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Call of Duty: Advance Warfare no llegará definitivamente a Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 20 de agosto de 2014 · 68 mensajes · 3.733 visitas

#51
Manny escribió:
El porcentaje de gente que saca partido de la retrocompativilidad (que palabrón!) es muy poca.

La gente tiende a inventarse estadísticas para demostrar cualquier cosa... y eso lo sabe el 74% de la gente.
Yo no tengo un gráfico a colores sobre cuanta gente usa la retrocompatibilidad, pero solo con pasarme por varios foros veo a bastante gente que pregunta al respecto (si los juegos de Wii se ven mejor, si valen todos los juegos, si se puede jugar con el Gamepad...).

Que a lo mejor llevas razón y es algo que la gente no usa en general. Pero la impresión que yo tengo es completamente diferente.

Un saludo.
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#52
Es un añadido, anda que si compras una Wii U y NO tenías Wii previamente puedes jugar al Xenoblade (si lo encuentras o te lo dejan XD)

Y eso lo hace el 17 % de la gente ;)
#53
La unica solucion posible para wiiu es Pokemon, te asegura ventas a porrones y minimo 1 millon de consolas mas. Pero claro siempre sera mas comodo hacer un juego capado con unos graficos de hace 6 años en una portatil, nanai de un juego hd en condiciones, con gimnasios, liga pokemon y multijugador.

Con mas consolas, muchas thirds se animarian a sacar juegos. Wiiu pasaria de ser una puta mierda, a ser algo donde sacar dinero. La culpa es de game freak, Masuda dimision menos ir a francia a tomar cafe y mas sacar juegos en condiciones. xD
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#54
Tito escribió:
La unica solucion posible para wiiu es Pokemon, te asegura ventas a porrones y minimo 1 millon de consolas mas. Pero claro siempre sera mas comodo hacer un juego capado con unos graficos de hace 6 años en una portatil, nanai de un juego hd en condiciones, con gimnasios, liga pokemon y multijugador.

Con mas consolas, muchas thirds se animarian a sacar juegos. Wiiu pasaria de ser una puta mierda, a ser algo donde sacar dinero. La culpa es de game freak, Masuda dimision menos ir a francia a tomar cafe y mas sacar juegos en condiciones. xD

Me gusta tu comentario por lo de Pokemon pero ¿estás seguro que vendiendo más consolas las third pondrían sus juegos? a mi me da que el mal está hecho y que no van a regresar aunque vendan sistemáticamente cuantitativamente más que PS4. Para mi, Activision ha dicho la frase clave de "no third" en WiiU: "publicaremos donde esté el público de nuestros juegos". Ya no entra en si la máquina puede o no, si es difícil o fácil, si tienen que hacer algo para el Gamepad o no, si tiene buen online o no, si la falta de disco duro es un problema, si MiiVerse les estorba, etc. no, no, no, no es nada de eso, es cuestión de "público". Apuntaos esa cantinela que es la que van a usar todas a partir de ahora.

Al final EA fue la más clara (y la más guarra) pero fue de frente hasta con sus excusas; a mi dame el torito bravo, que del manso ya me cuido yo.
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#55
Creo que nadie en esta web es conocedor de las pauperrimas ventas de TODOS los juegos de Pokémon en sobremesa...
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#56
Vodacixi escribió:
Creo que nadie en esta web es conocedor de las pauperrimas ventas de TODOS los juegos de Pokémon en sobremesa...

Eso he pensado yo siempre. No es que sean malas ventas, que todos son million sellers, pero ni ingresan lo que los de portátil ni cuestan lo que uno de portátil. Rentabilidad muy limitada.
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#57
Vodacixi escribió:
Creo que nadie en esta web es conocedor de las pauperrimas ventas de TODOS los juegos de Pokémon en sobremesa...

Tal vez porque no se parecen lo mas minimo a los juegos de portatil? Dudo que Pokemon Stadium vendiese mal, los demas ya eran experimentos raros y insulsos.

Un Pokemon MMO seria uno de los juegos de la generacion y de la historia, y Wii U tiene potencia para llevarlo a cabo. Si no lo hacen, que luego no se quejen de pocas ventas, porque tienen un seguro de vida en sus manos y no lo usan.
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#58
shezard escribió:
Eso he pensado yo siempre. No es que sean malas ventas, que todos son million sellers, pero ni ingresan lo que los de portátil ni cuestan lo que uno de portátil. Rentabilidad muy limitada.

