y quieran ahorrárselo. El mando Pro es lo que es: un mando equilibrado y cojonudo, que lo tiene -casi- todo, pero no deja de ser un mando secundario. El Gamepad también tiene casi todo, y yo personalmente estoy encantado de que sea el mando principal.

Creo que lo voy a echar MUCHO de menos en generaciones sucesivas.
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#29
Yo veo bien que haya mandos para todos los gustos pero quizás con el de GameCube se han pasado. Le guardo muchos recuerdos a ese mando pero teniendo el Pro no lo veo necesario. Yo me compraría el pack de Smash con el mando pero aunque me guste, su tacto era demasiado duro y los gatillos me dejaban hecho polvo los dedos. Aún recuerdo cuando jugaba al Mario Smash Football y a la media hora estaba con las manos fatal porque uno de los gatillos servía para correr.

De momento para Smash usaré el Gamepad que para algo es el original. Si no lo veo cómodo, ya me pillaré el Pro pero dudo que lo necesite.

Por cierto, ¿aún se venden mandos clásicos de Wii? Porque jugar al Xenoblade con Wiimote y nunchuck no me gusta demasiado. Y veo que sí no me lo compro, al final no lo jugaré por pereza :cunao:
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#30
El Gamepad es una maravilla, ya sólo con el offtv se vuelve imprescindible y sólo tiene dos observaciones; una es la duración de la batería y la otra la falta de analógicos.

El Pro Controller también es una maravilla a excepción de que también carece de analógicos, espero que Nintendo los mantenga como mandos principales para la nueva consola, claro con sus respectivas mejoras (analógicos).
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