Ya ya, cuando digo paupérrimas no digo que vendan 10.000 unidades, sino que comparados con las entregas portátiles son infinitamente menores. Y ya no es lo que comentas de que su rentabilidad es muy limitada, es que su efecto "vendeconsolas" también lo es. Si Pokémon en portátiles tiene éxito y mueve consolas es porque el sistema para jugarlos de toda la vida ha valido unos 150 pavos más o menos. Es una cantidad que la gente percibe como válida para jugar a un juego como Pokémon, que saben que les gusta, pero que identifican como algo relativamente "menor". Las sobremesas son mucho más caras, en el caso que nos ocupa es concretamente el doble de cara. Nadie (o muy pocas personas) van a desembolsar 300 euros para jugar a Pokémon. Hasta a mi me parece ridiculo, y yo soy super-mega-fan desde el Oro. Pero ni me compré Gamecube para jugar a Colosseum ni me compré Wii para jugar a Battle Revolution y si aun no tuviera Wii U no la estrenaría con un hipotético Pokkén Fighters, ni siquiera con una entrega principal.

Saludos.

PD: nintendero, eso en PC podría petarlo, en Wii U... mis cojones treinta y tres, y perdona la expresión. Reitero mi poderoso escepticismo ante la perspectiva de que un numero considerable de gente (y por considerable me refiero a mover consolas al nivel que lo hacen en portátiles) pague 300 euros para jugar a Pokémon.
#59
shezard escribió:
Eso he pensado yo siempre. No es que sean malas ventas, que todos son million sellers, pero ni ingresan lo que los de portátil ni cuestan lo que uno de portátil. Rentabilidad muy limitada.
Yo lo achaco sobre todo a que están muy recortados respecto a las entregas portátiles. Las posibilidades de Collosseum y XD eran ínfimas comparadas con las de Rojo Fuego y Verde Hoja de la época. De hecho, en el primero no podías capturar siquiera Pokémon salvajes. La historia estaba entretenidilla porque se salía del canon, pero los escenarios y ciudades eran bastante pequeñas. Yo creo que un Pokémon para Wii U que mantuviera el desarrollo de la serie, con las mismas opciones que XY pero con mayor profundidad, podría petarlo bastante. Porque sinceramente, yo paso de comprarme un lucha sin modo historia que tenga, por eso no me gustaron ni los Stadium ni Battle Revolution.
#60
@pagantipaco Ps2 siguio teniendo juegos hasta hace unos años, al menos pes y mierdas asi de turno. Ps3 y xbox van a seguir dando juegos al menos de ubi hasta 2015, cutreports se podrian hacer. No entiendo mucho de cifras de ventas y dudo mucho que algunas webs como vgchartz den numeros 100% creibles, pero xbox 360 y Juan tampoco es que vendan tantos multis como las de sony pero siguen sacandole juegos. La excusa de las ventas parece muy ridicula, hay una mano negra que flipas o les pagan para que hagan juegos.

En mi opinion, hay mucho politiqueo detras, mucha competencia con los precios porque los juegos made in nintendo no suelen bajar. Pero lo que es una pena de todo esto, es que ya gente comun ya esta asociando las consolas a juegos exclusivos, dejando completamente de lado los multis para jugar en steam o en otra consola. Wiiu no deberia ser un complemento de otra sobremesa, deberia serlo de 3ds. La prensa tiene mucho poder, vender estas declaraciones puede hacer mucho daño, porque antes la excusa era el control o que solo hacen juegos para niños, pero esto del tema de ventas es mas preocupante.

@Vodacixi Como ya te han dicho mas arriba, un pokemon en condiciones en sobremesa jamas se ha hecho, asi que no sabriamos como le iba a ir en ventas. Si tenemos en cuenta la masa de gente que mueve esta franquicia, el mismo dia que anuncien el desarrollo las acciones de nintendo se triplican y el dia de lanzamiento puñaladas en las tiendas. Si han anunciado un juego de cartas para ipad y subieron las acciones, ¿que pasaria con un mmo?. Estamos en la generacion de la graficulitis, algo bien hecho lo peta de salida fijo. Nada mas por la gente que subira gameplays ya tienen ahi el filon, el ultimo inazuma fue un exito en parte gracias al jodio youtube.

Pd. ¿Pero wiiu a dia de hoy vale 300 euros? xDDD

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